首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将多个矩形添加到jframe(尝试以一种简单的方式编写2048代码)

要将多个矩形添加到JFrame并编写2048代码,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入所需的Java类库:
代码语言:txt
复制
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
  1. 创建一个继承自JPanel的自定义面板类,用于绘制矩形:
代码语言:txt
复制
class RectanglePanel extends JPanel {
    private int[][] board; // 存储矩形的数值
    private Color[] colors; // 存储不同数值对应的颜色

    public RectanglePanel(int[][] board) {
        this.board = board;
        this.colors = new Color[]{Color.WHITE, Color.CYAN, Color.BLUE, Color.ORANGE, Color.YELLOW, Color.GREEN, Color.PINK, Color.MAGENTA, Color.RED, Color.GRAY};
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                int value = board[i][j];
                int x = j * 100 + 50; // 计算矩形的x坐标
                int y = i * 100 + 50; // 计算矩形的y坐标
                g.setColor(colors[value]); // 设置矩形的颜色
                g.fillRect(x, y, 100, 100); // 绘制矩形
                g.setColor(Color.BLACK);
                g.drawRect(x, y, 100, 100); // 绘制矩形的边框
                g.setColor(Color.WHITE);
                g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 40));
                g.drawString(String.valueOf(value), x + 40, y + 65); // 绘制矩形中的数值
            }
        }
    }
}
  1. 创建一个继承自JFrame的主窗口类,用于显示矩形面板:
代码语言:txt
复制
public class MainFrame extends JFrame {
    private int[][] board; // 存储矩形的数值
    private RectanglePanel rectanglePanel; // 矩形面板

    public MainFrame() {
        this.board = new int[4][4]; // 初始化矩形数值
        this.rectanglePanel = new RectanglePanel(board); // 创建矩形面板
        this.setLayout(new BorderLayout());
        this.add(rectanglePanel, BorderLayout.CENTER); // 将矩形面板添加到主窗口的中间位置
        this.setSize(500, 500);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MainFrame();
    }
}
  1. 编写2048游戏逻辑,通过监听键盘事件来控制矩形的移动和合并。这里只提供一个简单的示例,具体的游戏逻辑可以根据需求进行扩展:
代码语言:txt
复制
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class MainFrame extends JFrame {
    // ...

    public MainFrame() {
        // ...
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                super.keyPressed(e);
                int keyCode = e.getKeyCode();
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
                    // 处理向上移动的逻辑
                } else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN) {
                    // 处理向下移动的逻辑
                } else if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) {
                    // 处理向左移动的逻辑
                } else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                    // 处理向右移动的逻辑
                }
                rectanglePanel.repaint(); // 重新绘制矩形面板
            }
        });
    }

    // ...
}

这样,你就可以将多个矩形添加到JFrame,并编写2048游戏的代码了。在游戏逻辑中,根据键盘事件来控制矩形的移动和合并,然后通过重新绘制矩形面板来更新界面。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

3个开源行为驱动开发工具

大约一年前,参加了一个演讲,其中一个开发人员讨论了BDD好处。他说,和团队在上一个项目中进行了尝试。那应该是第一个危险信号,但当时还没有意识到。不能简单地选择“​​试一下BDD”。...当前工作重点是定义团队标准语言,练习编写给定/何时/然后场景,学习Gherkin语法,确定将这些测试存储在何处以及研究如何将这些测试集成到管道中。...3种BDD工具可供选择 BDD核心是一种帮助整个团队了解最终用户行为和行为方法,这将导致更清晰需求,测试以及最终更高质量应用程序。在选择工具之前,请先做准备。...Cucumber Cucumber可能是最受支持BDD工具。它被广泛认为是一种简单易学工具,易于上手。 Cucumber依靠以纯文本形式编写并遵循给定/时间/当时格式测试方案。...作为一个团队,将需要准确确定自动化需求是什么,是否真的要使用BDD,还是要专注于自动化以纯文本编写测试。无论哪种方式,都可以使用开放源代码工具来帮助您支持测试发展。

1.1K11

Java图形用户界面设计布局管理器

如果没有指定添加到哪个区域中,则默认添加到中间区域中; 如果向同一个区域中添加多个组件时 , 后放入组件会覆盖先放入组件; 构造方法 构造方法 方法功能 BorderLayout() 使用默认水平间距...BorderLayout.SOUTH); //设置Frame为最佳大小 frame.pack(); frame.setVisible(true); } } 这是一个使用Java编写简单程序...总结起来,该程序通过BorderLayout布局管理器将按钮添加到窗口不同位置,实现了简单界面布局。...这段代码效果是,将按钮以不同布局方式添加到Frame中,并根据约束条件进行布局。...设置间隔 其实很简单,我们只需要在原有的组件需要间隔地方,添加间隔即可,而每个间隔可以是一个组件,只不过该组件没有内容,仅仅起到一种分隔作用。

