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如何将模板化的struct/class声明为朋友?

在C++中,可以通过将一个struct或class声明为另一个struct或class的友元来实现对其私有成员的访问。友元关系可以在声明中通过关键字friend来建立。

下面是将模板化的struct/class声明为朋友的步骤:

  1. 首先,需要在目标struct/class的声明中添加友元声明。例如,假设我们有一个模板化的struct TemplateStruct,我们希望将其声明为另一个struct TargetStruct的友元:
代码语言:cpp
复制
template <typename T>
struct TemplateStruct {
    // 声明TargetStruct为友元
    friend struct TargetStruct;
    
    // ...
};
  1. 接下来,在目标struct/class中可以访问友元struct/class的私有成员。例如,在TargetStruct中可以访问TemplateStruct的私有成员:
代码语言:cpp
复制
struct TargetStruct {
    // ...

    void AccessTemplateStructPrivateMember() {
        TemplateStruct<int> ts;
        // 可以访问TemplateStruct的私有成员
        ts.privateMember = 10;
    }

    // ...
};

通过这种方式,我们可以将模板化的struct/class声明为朋友,并在目标struct/class中访问其私有成员。

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