首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将模板化的struct/class声明为朋友?

在C++中,可以通过将一个struct或class声明为另一个struct或class的友元来实现对其私有成员的访问。友元关系可以在声明中通过关键字friend来建立。

下面是将模板化的struct/class声明为朋友的步骤:

  1. 首先,需要在目标struct/class的声明中添加友元声明。例如,假设我们有一个模板化的struct TemplateStruct,我们希望将其声明为另一个struct TargetStruct的友元:
代码语言:cpp
复制
template <typename T>
struct TemplateStruct {
    // 声明TargetStruct为友元
    friend struct TargetStruct;
    
    // ...
};
  1. 接下来,在目标struct/class中可以访问友元struct/class的私有成员。例如,在TargetStruct中可以访问TemplateStruct的私有成员:
代码语言:cpp
复制
struct TargetStruct {
    // ...

    void AccessTemplateStructPrivateMember() {
        TemplateStruct<int> ts;
        // 可以访问TemplateStruct的私有成员
        ts.privateMember = 10;
    }

    // ...
};

通过这种方式,我们可以将模板化的struct/class声明为朋友,并在目标struct/class中访问其私有成员。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++17, 语言核心层变化更多细节

(示例中第一个模板)进行实例,而第14行代码实例依据则是偏特化模板版本(示例中第二个模板)....一般类型修饰符也可以用在非类型模板参数上,所以很多时候,你不必非得使用模板偏特化来限制非类型模板参数类型. template struct S; 上述代码中, p...即便在可变参数模板中,非类型模板参数也可以进行自动类型推导. template class VariadicTemplate { ... }; template class TypedVariadicTemplate { ... }; 示例代码中,模板 VariadicTemplate(第1行至第5行) 可以对任意数量非类型模板参数进行自动类型推导....同样,如果你丢弃了函数中返回(声明为)[[nodiscard]]枚举或者(声明为)[[nodiscard]]类,编译器同样会给出警告,抑制该类警告一种方法就是对返回值进行一次void转型操作.

73110

C++为什么有参数依赖查找(ADL)?

对于所有其他名称(变量、命名空间、类等),名称查找只能将多个声明关联到同一个实体,否则它必须产生单一明,以便程序能够编译。...查找会在多个作用域中进行,直到找到至少一个声明为止:文件作用域:在全局(顶层命名空间)中,查找会在名称使用之前作用域中进行。...当限定名称用作声明时,对跟随该限定名称同一明中使用名称进行非限定查找,但不对前置名称进行查找。...查找在成员类或命名空间作用域内执行:c 代码解读复制代码class X {}; constexpr int number = 100; struct C{ class X {}; static...,并且模板参数是显式指定,那么必须通过普通查找找到模板声明。

9510
  • 访问私有成员——从技术实现角度破坏封装 性

    第二次尝试 在上面的提示中,显示不能直接访问私有成员,标准提供了个方法,就是将需要访问类私有成员函数或者类声明为friend。看到这块,你可能会想,有了friend用得着你教?。...本着大方向不变原则,依然使用模板方式访问私有成员,而对于上节中提示非法访问私有成员,我也采用将对应函数声明为friend方式。...2、以&A::data_作为模板参数,对类模板PtrTaker进行显示实例,在显示实例时候,虽然不创建对象,但是对于其中存在静态变量依然会进行初始。...因此会调用Transferer类构造函数,从而对Access::ptr进行初始 看上述代码时候,一开始卡在了a....class PtrTaker; // 显示实例 int main() { A a{0, "abc"}; std::cout << "123 " << a.

    23030

    C++面向对象程序设计(谭浩强)第三章第10~11节学习笔记

    1.将普通函数声明为友元函数 #include using namespace std; class Time { public: Time(int, int, int); friend...一个函数可以被多个类声明为朋友”,这样就可以引用多个类中私有数据。 3.10.2 友元类 可以将一个类B声明为另一个类A朋友”,此时B就是A友元类。...也就是说,要在数据共享与信息隐蔽之间选择一个恰当平衡点。 3.11 类模板 用一个模板实现一类多用  template 由于类模板包含类型参数,因此又称为参数类。...类模板是类抽象,类是类模板实例。...(函数形参表){…}  说明: (1)类模板类型参数可以有一个或多个,毎个类型前面都必须加 class   template   class someclass

    20320

    【C语言笔记】结构体

    当我们要使用一个变量保存年龄时可以将其声明为int类型,当我们要使用一个变量保存某一科目的考试成绩时可以将其声明为float。...age1,age2,age3; // 三个学生年龄 方法二是: // 创建结构体模板 struct student { char *name; // 学生名字 int num...三、结构体变量定义方法 方法一 // 创建结构体模板struct student struct student { char *name; // 学生名字 int num; // 学生学号...其相当于一个模板,可以使用这个模板去定义变量stu1,stu2,stu3。定义时候不要忘了struct。...例如,只初始student结构中name成员,可以这样做: struct student stu1 = { .name = "ZhengNianJun" }; 也可以按照任意顺序使用指定初始