14510
  • 手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)

    利用现有的计算机硬、软件和网络资源实现无纸质考试以避免传统考试不足。...(二)界面的设计 1.显示界面:创建JFrame实例、JPanel面板,然后把面板添加到JFrame中; 2.构造一个按钮组对象ButtonGroup,把JRadioButton类型对象添加到该按钮组中...answer_b[num]); buttonc.setText(answer_c[num]); buttond.setText(answer_d[num]); 2.把JRadioButton类型对象添加到该按钮组中实现单选功能...小编写界面设计先到这里,接下实现功能请看java简单考试系统(下篇)!...2.这些代码比较简单,也是一个简单小案例,希望对你有所帮助。针对功能实现请看java简单考试系统(下篇)。 ------------------- End -------------------

    1K10

    手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)

    上篇文章,我们介绍了故事书理论内容,这篇文章,我们一起来看具体代码实现。,具体教程如下。...3.java读取txt文件,简化代码。 三、项目实施 首先回顾上一节手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇),完成界面的窗口、菜单栏、上下页按钮,效果如下图所示。 ?...inStream.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return sBuffer.toString(); } } 5.标签本来是一种简单组件...答案:(1)首先还是要了解框架JFrame层次结构。...2.事件处理函数添加,难点是运用理解构造函数、内部类创建。 3.代码简单,希望能帮到你。如果有需要本文项目代码小伙伴,可以在后台回复“故事书”三个字进行获取。

    56330

    JAVA学习Swing章节按钮组件JButton简单学习

    对象表示 * JButton含有4种主要构造方法 * 参数text,icon分别代表显示文字标签和图标 * * 3:本实例使用了两种方式创建按钮,第一种是在初始化按钮时赋予按钮图标与文字...){//定义一个构造方法 //获取图片所在URL 以下2行代码需要额外注意 URL url=JButtonTest.class.getResource("imageButtoo.jpg...container.add(jp);//将面板添加到容器中 //设置容器特性 setTitle("单选按钮简单练习");//容器标题...setVisible(true);//可视化 setSize(200,150);//容器大小 //设置容器关闭方式 setDefaultCloseOperation...此简例只是简单描写了如何实现单选按钮,并没有产生反应,仅是案例演示 package com.swing; import java.awt.Color; import java.awt.Container

    3.2K50

    Xamarin.iOS中CoreML简介

    该介绍包括以下内容: CoreML入门 将CoreML与Vision框架结合使用 CoreML入门 这些步骤描述了如何将CoreML添加到iOS项目中。...单值功能提供程序代码如下所示: C#复制 使用这样类,可以以CoreML理解方式提供输入参数。功能名称(例如myParam代码示例中)必须与模型所期望相匹配。...此代码还创建了两个Vision请求:首先用于查找图像中矩形,然后使用CoreML模型处理矩形: C#复制 该类仍然需要实现 Vision请求方法HandleRectangles和HandleClassification...(最高置信度优先): C#复制 样品 有三种CoreML样本可供尝试: 火星居价格预测器样品具有简单数字输入和输出。...默认情况下,它使用较小SqueezeNet模型(5MB),但它已经编写,因此您可以下载并合并更大VGG16型号(553MB)。有关更多信息,请参阅示例自述文件。

    2.7K10

    java swing入门教程_java swing基础(菜鸟教程学习)

    (AWT) 以写代学吧 先写一个hello world 程序吧 HelloWorldSwing.java文件代码如下: //解释一波 这是创建窗口到添加标签”hello world”然后显示实例 import...div标签 //我们可以创建多个面板并在JFrame中指定位置,面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件 //哎哟,说了一大堆,其实就是可以在窗口里面添加东西啦 //当然前提是用JPanel创建了一个面板对象...JFrame javaGUI程序基本思路是以JFrame为基础,说白了就是窗体屏幕它是屏幕上window对象,能够最大化,最小化,关闭。...JPanel java图形用户界面(GUI)工具包swing中面板容器类,包含在javax.swing包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame...可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本标签是开始边对齐。而只显示图像标签则水平居中对齐。

