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如何在iModelJS中获取元素的坐标

在iModelJS中获取元素的坐标可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保已经加载了iModelJS库,并创建了一个iModel连接对象。
  2. 使用iModel连接对象获取要操作的模型或场景的视图对象。
  3. 通过视图对象的pick方法,传入鼠标点击的屏幕坐标,获取到点击位置的元素。
  4. 使用元素对象的getBoundingBox方法,获取元素的包围盒信息。
  5. 从包围盒信息中提取出元素的坐标信息,包括元素的位置、大小等。

以下是一个示例代码,演示了如何在iModelJS中获取元素的坐标:

代码语言:txt
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// 创建iModel连接对象
const imodel = await IModelConnection.openStandalone("path/to/imodel");

// 获取视图对象
const view = imodel.views.getViewList()[0]; // 假设获取第一个视图

// 监听鼠标点击事件
viewer.canvas.addEventListener("click", async (event) => {
  const x = event.clientX;
  const y = event.clientY;

  // 使用pick方法获取点击位置的元素
  const hit = await view.pick(x, y);

  if (hit) {
    // 获取元素的包围盒信息
    const bbox = hit.element.getBoundingBox();

    // 提取坐标信息
    const elementX = bbox.low.x;
    const elementY = bbox.low.y;
    const elementZ = bbox.low.z;

    console.log(`元素坐标:(${elementX}, ${elementY}, ${elementZ})`);
  }
});

请注意,以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行适当调整。

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