1.1.1.3. [R2-g0/0/1]ospf authentication-mode simple huawei 6
这一章是比较难的,如果不理解也不要气馁,可以接着学习,等有基础了在回来看就会发现生成树协议并不难学。
display stp brief命令中关注端口的角色和对应的状态,通过这种简要信息可以快速的检查网络中各个端口的stp情况,稳定情况下正常情况下角色状态对应关系如下表:
1、修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发 数 量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的 限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创 建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulimit命令查看系统允许当 前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同 时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进
生成树协议stp,快速生成树协议rstp,多实例生成树协议mstp,目前华为交换机默认使用多实例生成树mstp。
要想防止环路,又实现线路备份的效果,假设交换机支持这样的功能,它能够根据某种算法,交换机之间发现自己的有多条线路,并且存在环路,直接把某一根线给阻塞掉,这样就相当于只有一根线在使用,比如上图,默认情况下把办公区三到E0/0/4的线路阻塞掉,这样转发路径只能是办公区1----核心交换机----办公区3
所谓死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无其余方法作用,它们都将无法推进下去。 网友们有一个生动形象的比方:两个人面对面过独木桥,甲和乙都已经在桥上走了一段距离,即占用了桥的资源,甲如果想通过独木桥的话,乙必须退出桥面让出桥的资源,让甲通过,但是乙不服,为什么让我先退出去,我还想先过去呢,于是就僵持不下,导致谁也过不了桥,这就是死锁。其实死锁形成的关键就是:谁也不让谁,谁都不会主动地让步。
由于公司对网络的可靠性的要求,大部分公司都会增加额外的交换机,防止在某台交换机出现故障时造成网络的无法使用的情况,例如形成如下图的拓扑的结构。
但是仍然有使用windowsu作为服务器的同学和情况。所以我在此整理了一期如何把django平台从mac上移动到windows上的笔记。
处理运行时区域: 运行时模式下对区域进行的修改不是永久有效的。重新加载或者重启后修改将失效。 1、启用区域中的一种服务即给某个区域开启某个服务 firewall-cmd [--zone=区域] --
交换机(Switch)是一种用于电信号转发的网络设备,它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路,最常见的交换机是以太网交换机,其他常见的还有电话语音交换机、光纤交换机等,交换机是集线器的升级替代产品,理论上讲交换机就是按照通信两端传输信息的需求,将需要的信息发送到目标设备上的网络组件.
1,协议,MAC,子网VLAN划分端口类型都是hybrid端口 2,isolate-user-vlan会用到hybrid端口{运行商} 都是hybrid端口 角色;1isolate-user-vlan 父vlan 隔离小区 secondary-vlan 子vlan 隔离家庭
网站建设的过程中,难免都会遇到需要修改数据库的时候。而phpMyAdmin又是我们常用的数据库管理面板,现在用宝塔服务器面板的人也灰常多,但是宝塔面板在安装使用phpMyAdmin数据库管理面板的时候经常会无法访问/打开404!那么今天厦门SEO就为建站新手们分享一下:Linux系统宝塔面板phpMyAdmin无法访问/打开404的一些解决方案。
QUIC 全称 Quick UDP Internet Connection, 是谷歌公司研发的一种基于 UDP 协议的低时延互联网传输协议。在2018年IETF会议中,HTTP-over-QUIC协议被重命名为HTTP/3,并成为 HTTP 协议的第三个正式版本。本文将介绍QUIC协议的优势、特性和原理。
容器是Docker的三大核心概念之一。简单地说,容器是独立运行的一个或一组应用,以及它们的运行态环境。对应的,虚拟机可以理解为模拟运行的一整套操作系统(提供了运行态环境和其他系统环境)和跑在上面的应用。通过这篇文章,我们来讲讲Docker容器的一些常用命令,如创建,停止,重启,暂停等等。
这学期要交一个作品,我同学打算做一个聊天软件,一个聊天软件无非就是两个程序:一个客户端,一个服务器。服务器我之前写出来了,不清楚的可以参考一下这篇文章:虚拟茶话会(2):再次实现
