在Unity中添加Google Play游戏注册脚本的步骤如下:
using UnityEngine;
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
public class GooglePlayGameRegistration : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 配置并初始化Google Play游戏服务
PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
PlayGamesPlatform.Activate();
// 进行Google Play游戏登录
Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
{
if (success)
{
Debug.Log("Google Play游戏登录成功!");
}
else
{
Debug.Log("Google Play游戏登录失败!");
}
});
}
}
这样,当游戏运行时,Google Play游戏服务将会被初始化,并尝试进行登录。你可以根据需要在登录成功或失败的回调函数中执行相应的逻辑。
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