我在做单人游戏的作弊游戏。我喜欢函数组合、不变性和没有样板的代码,这就是为什么我决定用F#编写代码的原因。我完成了一些工作正常的东西。我知道代码并不完美,但今天我开始了我的F#之旅。
我想知道是否有一种方法可以从我的代码中消除副作用。你能给我一些提示如何实现这一点吗?
谢谢,
Rafal
open System;
open System.Diagnostics;
open System.Runtime.InteropServices;
open System.Text;
open System.ComponentModel;
let flip f x y = f y x
let curry
我正在开发一个救生索门户,我想使用每种语言不同的领域。我已经修改了web.xml中的servlet映射,但是出现了这个错误
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Invalid <url-pattern> http://www.domain.ro/c/portal/protected in security constraint
at org.apache.catalina.core.StandardContext.addConstraint(StandardContext.java:2869)
at org.apache.c
最后一个问题很抱歉。(我讨厌google traductor)。
我在一个多人在线(Masive Multiplayer Online)游戏中工作,但我经常看到一些服务器模拟器,例如Lineage2或Aion of NCSoft。
我的游戏是基于C++的,服务器模拟器是用Java语言编写的。
然后,我猜URL编码方法,因为可以在两种编程语言的编码和解码,但很容易解码。
另一个想法是创建像uint值0x00000 +动作参数(URLEncoded)这样的包,但我认为这不是一个好主意,因为它很容易解码。
另一种方法是创建一个简单的加密方法,将字符替换为其他字符。举个例子:
To encode: H
我有一个运行linux的嵌入式设备的影子文件。试图利用约翰破解它。影子文件中只有“根”哈希。
12秒后,John找到了“root”的密码,但是程序还没有停止尝试。
JohnFAQ说
“四种速度指标如下: g/s是每秒成功的猜测(因此它将保持在0,直到至少一个密码被破解)。”
g/s是0.07782@12秒。这是否意味着密码已被破解?如果是的话,为什么还在努力呢?
<you don't need to know>:$ john --fork=4 shadow
Created directory: <you don't need to know>.jo