在Flutter应用程序中,共享首选项是一种用于存储和检索应用程序数据的机制。然而,共享首选项只支持存储基本数据类型,而不支持自定义对象类型,如BluetoothDevice对象。
要解决这个问题,我们可以使用一些方法将BluetoothDevice对象存储到共享首选项中:
需要注意的是,以上方法都需要开发者自行实现对象的序列化和反序列化,以及数据的存储和读取逻辑。同时,由于共享首选项的限制,存储BluetoothDevice对象可能会有一定的局限性,例如无法存储对象的方法和事件等。
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