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如果你malloc一个struct*它会创建局部变量吗?

如果你使用malloc函数来分配一个struct*类型的内存空间,它将创建一个指向堆上分配的内存块的指针。这个指针可以在函数内部或者跨函数传递,并且在函数执行完毕后仍然有效。

malloc函数在堆上分配内存,而不是在栈上创建局部变量。因此,这个指针不是一个局部变量,而是一个指向堆上分配的内存块的指针。堆上分配的内存块在函数执行完毕后不会自动释放,需要使用free函数手动释放。

使用malloc分配内存的优势是可以动态地分配所需的内存空间,并且可以在函数之间共享分配的内存块。这对于需要在函数之间传递复杂数据结构或者在函数执行完毕后仍然需要访问的数据非常有用。

关于malloc和动态内存分配的更多信息,您可以参考腾讯云的C语言开发文档中的相关章节:C语言开发 - 动态内存分配

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分析一个细节:c语言中,定义局部变量如果未初始化,则值时随机的为什么?...定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定,因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的(脏的,上次用完没有清零的),所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显示初始化...如果显示初始化会怎样?c语言是通过一个小手段来实现局部变量的初始化的。比如 int a=10;相当于 int a ; a=10; 栈的缺点:首先,栈是有大小的。...,把这个新的节点和它前一个节点关联起来 // 创建一个链表节点 struct node *p1 = (struct node *)malloc(sizeof(struct node)); if (NULL...,把这个新的节点和它前一个节点关联起来 // 创建一个链表节点 struct node *p2 = (struct node *)malloc(sizeof(struct node)); if (NULL

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动态内存管理(2)

局部变量都是在栈上开辟空间的,出了函数就销毁了,如果返回地址的话,就会变成野指针,这块空间已经不属于p了。...栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。...有了这些文字,我们就能更加理解static关键字修饰局部变量的例子了。 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。...像柔性数组就有两个好处: 第一个好处是:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。...所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

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    == 比如说,利用if条件语句的时候,有两个return,是有两个返回值?不是的,只有一个! 例:编写一个函数max,接受两个**整型参数**,并**返回**它们中较大的值。...A:当一个程序中,多个函数都需要使用一个变量,那么就会用到全局变量 ==全局变量的一些特点:== ①、如果不对全局变量进行初始化,那么它会初始化为0。...②、如果在函数的内部存在一个与全局变量同名的局部变量,那么在这个函数中,全局变量不起作用。...0; } 输出: 请输入一个整数:6 输入的整数是:6 2、free 函数原型: void free(void *ptr); ==free函数释放ptr参数指向的内存空间==。...该函数将移动内存空间的数据并返回新的指针 如果ptr参数为NULL,那么调用该函数就相当于调用malloc 如果调用size参数为0,并且ptr参数不为NULL,那么调用该函数就相当于调用free(ptr

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    在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。...实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁。...如果这样写了,在你的编译器上报错了无法编译,那可能是的编译器不支持这种写法,可以换成这种写法: struct S { int a; double b; int arr[0]; }; 这时两种不同的写法...接下来我们就来了解一下柔性数组的特点: 结构体中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员 struct S { int arr[0]; }; 也就是说不能写成像上面这样,柔性数组成员前面至少要有一个其它成员...所以通过这一点就体现了方法1(使用了柔性数组)的第一个优势: 方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。

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    如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针,返回申请到空间的起始地址。 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。...栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。...栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。函数栈帧的创建都是在栈区。 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。...实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。...:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。

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    如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。 • 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此 malloc 的返回值⼀定要做检查。...五、动态内存经典笔试题分析 1、题目1: //分析代码 void GetMemory(char* p)//临时变量创建使用后就会销毁后 { p = (char*)malloc(100); } void...(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正跑不了要用做偏移量的加法来寻址) //示范 struct St { char c; int n; int* arr; }; int main() { //...struct St s = {0}; //printf("%d\n", sizeof(struct St)); struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct...栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。

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    ,并返回指向该空间的指针 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针,并且所开辟的空间内容都为随机值 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查 返回值的类型是 void...(合适大小的连续空间,足够所要开辟空间的大小)来开辟 同时将原来开辟空间所存有的内存进行拷贝,拷贝后则将原来开辟的空间还给电脑 如果申请成功函数返回的是一个新的内存地址 如果申请开辟失败,则将返回NULL...* sizeof(int)); free(ptr1); free(ptr3); return 0; } 示图: C/C++程序内存分配的几个区域: 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建...:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户 用户调用 free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free ,...所以不能指望用户来发现这个事。

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    【动态内存管理】

    如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。...返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。 如果参数size为0,malloc的行为是标准还是未定义的,取决于编译器。...5.C/C++程序的内存开辟 C/C++程序内存分配的几个区域: 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。...有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。...如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。

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    2.malloc和free malloc函数 C语言提供了一个动态内存开辟的函数:malloc --头文件stdlib.h void * malloc (size_t size); 就是利用malloc...(NULL, 40);//==malloc(40) //如果realloc函数的第一个参数传的是空指针的话,那么这个函数的作用和malloc函数作用是一样的了 return 0; } 如果...S* ptr=(struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 40 * sizeof(int)); //为了防止开辟失败,返回的是一个空指针,我们创建一个新的结构体指针进行接收...S* ptr=(struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 40 * sizeof(int)); //为了防止开辟失败,返回的是一个空指针,我们创建一个新的结构体指针进行接收...(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址) malloc用多了,内存碎片也多了 7.总结c/c++中程序内存区域划分 局部变量放在栈区 函数的参数也放在栈区 堆区是动态申请的内存都在堆区

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    2.malloc和free 2.1malloc C语言提供了一个动态内存开辟的函数,即:malloc(),其形式为: void* malloc (size_t size ); 这个函数在使用时会向内存申请一块连续可用的空间...如果开辟成功,则返回一个开辟好空间的指针。 如果开辟失败,则返回一个NULL的指针,因此malloc的返回值一定要做检查。...示例: typedef struct st_type { int i; int a[0]; }type_a; 5.1柔性数组特点 结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。...,在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。...(其实也没多高) 6.C/C++中程序内存区域划分 C/C++程序内存分配的几个区域: 如图所示: 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放

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