    2.3K31

    《逆袭进大厂》之C++篇49问49答

    、C++中structclass区别 相同点 两者都拥有成员函数、公有和私有部分 任何可以使用class完成工作,同样可以使用struct完成 不同点 两者中如果不对成员不指定公私有,struct...默认是公有的,class则默认是私有的 class默认是private继承,而struct模式是public继承 class可以作为模板类型,struct不行 引申:C++和Cstruct区别 C语言中...}; 类模板部分特例 不必为所有模板参数提供实参,可以指定一部分而非所有模板参数,一个类模板部分特例本身仍是一个模板,使用它时还必须为其特例版本中未指定模板参数提供实参(特例化时类名一定要和原来模板相同...,只是参数类型不同,按最佳匹配原则,哪个最匹配,就用相应模板) 特例类中部分成员 可以特例类中部分成员函数而不是整个类,举个例子: template class Foo...,如何将函数内联呢?

    2K10

    《逆袭进大厂》之C++篇49问49答(绝对干货)

    、C++中structclass区别 相同点 两者都拥有成员函数、公有和私有部分 任何可以使用class完成工作,同样可以使用struct完成 不同点 两者中如果不对成员不指定公私有,struct...默认是公有的,class则默认是私有的 class默认是private继承,而struct模式是public继承 class可以作为模板类型,struct不行 引申:C++和Cstruct区别 C语言中...}; 类模板部分特例 不必为所有模板参数提供实参,可以指定一部分而非所有模板参数,一个类模板部分特例本身仍是一个模板,使用它时还必须为其特例版本中未指定模板参数提供实参(特例化时类名一定要和原来模板相同...,只是参数类型不同,按最佳匹配原则,哪个最匹配,就用相应模板) 特例类中部分成员 可以特例类中部分成员函数而不是整个类,举个例子: template class Foo...,如何将函数内联呢?

    2.6K40

    Swift基础 属性

    注意 您必须始终将惰性属性声明为变量(使用var关键字),因为在实例初始完成之前,可能无法检索其初始值。在初始完成之前,常量属性必须始终具有值,因此不能声明为懒惰。...注意 您必须使用var关键字将计算属性(包括只读计算属性)声明为变量属性,因为它们值不是固定。let关键字仅用于常量属性,以指示一旦将其设置为实例初始一部分,其值就无法更改。...以下是名为SmallNumberTwelveOrLess扩展版本,它定义了设置包装和最大值初始器: @propertyWrapper struct SmallNumber { ​ private...每个通道整数音频电平在0到10之间。 下图说明了如何将其中两个音频通道组合成立体声音频电平计建模。当一个频道音频电平为0时,该频道灯都不会亮起。当音频电平为10时,该通道所有灯都亮了。...您可以使用AudioChannel结构创建两个名为leftChannel和rightChannel新音频通道,以表示立体系统音频水平: var leftChannel = AudioChannel

    23000

    Swift 2开发必备小Tip

    举个例子,在Swift 中我们可以这样写出多个括号方法: 然后通过只传入第一个括号内参数进行调用,这样将返回另一个方法: 或者: 柯里是一种量产相似方法好办法,可以通过柯里一个方法模板来避免写出很多重复代码...Tip 2 将protocol 方法声明为mutating Swift protocol 不仅可以被class 类型实现,也适用于struct 和enum。...Swift mutating 关键字修饰方法是为了能在该方法中修改struct 或enum 变量,所以如果你没在接口方法里写mutating,别人如果用struct 或者enum 来实现这个接口,就不能在方法里改变自己变量了...另外,在使用class 来实现带有mutating 方法接口时,具体实现前面是不需要加mutating 修饰,因为class 可以随意更改自己成员变量。...所以说在接口里用mutating修饰方法,对于class 实现是完全透明,可以当作不存在

    40430

    C++11新关键字

    (4)泛型编程中结合auto,用于追踪函数返回值类型,这是decltype最大用途。decltype帮助C++模板更加泛,程序员在编写代码时无需关心任何时段类型选择,编译器会合理地进行推导。...(3)常量表达式其他应用 (a)常量表达式作用于函数模板 常量表达式可以作用于函数模板,但是由于函数模板参数不确定性,实例模板函数可能不满足常量表达式条件,此时,C++11标准规定,自动忽略...上面的代码是错误,因为 D1 试图继承 B1,而 B1 被 final声明为终结类,类似于Java关键字作用。 (2)final用于修饰虚函数。...(3)在模板特例中,也可以用 delete 来过滤一些特定形参类型。例如,Widget 类中声明了一个函数模板,当进行模板特化时,要求禁止参数为 void* 函数调用。...这个头文件中有好几种类模板,有helper class,用来产生编译时常量,有type traits class,用来在编译时获取类型信息,还有就是type transformation class,他们可以将已存在类型变换为新类型