    2.5K20

    《Java 2 图形设计卷Ⅱ- SWING》第2章 Swing基本知识

    实际上有两种方法把菜单栏添加到Swing小应用程序中方法。一种方法当然是调用JApplet.setJMenuBar,另一种方法是获得对小应用程序根窗格引用,然后把菜单栏直接添加到根窗格中。  ...浏览器或小应用程序阅读器会调用Swing小应用程序构造方法,因此,通常不需要开发人员编写代码来调用它构造方法,但是,应用程序必须负责构造窗体并负责设置窗体大小。...其中大部分方法与JApplet中相应方法实现方式是相同。例如,如果允许根窗格检查,则JFrame.setLayout和JFrame.addImpl都将弹出一个异常信息。  ...所以,轻量组件层序与重量容器层序相同。如果多个轻量组件被添加到一个容器中,则这些轻量组件层序是由组件被添加到容器中顺序来决定。  如果对此还不太明白,下面的两个小应用程序将会有助于理解。...事实正相反,以线程安全方式实现复杂小应用程序和应用程序是相当困难。另外,大多数开发人员不精通开发复杂多线程代码

    2.5K20

    比较Swing中三种注册事件方法

    Java Swing中处理各组件事件一般步骤是: 1. 新建一个组件。 2. 该组件添加到相应面板。 3....注册事件我们一般采用两种方式:一是:利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生事件;二是使用多个内部类来响应不同组件产生各种事件,它又分两种方式一种是采用匿名内部类,一种是采用一般内部类。...一、采用一个监听器多个if语句来实现 在这种方式下:我们要继承ActionListener接口,并且要实现actionPerformed方法。...:其实当处理事件比较少时候,这种方式还是一种比较好方式,它简单。...由于它是和事件组一起。根据事件组在代码位置不同,类定义以及处理事件,同样不便于阅读。如果事件处理程序比较复杂,内部类中代码就会变很长。

    1K60

    vi,java,ant 和Junit 学习报告

    跳转等)、面向对象思想、泛型、封装、继承、多态等与C系列语言类似 2、可实现类嵌套 3、其标注方式(public等)与C#相似 4、继承方式 public class A extends B{} 5、...实现接口方式 public class A implements B{} 6、GUI 图形交互界面基本框架 JFrame类,是Frame子类,是一个扩展版java.awt.Frame,添加JFC/Swing...2、相关知识 Ant 构件文件是基于 XML 编写,默认名称为 build.xml。 基本架构: <?xml version="1.0"?...多个 targ et 可以存在相互依赖关系。...作用 用来简化代码测试过程,提高效率。 用法 如果要测试以下类成员方法,不借助junit情况下,测试代码需要写在测试类main()函数中。

    51210

    可视化工具solo show-----Prefuse自带例子GraphView讲解

    遵守最初诺言,继续走我可视化道路:   上集摘要:一个月博文中大概介绍了可视化一些常用工具,从可操作性、实用性、交互性等各方面进行了简单对比和总结,具体参见https://cloud.tencent.com...  (8)具有布局和动画力导向模拟引擎   (9)灵活多视图展现,包括“概述+细节”和“小倍数”显示   (10)内置类SQL语句查询,可以用于编写查询语句实现查询指定字段数据   (11)提供查询语句到...作为一种高级特征工具集,Prefuse提供了一种解释性表达式语言,该语言可以用来请求Prefuse中数据结构并根据已有的数据列创建衍生列数据。...包提供了对SQL数据库查询,并返回一个prefuse表   (3)可视化抽象是通过将数据添加到Visulization实例中来得到,它除了包含原始数据外,还建立了一套完整可视化体系,包括x、y坐标轴...(5)Renderer模块决定了VisualItems出现情况,Renderers模块负责计算显示区域,即如何将可视化图形绘制在屏幕上。

    1.4K60

    Sketch 插件开发官方文档合集插件基础您第一个插件开发环境调试ActionAPI发布插件插件捆绑插件,脚本和命令插件位置更多关于CocoaScriptSketchTool参考资源

    您可以浏览有用插件,安装它们以尝试它们,并了解如何将Sketch扩展到您自己设计场景。 编写一个扩展 我们创建了一个小工具链,这使得创建一个新插件变得非常简单。...它包含一个或多个脚本。每个脚本定义一个或多个以某种方式扩展Sketch命令。它还可以包含命令用于执行任何操作任何其他可选资源(如图像)。 插件脚本使用JavaScript编写。...Node.js包括npm,Node.js包管理器,它将用于安装Sketch插件开发人员工具链。 生成一个新插件 将自己功能添加到Sketch简单方法是通过添加命令。...下一步 在这个演练中,我们看到了一个非常简单插件。 如果您想更详细地了解插件API,请尝试以下主题: 扩展API概述 - 了解Sketch可扩展性可能性。...SketchTool将尝试渲染100%预览,但如果文档太大,则会缩小预览,使其适合2048 x 2048像素矩形。 运行一个插件 SketchTool可以告诉Sketch启动并运行一个插件。

