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如何将图像导入typescript?他说“找不到模块”

在TypeScript中导入图像可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,确保你的TypeScript项目已经配置了支持导入图像的模块解析器。在tsconfig.json文件中,确保以下选项被设置为true:
代码语言:txt
复制
{
  "compilerOptions": {
    "esModuleInterop": true,
    "resolveJsonModule": true,
    "allowSyntheticDefaultImports": true
  }
}
  1. 创建一个名为images.d.ts的文件,用于声明图像文件的模块。在该文件中添加以下内容:
代码语言:txt
复制
declare module '*.jpg';
declare module '*.jpeg';
declare module '*.png';
declare module '*.gif';
declare module '*.svg';

这将告诉TypeScript编译器,这些文件可以作为模块导入。

  1. 在你的TypeScript文件中,使用import语句导入图像文件。例如,如果你有一个名为logo.png的图像文件,可以这样导入:
代码语言:txt
复制
import logo from './logo.png';
  1. 确保你的构建工具(如Webpack或Parcel)配置了相应的加载器来处理图像文件。这些加载器将负责将图像文件复制到输出目录,并返回正确的URL。

对于Webpack,你可以使用file-loaderurl-loader来处理图像文件。在Webpack配置文件中添加以下规则:

代码语言:txt
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module.exports = {
  // ...
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
        use: [
          {
            loader: 'file-loader',
            options: {
              esModule: false,
            },
          },
        ],
      },
    ],
  },
};

对于Parcel,它已经内置了对图像文件的支持,无需额外配置。

  1. 现在,你可以在TypeScript中使用导入的图像了。例如,你可以将导入的图像赋值给一个<img>标签的src属性:
代码语言:txt
复制
const img = document.createElement('img');
img.src = logo;
document.body.appendChild(img);

这样就可以将图像成功导入到TypeScript中了。

请注意,以上步骤是基于常见的构建工具和模块解析器的假设。具体的配置可能因项目而异。如果你使用的是其他构建工具或模块解析器,请参考它们的文档以获取正确的配置方法。

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