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如何将变换应用于JavaFX中的形状?

在JavaFX中,可以通过使用变换(Transform)来改变形状的位置、大小、旋转和倾斜等属性。变换可以应用于JavaFX中的形状(Shape)对象,包括矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、椭圆(Ellipse)、路径(Path)等。

要将变换应用于JavaFX中的形状,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建形状对象:首先,根据需要创建一个具体的形状对象,例如矩形、圆形等。可以使用JavaFX提供的相应类来创建形状对象。
  2. 创建变换对象:接下来,创建一个或多个变换对象,用于定义要应用于形状的变换效果。JavaFX提供了多种变换类,如平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)和倾斜(Shear)等。
  3. 将变换应用于形状:通过调用形状对象的getTransforms()方法,获取形状对象的变换列表。然后,将创建的变换对象添加到该列表中,可以使用add()方法或addAll()方法进行添加。
  4. 显示形状:最后,将形状对象添加到JavaFX的场景图(Scene Graph)中,以便在界面上显示出来。

下面是一个示例代码,演示如何将平移和缩放变换应用于矩形对象:

代码语言:txt
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import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.transform.Scale;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.stage.Stage;

public class ShapeTransformationExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建矩形对象
        Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, Color.BLUE);

        // 创建平移变换
        Translate translate = new Translate(50, 50);

        // 创建缩放变换
        Scale scale = new Scale(2, 2);

        // 将变换应用于矩形
        rectangle.getTransforms().addAll(translate, scale);

        // 创建场景
        Group root = new Group(rectangle);
        Scene scene = new Scene(root, 200, 200);

        // 设置舞台
        primaryStage.setTitle("Shape Transformation Example");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上述示例中,首先创建了一个蓝色的矩形对象,然后创建了一个平移变换和一个缩放变换。接着,将这两个变换对象添加到矩形对象的变换列表中。最后,将矩形对象添加到场景中,并显示在舞台上。

这样,就可以通过变换来改变JavaFX中形状的位置和大小了。

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