    3.1K10

    C++从入门到精通——类定义及类访问限定符和封装

    通过访问限定符和封装,可以实现更好代码封装和信息隐藏,提高程序模块和可重用性。 一、类定义 类定义是面向对象编程基础,它描述了具有相同属性和行为对象抽象模板。...year = year; } private: int year; };//使用这种函数进行初始,初始是不会成功,是因为局部优先 // 所以一般都建议这样 class Date { public...class默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C) 注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上区别 C++为什么要出现访问限定符...和class定义类是一样,区别是struct定义类默认访问权限是public,class定义类默认访问权限是private。...注意:在继承和模板参数列表位置,structclass也有区别,后序文章给大家介绍。 封装 面向对象三大特性:封装、继承、多态。

    25210

    模板明为友元

    只有当函数模板(或类模板)被实例之后生成模板函数(或模板类),该函数(或类)才能作为其他友元。...把函数模板明为模板友元 将函数模板明为模板友元有三种方式。...---- 2.把类模板明为模板友元 把类模板明为模板友元可以有两种方式。 2.1在类模板内部对模板类进行友元申明 这里要注意是对实例模板类将其申明为模板友元,而不是类模板。...2.2在类模板内部对类模板进行友元申明 这里要注意是直接将类模板明为模板友元,而不是实例模板咧,要与上面区别对待。...这里就不需要将类模板B提前申明了,在类模板A中将B申明为: templatefriend class B; 同样可以将类模板B申明为模板A友元。

    76311

    C++11——引入新关键字

    auto关键字主要有两种用途:一是在变量定义时根据初始表达式自动推断该变量类型,二是在声明或定义函数时作为函数返回值占位符,此时需要与关键字decltype连用。...decltype类型推导并不是像auto一样是从变量声明初始表达式获得变量类型,而是总是以一个普通表达式作为参数,返回该表达式类型,而且decltype并不会对表达式进行求值[2]^{[2]}...上面的代码是错误,因为 D1 试图继承 B1,而 B1 被 final声明为终结类,类似于Java关键字作用。 (2)final用于修饰虚函数。...(3)在模板特例中,也可以用 delete 来过滤一些特定形参类型。例如,Widget 类中声明了一个函数模板,当进行模板特化时,要求禁止参数为 void* 函数调用。...class,他们可以将已存在类型变换为新类型。

    1.4K50

    C++ 类使用规范建议

    构造函数(Constructor)职责 构造函数中只进行那些没有实际意义(trivial,译者注:简单初始对于程序执行没有实际逻辑意义,因为成员变量“有意义”值大多不在构造函数中确定)初始...结构体和类(Struct vs Classe) 仅当只有数据时使用struct,其它一概使用class。...在C++中,关键字structclass几乎含义等同,我们为其人为添加语义,以便为定义数据类型合理选择使用哪个关键字。...如果需要更多函数功能,class更适合,如果不确定的话,直接使用class。 如果与STL结合,对于仿函数(functors)和特性(traits)可以不用class而是使用struct。...; (3)为避免隐式转换,需将单参数构造函数声明为explicit; (4)为避免拷贝构造函数、赋值操作滥用和编译器自动生成,可声明其为private且无需实现; (5)仅在作为数据集合时使用struct

    1.8K20

    C++学习知识点

    C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。 2.类特征 答:封装、继承和多态。 3. C++与C#区别 (1)C++中类申明时,不能给数据成员赋值,通常使用构造函数来完成。...; 此外,C++中结构体structclass唯一区别是默认访问性不同,而这里我们不考虑访问性问题,所以下面的代码都以struct来演示。...struct foo { string name ; int id ; foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // 初始列表 }; 为什么使用初始列表...7.C++编程规范 (1)尽量将类数据成员声明为私有的,因为如果声明为public和protected,都会使类封装性遭到破坏。 (2)将类成员函数放到类外定义。...14.C++中类与结构体区别 structclass本质上应该是相同,只是默认访问权限不同(struct默认是public,class默认是private )。

    1.7K20

    c++类访问权限及友元

    1)private-私有成员 接下来将成员变量a声明为私有,如下: class A { private: int a; public: int b; public: int add...3)protected-保护成员 同上,将a声明为protected类型,结果与声明为private是一致,说明至少在这个类本身以及它对象而言,private和protected作用是一致。...另外在struct中,也是可以使用这三个关键字,用法与class基本一致,不同之处是,如果struct某个成员没有指明类型,那么默认是public,而class默认是private。...2.友元 如果想允许不属于当前类一个函数存取当前类中成员,那么要怎么才能做到呢,答案是友元。所谓友元,顾名思义是我们成为朋友了,关系已经比较亲近了,可以适当参与对方生活了。...对于在类中被声明为友元对象而言,不论是类公有、私有还是保护成员,都是可以直接访问

    96420

    C++复习笔记——C++ 关键字

    export 为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字 extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时...当模板参数使编译器在指认一个类型时产生了误解。 class class(类)是 C++ 面向对象设计基础。使用class关键字声明一个类。 for for是 C++ 中循环结构之一。...类静态成员变量必须在声明它文件范围内进行初始才能使用,private类型也不例外。...struct struct(结构)类型,类似于 class关键字,与 C 语言兼容(class关键字是不与 C 语言兼容),可以实现面向对象程序设计。...如果一个类成员函数被声明为 const类型,表示该函数不会改变对象状态,也就是该函数不会修改类非静态数据成员。

    1.3K30

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券