要更改ExoPlayer字幕在安卓系统中的位置,可以通过自定义渲染器来实现。以下是具体的步骤和示例代码:
ExoPlayer 是一个开源的、适用于 Android 平台的媒体播放器。它支持多种媒体格式,并且可以通过自定义渲染器来扩展其功能。
Renderer
接口来自定义字幕渲染逻辑。以下是一个简单的示例,展示如何通过自定义渲染器来更改字幕位置:
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.Surface;
import com.google.android.exoplayer2.Renderer;
import com.google.android.exoplayer2.format.MediaFormat;
import com.google.android.exoplayer2.util.Util;
public class CustomSubtitleRenderer implements Renderer {
private final Paint paint = new Paint();
private int xPosition = 100; // 自定义水平位置
private int yPosition = 100; // 自定义垂直位置
@Override
public int getTrackType() {
return Util.SDK_INT >= 24 ? C.TRACK_TYPE_TEXT : C.TRACK_TYPE_SUBTITLE;
}
@Override
public void render(long positionUs, long elapsedRealtimeUs, boolean isLastFrame, MediaCodecAdapter mediaCodecAdapter, Surface surface) {
if (surface == null) {
return;
}
Canvas canvas = surface.lockCanvas(null);
if (canvas != null) {
try {
// 清除画布
canvas.drawColor(Color.BLACK);
// 绘制字幕
String subtitleText = "Example Subtitle";
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTextSize(30);
canvas.drawText(subtitleText, xPosition, yPosition, paint);
} finally {
surface.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
@Override
public void onEnabled(boolean enabled) {
// 启用/禁用渲染器时的逻辑
}
@Override
public void onDisabled() {
// 启用/禁用渲染器时的逻辑
}
@Override
public MediaFormat getOutputFormat(int trackIndex) {
return MediaFormat.createTextSampleFormat(trackIndex, MimeTypes.APPLICATION_SUBRIP, MediaFormat.NO_VALUE, MediaFormat.NO_VALUE, C.SELECTION_FLAG_DEFAULT);
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration configuration) {
// 配置变化时的逻辑
}
@Override
public void onReleased() {
// 释放资源时的逻辑
}
}
Renderer
接口,并在 render
方法中绘制字幕。render
方法中设置字幕的 xPosition
和 yPosition
。DefaultRenderersFactory
中注册自定义渲染器。通过以上步骤和示例代码,你可以实现 ExoPlayer 字幕在安卓系统中的自定义位置。
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