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如果键盘出现,请将android视图保留在可见区域

相关·内容

详解Android中获取软键盘状态和软键盘高度

详解Android中获取软键盘状态和软键盘高度 应用场景 在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。...场景二 当软键盘弹出后,会将界面底部到中间的一大部分全部挡住,如果用户要查看、操作被覆盖的区域,必须先收起软键盘,这会影响用户交互。...获取当前窗口可见的显示区域大小 在View中提供了一个方法getWindowVisibleDisplayFrame(),此方法会返回该view所附着的窗口的可见区域大小。...当软键盘显示时,窗口的可见区域大小会被压缩,当软键盘隐藏时,窗口的可见区域大小会还原。...不过并不是只有软键盘的显示和隐藏会影响窗口的可见区域大小,像大多数的平板和部分手机上有一排虚拟按键(虚拟的返回键,Home键等),虚拟按键的显示和隐藏也会引起窗口可见区域的变化。

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Android键盘的那些事

android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。...:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 【D】stateAlwaysHidden...软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。..."stateUnchanged" 当主窗口出现在前面时,软键盘被保持它上次是什么状态,无论上次是可见或隐藏。...系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域可见的。

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  • Flutter完整开发实战详解(二十、 Android PlatformView 和键盘问题)

    如果强行以这种方式在 Android 上使用,最终将产生很多如 AndroidView 与 Flutter UI 不同步的问题。...类似可见:《Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理)》 当触摸成功时会向 Android embedding 发送一条消息,其中包含 touch 事件的详细信息。...2.1.2、局限性 该实现逻辑会将新的 MotionEvent 直接分发给 AndroidView ,如果这个 View 又派生了其他视图,那么就可能会出现触摸信息被发送到错误的位置。...如果是,那 AndroidView 中的 InputConnection 将被获取并返回给 Android 。...2.2.3、局限性 通常这个逻辑取决于 Android 的内部行为,并且可能会十分脆弱,比如: 1.12 版本下针对华为等设备出现键盘输入异常等问题。

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    Android 浮动编辑框的具体实现代码

    Android app 开发中经常会遇到一些输入框要悬浮到软键盘上方的需求,大致做法有做法如下。...Android输入法软键盘悬浮,最常见的一种方法是通过给ViewTreeObserver添加ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener当全局布局完成时或视图树中视图可见性发生变化时回调...onGlobalLayout方法,在onGlobalLayout方法中获取当前窗口的区域,获取区域高度如果超过屏幕的五分之一一般认为是软键盘处于显示状态,区域高度即为输入法软键盘高度,通过此高度动态调整...int keyboardHeight = mScreenHeight - rect.bottom; //如果keyboardHeight大于屏幕的五分之一,...// 此时keyboardHeight有效,反之就是软键盘已经关闭了。

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    移动端那些戳中你痛点的软键盘问题及解决方法

    同时还参考网上文章,增加了一些特殊情况下可能出现问题的优化点。 1、吸顶元素能够继续吸顶 2、吸底元素(也就是按钮)能够在键盘弹出之后,出现键盘的上方 3、键盘弹起,输入框出现在可视区内。...(对于这点,ios本身是支持的,但是安卓却并不会主动让输入框出现在可视区域内) 4、对于部分ios系统下的部分微信webview内,发现软键盘收起时,滚动上去的页面没有滚动下来,造成了下面区域留出了一片灰色的区域...IOS 软键盘收起表现 触发软键盘上的“收起”按钮键盘或者输入框以外的页面区域时,输入框失去焦点,软键盘收起。 Android键盘收起表现 触发输入框以外的区域时,输入框失去焦点,软键盘收起。...那么,如果将要输入的目标(即「输入框」,例如 input、textarea 或一般的 contenteditable 元素)正好被弹起的键盘遮住,体验不会很糟糕吗?...// 微信浏览器版本6.7.4+IOS12会出现键盘收起后,视图被顶上去了没有下来 const wechatInfoRe = /MicroMessenger\/([\d\.]+)/i;

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    Android开发常用的知识点

    键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。...stateUnchanged 当主窗口出现在前面时,软键盘被保持它上次是什么状态,无论上次是可见或隐藏。...它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。...系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域可见的。...ListView有一个getChildAt()方法,参数传的不是子视图的position,而是当前显示区域的位置,所以正确的获取position位置视图的方法为 int firstVisiblePosition

    2.6K10

    如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)

    如果您读过我们之前的文章,应该会记得 "强制系统手势交互区" 是指系统手势始终被优先处理的屏幕区域。 对 Android 10 来说,强制交互区域只有一个,那就是屏幕底部。...出现这种重叠的常见的例子: 非模态的底部弹出菜单,因为这种菜单常常会在屏幕底部折叠为一个较小的视图,而且还需要滑动操作。 屏幕底部的水平页面切换,例如软键盘里选择不同表情包的 UI。...我们可以用来解决手势冲突的一种方法是,将出现冲突的视图移出手势导航交互区域。这对于屏幕底部附近的视图尤其重要,因为该区域是系统强制手势交互区域,并且应用无法在该区域使用热区切出 API。...出现这种冲突时,我们就可以使用上面提到的手势区域排除 API 来解决。 手势区域排除 API 通常会在两个地方被调用: 当视图被布局时 (onLayout),或是当视图被绘制时 (onDraw)。...同样,如果视图只有一部分显示在屏幕内,则仅计算所请求矩形的屏幕内可见部分。 请关注下一篇连载 读完本文您可能会问: 为什么我们还没有讲流程图的右半部分?