2.systemctl是CentOS7的服务管理工具中主要的工具,它融合之前service和chkconfig的功能于一体。
Pure-FTPd是Linux上的一个开源的FTP服务程序,在易用性、配置性上比vsftp较方便,下面我们使用CentOS 6演示安装和配置pure-ftpd。
当网络业务不可用、设备指示灯有规律的一起闪烁、登录设备出现卡顿等现象时,表明网络中可能存在二层环路。
小姐姐问:你是如何看待感情的?或者问什么是爱情?(ps:这里你可以先说:吐车上200 然后继续分享下面故事)
对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池、数据库连接池、HTTP 连接池等一样,都是典型的池化设计思想。
学习任何东西之前都得知道他是为什么而产生的。任何一个设计,或技术。都是为了解决某个或多个问题而产生的。即BIO到NIO到多路复用再到epollo 再到netty网络编程框架。今天我们来看看这个演进的过程。
RedhatEnterprise Linux7 已经默认使用firewalld 作为防火墙,其使用方式已经变化。基于 iptables 的防火墙被默认不启动,但仍然可以继续使用。 RHEL7 中有几种防火墙共存:firewalld、iptables、ebtables等,默认使用 firewalld 作为防火墙,管理工具是firewall-cmd。使用 firewalld 来管理netfilter,不过底层调用的命令仍然是 iptables等。 因为这几种 daemon 是冲突的,所以建议禁用其他几种服务。
本实验通过在交换机上配置 STP 根桥及边缘端口,来使大家掌握 STP 根桥及边缘端口的配置命令和查看方法。然后通过观察端口状态迁移,来加深了解 RSTP/MSTP 协议的快速收敛特性。
HTTP协议经过发展,目前HTTP2.0作为主流HTTP协议,已经得到一定普及,虽然国内仍然有很多连HTTPS都没上的网站,但不影响HTTP协议的发展。
firewall-cmd是firewalld防火墙自带的字符管理工具,可以用来设置firewalld防火墙的各种规则
工欲善其事必先利其器, java 中有 async-profile、 arthas、jstack/jmap/jstat 等一系列工具来辅助排查性能问题
执行命令display interface ,查看字段Last physical up time、Last physical down time,通过端口up/down的时间,来判断端口是否存在闪断现象。
NIO 网络通信 服务器端 操作流程 , 与 BIO 原理类似 , 基本流程是 启动服务器套接字通道 , 创建选择器 , 将服务器套接字通道注册给选择器 , 监听客户端连接事件 , 客户端连接成功后 , 创建套接字通道 , 将新创建的通道注册给选择器 , 然后监听该通道的读取事件 ;
为了能更好的排查网络通信问题,我们需要熟悉操作系统提供的以下网络接口函数,列表如下:
1.linux系统中一切皆文件当有文件 当有一个请求过来的時候就通过3次握手就会和内核创建连接关系,此时Tomcat中的启动的的端口监控就会检测到内核中的文件标识符 fd 此时由linux提供的API socket就会应用程序通过accept()去监控到对应的文件,然后启用线程read(fd)去获取socket的文件流。应用程序读根据文件标识符去读取文件流的过程也就是IO
RabbitMQ是一个广泛使用的消息服务器,采用Erlang语言编写,是一种开源的实现 AMQP(高级消息队列协议)的消息中间件;
Linux Socket编程领域为了处理大量连接请求场景,需要使用非阻塞I/O和复用,select、poll、epoll是Linux API提供的I/O复用方式,自从Linux2.6中加入了epoll之后,高性能服务器领域得到广泛的应用,Nignx就是使用epoll来实现I/O复用支持高并发。
客户生产环境某台机器在接收到交易请求,执行通过脚本调用google-chrome访问页面渲染生成pdf过程时,前端交易无应答直到超时异常;
我肯定会说:因为Redis是内存数据库!如果不是直接把数据放在内存里,甭管怎么优化数据结构、设计怎样的网络I/O模型,都不可能达到如今这般的执行效率。
前几个月换了一个新工作,Windows端完全转入了Linux服务器端,语言也彻底变成了C,偶尔夹杂着C++。对于我来说,之前的Vxworks,Qt,VS之类的IDE之下的调试定位也完全都没用了,最近一直在做提测项目,对问题定位,查找问题也有了一定的了解。 在这简单说一下,最近的定位调试命令。
很多对技术有追求的读者朋友,做到一定阶段后都希望技术有所精进。有些读者朋友可能会研究一些中间件的技术架构和实现原理。比如,Nginx为什么能同时支撑数万乃至数十万的连接?为什么单工作线程的Redis性能比多线程的Memcached还要强?Dubbo的底层实现是怎样的,为什么他的通信效率非常高?
