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如何将对象添加到reducer数组中?

在 Redux 中,reducer 是一个纯函数,用于管理应用状态的更新。reducer 接收两个参数:当前状态(state)和 action,根据 action 的类型来更新状态并返回新的状态。

要将对象添加到 reducer 数组中,首先需要定义一个 action,该 action 包含要添加的对象的信息。例如:

代码语言:txt
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const addObject = (object) => {
  return {
    type: 'ADD_OBJECT',
    payload: object
  }
}

上述代码中,addObject 是一个 action 创建函数,返回一个包含 typepayload 的对象。type 表示 action 的类型,payload 包含要添加的对象的信息。

接下来,在 reducer 中处理该 action。首先,需要在初始状态中定义一个数组,用于存储对象:

代码语言:txt
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const initialState = {
  objects: []
}

然后,根据传入的 action 类型,对状态进行更新。在这个例子中,我们处理 ADD_OBJECT 类型的 action:

代码语言:txt
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const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch(action.type) {
    case 'ADD_OBJECT':
      return {
        ...state,
        objects: [...state.objects, action.payload]
      }
    default:
      return state;
  }
}

在上述代码中,通过使用扩展运算符(...)来创建新的状态对象,并在 objects 数组中添加新的对象。

最后,将 reducer 应用到 Redux store 中,使其可以管理应用的状态:

代码语言:txt
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import { createStore } from 'redux';

const store = createStore(reducer);

现在,你可以在组件中使用 store.dispatch() 方法来分发 addObject action,从而将对象添加到 reducer 数组中:

代码语言:txt
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import { useDispatch } from 'react-redux';
import { addObject } from 'actions';

const MyComponent = () => {
  const dispatch = useDispatch();

  const handleAddObject = () => {
    const object = { name: 'example' }; // 替换为你要添加的对象
    dispatch(addObject(object));
  }

  return (
    <button onClick={handleAddObject}>添加对象</button>
  );
}

在上述代码中,使用 useDispatch hook 获取 dispatch 方法,并在点击按钮时分发 addObject action,并传入要添加的对象。

这样,当点击按钮时,Redux store 中的状态会更新,对象会被添加到 reducer 数组中。

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