我将如何将y恢复到全部值呢?模运算符在x上工作,因为变量从0开始,并一直增加到宽度,但我不知道如何将y重新设置为全值。我不能使用比2声明的variables.Thank you更多的帮助。
int y=height;
int x=0;
void setup()
{
size(100,100);
frameRate(30);
}
void draw()
{
background(200);
line(0,y,width,y); //bottom to top
line(0,x,width,x); // top to bottom
line(y,
我创建了一个结构"Range“,它包含两个整数min和max。我正在尝试写一个函数,它接受一个整数,如果它超出范围,就会溢出它。例如,如果我有一个范围1-100,并且我传入了105,那么返回值应该是5。 当我试图溢出一个高于最大值的值时,代码工作得很好,但是当值低于最小值时,就会发生意外的行为,并且我找不到正确的公式。 这是我正在使用的range结构 struct Range
{
int min;
int max;
}; 这是我在下面的代码中使用的函数声明 int overflowRange(const Range &range, int n) 下面是当值超过
这是我的postgres桌
name | revenue
--------+---------
John | 100
Will | 100
Tom | 100
Susan | 100
Ben |
(5 rows)
在这里,当我计算收入的平均值时,它返回100,这显然不是这样,和/计数,即400/5是80。这是传统设计的行为,还是我没有抓住重点?
我知道我可以。但是,考虑到默认行为,这是一种有意的、首选的计算平均值的方法。
我很难理解这个问题的答案。
给出以下代码:
int: size, size2, j;
float: x;
array[1:30] of int: nums;
对于下面的每个赋值语句,圆圈可以或不能在编译时表示它是否可以被完全类型检查。假设数组的下标范围被视为其类型的一部分。假设数值溢出不被认为是类型错误.
A. size = size2 + 1; --> Answer: CAN
B. x = size; --> Answer: CAN
C. nums[j] = 33; --> Answer: CANNOT
D. nums[3] = nums[4]; --> An
我正在将一些旧的C代码导入到一个快速项目中,并将其移植到纯快速代码中。
其中一些做了“加密”,其中做了一些类似的事情
let a = UInt8(x) // e.g. 30
let b = a - 237
在C语言中,这只是向下流动和环绕,对于这个特定的函数来说,这是很好的。
在fatalError中,这会触发一个EXC_BAD_INSTRUCTION,并用EXC_BAD_INSTRUCTION终止我的程序,因为在默认情况下,with被设计用来捕获整数溢出/下溢。
我知道我可以通过使用-Ofast编译在整个项目级别上关闭这个检查,但是我真的很想关闭这一行代码(或者仅仅是特定函数本身)的溢出检查
对Python非常陌生,在一本书中做一些练习。我需要在200到600之间产生800个随机数,一个高斯分布。我已经走了这么远:
x = pylab.zeros(800,float)
for x in range (0,800):
y = random.gauss(550,30)
然而,这不是会产生任何数字,只要所有800符合高斯分布?我需要在200到600之间。
我在一本关于语言描述的书中看到
On the other hand, a name can be bound to no object (a dangling pointer),
one object (the usual case), or several objects (a parameter name in a
recursive function).
如何将名称绑定到多个对象?这不是我们所称的数组吗?例如,在数组中,所有元素都有相同的名称,但是有索引吗?对于递归函数,如下面的示例:
x = 0
def f(y):
global x
x += 1
if x