清·俞樾《湖楼笔谈》六:“盖诗人用意之妙,在乎深入显出。入之不深,则有浅易之病;出之不显,则有艰涩之患。”
STP是一个用于局域网中消除环路的协议。运行该协议的设备通过彼此交互信息而发现网络中的环路,并适当对某些端口进行阻塞以消除环路。由于局域网规模的不断增长,生成树协议已经成为了当前最重要的局域网协议之一。
I/O多路复用,I/O就是指的我们网络I/O,多路指多个TCP连接(或多个Channel),复用指复用一个或少量线程。串起来理解就是很多个网络I/O复用一个或少量的线程来处理这些连接。
本文简要的介绍了H3C交换机的基本配置命令(原文参考《H3C交换机操作手册》)。
先明白的事儿:当一个程序在执行的时候,一般会创建一个进程,也可以有多个进程。一个进程至少会创建一个线程,多个线程共享一个程序进程的内存。程序的运行最终是靠线程来完成操作的。线程的数量跟CPU核数有关,一个核最多能发出两个线程。线程的操作主要分为:一:给CPU进行程序命令的执行。二:IO的操作(读取或输出数据)或者请求网络数据。
在计算机系统中I/O就是输入(Input)和输出(Output)的意思,针对不同的操作对象,可以划分为磁盘I/O模型,网络I/O模型,内存映射I/O, Direct I/O、数据库I/O等,只要具有输入输出类型的交互系统都可以认为是I/O系统,也可以说I/O是整个操作系统数据交换与人机交互的通道,这个概念与选用的开发语言没有关系,是一个通用的概念。 在如今的系统中I/O却拥有很重要的位置,现在系统都有可能处理大量文件,大量数据库操作,而这些操作都依赖于系统的I/O性能,也就造成了现在系统的瓶颈往往都是由于I/O性能造成的。因此,为了解决磁盘I/O性能慢的问题,系统架构中添加了缓存来提高响应速度;或者有些高端服务器从硬件级入手,使用了固态硬盘(SSD)来替换传统机械硬盘;在大数据方面,Spark越来越多的承担了实时性计算任务,而传统的Hadoop体系则大多应用在了离线计算与大量数据存储的场景,这也是由于磁盘I/O性能远不如内存I/O性能而造成的格局(Spark更多的使用了内存,而MapReduece更多的使用了磁盘)。因此,一个系统的优化空间,往往都在低效率的I/O环节上,很少看到一个系统CPU、内存的性能是其整个系统的瓶颈。也正因为如此,Java在I/O上也一直在做持续的优化,从JDK 1.4开始便引入了NIO模型,大大的提高了以往BIO模型下的操作效率。
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ping 是常用的网络管理命令,ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分,适用于windows和linux以及unix。根据reply 反馈结果,来检查网络是否通畅或者网络连接的速度(time)是否正常。主要是端对端的,针对目标ip或者目标网址。
对于Tomcat的优化,主要是从2个方面入手,一是Tomcat自身的配置,另一个是Tomcat所运行的jvm虚拟机的调优。
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