据我对serverSocket = new ServerSocket(portNumber)的理解,我们创建了一个对象,它可能会“监听”指定的端口。通过clientSocket = serverSocket.accept(),我们强制服务器套接字“监听”其端口,并“接受”来自任何客户端的连接,这些客户端试图通过与服务器相关的端口连接到服务器。当我说“客户端尝试连接到服务器”时,我的意思是客户端程序执行"nameSocket = new Socket(serverIP,serverPort)“。
如果客户端尝试连接到服务器,则服务器“接受”该客户端(即创建与该客户端相关联的“客户端套接字
我在某些网络中使用socket.io时遇到问题。
我用来测试的演示页面和节点服务器最初是和。它是由socket.io提供的一个简单的聊天客户端。
当用户从某些封闭的网络(如办公室或大学)访问我的服务器上的此演示页面时,用户会反复连接和断开,直到最终断开连接。在此过程中,Node.js的输出为:
3 May 07:50:41 - Initializing client with transport "jsonp-polling"
3 May 07:50:41 - Client 16640139906667173 connected
3 May 07:50:41 - Initial
我正在做一个简单的练习来理解套接字和服务器套接字。当myServerSocket = new ServerSocket(0)将端口随机分配给套接字时。我想知道如何设置客户端连接到那个端口。如果随机分配侦听端口,客户端如何查找?
以下是来自服务器和客户端类的代码片段:
服务器:
public static void main(String[] args) {
try {
// First we create a server socket and bind it to a random port.
ServerSocket myServerSocket
我一直在跟踪一个简单的UDP服务器/客户端教程发现,并且我有一个关于客户机连接到服务器的哪个端口的快速问题。
从查看代码来看,服务器和客户端显然是通过端口8888连接的:
Client.cpp
#define SERVER "127.0.0.1" //ip address of udp server
#define BUFLEN 512 //Max length of buffer
#define PORT 8888 //The port on which to listen for incoming data
Server.cpp
#define BUFLEN 512
我想将100000个SignalR用户连接到IIS (Windows 2016)。一切正常工作,直到大约16000连接。然后我开始收到这个错误:
通常只允许使用一个套接字地址(协议/网络地址/端口)
下面是我的客户端代码--它是一个创建所有SignalR对象并连接到服务器的循环:
private static void Run()
{
for (int i = 0; i < 100000 ; i++)
{
Guid g = Guid.Empty;
string lG = g.
我在mac os x上工作。我正在尝试构建一个在存储服务器上工作的可可应用程序(类似于Dropbox),它可以在添加和删除文件时执行某些操作。我已经在mac上安装了一个客户端应用程序,显示服务器上存储的所有文件,我需要侦听服务器用来向应用程序发送更改通知的端口。我已经开始关注Sockets的一些教程,但我得到的结果是“地址已在使用中”。
问题是:套接字是侦听端口的唯一方法吗?如果是,是否有方法构建套接字来侦听现有的服务器/客户端连接?