在Java中延迟正在进行的绘制可以通过使用线程和定时器来实现。以下是一种常见的方法:
下面是一个示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class DelayedDrawingExample extends JPanel {
private Timer timer;
public DelayedDrawingExample() {
timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
repaint(); // 触发重绘
}
});
timer.start();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// 进行绘制操作
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(50, 50, 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Delayed Drawing Example");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 300);
DelayedDrawingExample panel = new DelayedDrawingExample();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
在上述示例中,自定义面板类DelayedDrawingExample继承自JPanel,并重写了paintComponent方法进行绘制操作。定时器每隔1秒钟触发一次重绘操作。在主程序中,创建一个窗口并将自定义面板添加到窗口中,最终显示出一个延迟绘制的效果。
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