    6.3K90

    Java-GUI 编程之 Swing

    Swing 组件可以设置一个或多个边框。 Swing 中提供了各式各样边框供用户边 用,也能建立组合边框或自己设计边框。...一种空白边框可以用于增大组件,同时协助布局管理器对容器中组件进行合理布局。 ​...以 JButton 为例,其 UI 代理继承层次下图: ​ ​ 如果需要改变程序外观风格, 则可以使用如下代码: //容器: JFrame jf = new JFrame(); try {...如果强制 JFrame 更新,则有可能导致该窗口失去标题栏和边框 。 3.给组件设置右键菜单,不需要使用监听器,只需要调用setComponentPopupMenu()方法即可,更简单。...4.关闭JFrame窗口,也无需监听器,只需要调用setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)方法即可,更简单

    2.4K10

    【干货】20K以上高薪Java必掌握基础知识点(二)

    66、BigDecimal 类能够进行浮点数精确加法、减法和乘法运算,对于浮点数除法运算,可以满足用户指定精度。 67、异常处理 方法是一种非常有用辅助性程序设计方法。...采用这种方法可以使得在程序设计时将程序正常流程与错误处理分开,有利于代码编写和维护。 68、按异常在编译时是否被检测来分,异常可以分为两大类:受检异常与非受检异常 。...69、程序可以处理异常对应类是 Exception 及其子类。 70、抛出异常可以利用 throw 语句。 71、处理异常方式有两种:捕捉异常 方式与转移异常方式。...97、Java中JFrame setTitle 方法是用来设置窗口名字。 98、JFrame类创建对象是一个窗口容器,它默认布局是 BorderLayout 布局。...107、使用 CardLayout 布局容器可以容纳多个组件,但实际上同一时刻容器只能从这些组件中选出一个来显示。

    1.5K71

    Gephi可视化(二)——Gephi Toolkit叫板Prefuse

    Gephi Toolkit从0.8版本开始就添加了预览功能,可以保证在编写可视化需求代码后通过PreviewController类进行可视化展现,并支持缩放。   ...下面我们还是通过走代码形式一探Gephi Toolkit 1.创建项目是必不可少环节,值得一提是,Gephi支持多工作空间,这个类似于Linux多个工作区(即桌面)机制(听说Win10也支持这种多桌面的效果了...;   所有需要参数配置好后,将其添加到JFrame进行界面化展示。   ...看完Gephi Toolkit在构建图形、添加布局效果、展现图形过程,还是忍不住拿来和Prefuse对比下,虽然有些类名称不同,但是在处理手法上都有异曲同工之妙,下面简单列出几点相似: 1.Workspace...,通过查找方法autoLayout.addLayout()源码,发现也是将想要布局添加到一个List集合中。

    1.5K100

    Java事件处理基础实例:处理按钮点击+捕获窗口事件+改变观感

    另外,本章还介绍如何使用最简单GUI组件元素,如按钮,以及如何处理由这些组件产生基本事件。在下一章中,将阐述如何将Swing提供多个组件组织在一起,并全面地讲述这些组件产生事件。...在Visual Basic这样语言中,事件与代码之间对应是明确。程序员对相关特定事件编写代码,并将这些代码放置在过程中,通常人们将它们称为事件过程(event procedure)。...可以将多个监听器对象添加到一个像按钮这样事件源中。这样一来,只要用户点击按钮,按钮就会调用所有监听器actionPerformed方法。...至此,知道了如何将按钮添加到面板上,接下来需要增加让面板监听这些按钮代码。...警告:有些程序员采用另外一种方式多个事件源共享监听器对象中找出事件源。 ActionEvent类有一个getActionCommand方法,它将返回与这个动作有关命令字符串。

    3.5K30

    解决IDEA中采用gradle编译控制台输出乱码问题

    最近在学习netty过程中,顺便将编译环境从maven换为了gradle,gradle配置方式也是非常简单,但是在实际使用过程中,出现了乱码问题,就是控制台输出中文时候,总会出现乱码。...我用JFrame写了一个netty聊天室小程序。结果在后台采用system.out时候,输出就变成了乱码: ? 实际上在netty输出过程中没有影响,我猜想可能idea配置出现了问题。...然后我又在gradle配置文件中加上了编码方式: tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = "UTF-8" } 将这个配置添加到了build.gradle...最终解决办法是: Help->Edit Custom VM Options中增加了如下代码最终解决了问题: -Dfile.encoding=UTF-8 ?...可以看到这个修改方法是有效,但是需要注意是,如果idea启动了多个实例的话,需要将多个实例都关闭,再重新启动。

    6.2K30
    领券