通知所有窗口静态属性已更改可以通过以下方式实现:
示例代码如下:
// 全局事件管理器
class EventManager {
constructor() {
this.listeners = new Map();
}
addEventListener(eventName, listener) {
if (!this.listeners.has(eventName)) {
this.listeners.set(eventName, []);
}
this.listeners.get(eventName).push(listener);
}
removeEventListener(eventName, listener) {
if (this.listeners.has(eventName)) {
const eventListeners = this.listeners.get(eventName);
const index = eventListeners.indexOf(listener);
if (index !== -1) {
eventListeners.splice(index, 1);
}
}
}
triggerEvent(eventName, data) {
if (this.listeners.has(eventName)) {
const eventListeners = this.listeners.get(eventName);
eventListeners.forEach((listener) => {
listener(data);
});
}
}
}
// 窗口类
class Window {
constructor() {
// 初始化窗口的静态属性
this.staticProperty = 'Initial value';
// 注册静态属性更改事件监听器
eventManager.addEventListener('staticPropertyChange', this.handleStaticPropertyChange.bind(this));
}
// 静态属性更改事件的处理函数
handleStaticPropertyChange(newValue) {
// 处理静态属性更改的逻辑
console.log(`Static property has changed: ${newValue}`);
}
// 更新静态属性
updateStaticProperty(newValue) {
// 更新静态属性的值
this.staticProperty = newValue;
// 触发静态属性更改事件通知所有窗口
eventManager.triggerEvent('staticPropertyChange', newValue);
}
}
// 创建全局事件管理器实例
const eventManager = new EventManager();
// 创建窗口实例
const window1 = new Window();
const window2 = new Window();
// 模拟静态属性更改
window1.updateStaticProperty('New value');
在上面的示例中,我们创建了一个全局的事件管理器 EventManager
,用于管理和触发自定义事件。每个窗口类 Window
在初始化时注册了一个监听器,用于处理静态属性更改事件。当某个窗口调用 updateStaticProperty
方法更新静态属性时,会触发事件管理器的 triggerEvent
函数,从而通知所有窗口的监听器进行相应的处理。
这种通知所有窗口静态属性已更改的方式适用于需要在多个窗口之间共享静态属性并进行同步更新的场景,例如多窗口的协同编辑、实时数据展示等。
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