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    挥别web移动端开发差异和经典坑

    系统中元素被点击时产生边框 描述:部分android系统点击一个链接,会出现一个边框或者半透明灰色遮罩, 不同生产商定义出来额效果不一样 解决: a,button,input,textarea{ -...Date let dt = new Date("2019/07/24 19:57") //正确写法 解决: 'yyyy-MM-dd'.replace(/-/g, '/') 进行字符串匹配转换 IOS键盘弹起挡住原来的视图...描述:ios就是当唤起键盘后,整个页面会被键盘压缩,也就是说页面的高度变小,并且所有的 fixed 全部变为了 absolute ,而 android 中唤起键盘是覆盖在页面上,不会压缩页面 可以通过监听移动端软键盘弹起...Element.scrollIntoViewIfNeeded(Boolean)方法用来将不在浏览器窗口的可见区域内的元素滚动到浏览器窗口的可见区域。...如果该元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会发生滚动。

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    收藏 | 移动端H5开发常用技巧总结

    important; } android系统中元素被点击时产生边框 部分android系统点击一个链接,会出现一个边框或者半透明灰色遮罩, 不同生产商定义出来额效果不一样。...加入自动触发播放的代码 $('html').one('touchstart', function() { audio.play() }) iOS 上拉边界下拉出现空白 手指按住屏幕下拉,屏幕顶部会多出一块白色区域...IOS 键盘弹起挡住原来的视图 可以通过监听移动端软键盘弹起 Element.scrollIntoViewIfNeeded(Boolean)方法用来将不在浏览器窗口的可见区域内的元素滚动到浏览器窗口的可见区域...如果该元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会发生滚动。 true,则元素将在其所在滚动区的可视区域中居中对齐。 false,则元素将与其所在滚动区的可视区域最近的边缘对齐。...根据可见区域最靠近元素的哪个边缘,元素的顶部将与可见区域的顶部边缘对准,或者元素的底部边缘将与可见区域的底部边缘对准。

    4.2K20

    最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

    如果用户想要不按顺序访问页面,你可以自定义控件来实现此功能。 七、浮层/弹出视图(Popovers) 浮层通常是当用户点击屏幕上某个内容的控制点或区域时,在其上方出现的瞬态视图。...页面元素通常会显示有多少页面,多少屏,或者多少数量的内容是当前可用及可见的。如果你在滚动视图中显示页面控制元素,则需要关闭滚动视图中的滚动条以免为用户带来困扰。...如果某行支持删除并且有助于提供清晰性,请将系统提供的删除标题替换为自定义标题。 在用户做出选择时给予相应的反馈。用户在与列表进行交互时,希望被点击的列表可以突出显示。...默认情况下,文本视图中的文本是左对齐的,并使用黑色的系统字体。如果文本视图可编辑,则在视图内部点击时,屏幕下方会弹出键盘。 ? 保持文字清晰。...iOS提供了几种不同的键盘类型,每种键盘都对应着一种具体的输入方式。为了用户可以流畅地进行数据输入,在编辑文本视图期间显示的键盘,应该适合于该字段中的内容类型。例如,输入支付密码弹出的是数字键盘

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    实现边到边的体验 | 让您的软键盘动起来 (一)

    Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。...isVisible(type: Int) 会返回 true 如果指定的类型是可见的。...在姗姗来迟了十年后,我们终于可以回答这个关于如何查看软键盘可见性的 StackOverflow 问题。 在 Android 中如何查看软键盘可见性?...为了获取当前软键盘可见性,我们可以取得根视窗的边衬区,然后执行 isVisible() 函数并传入 IME 类型。...如何关闭/隐藏 Android键盘? 这一次我们要介绍 Android 11 的一个新 API,它叫 WindowInsetsController。

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    【Hybrid开发高级系列】ReactNative(七) —— RN组件专题

    selected布尔值         它指定了孩子是否可见如果你看到了一个空白的内容,你很有可能是忘记添加选中项了。     ...}},true表明行可见,而false表明行已经从视图中被删除了。...scrollEnabled布尔型         如果是false,用户无法更改map显示的区域。默认值是true。     ...keyboardShouldPersistTaps布尔型         当为假时,当键盘向上摒弃键盘时,轻击外部关注文本输入。当为真时,滚动视图不会抓取轻击,键盘不会自动 摒弃。...底衬的出现是因为向视图层次结构添加了一个视图如果使用不正确的话,这有时候会导致不必要的认为视觉效果,例如,如果包装了的视图的背景颜色不是很明确的设置成一个不透明的颜色。

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    Android监听键盘状态获取键盘高度的实现方法

    前言 Android暂时还没有提供一个合适的API来获取/监听键盘的状态和高度 , 而我们又经常会有这个需求....最近我的一个项目中,在ugc页面需要在键盘顶部,紧贴着键盘显示一个文字提示,当键盘消失时就隐藏. 因此,我需要监听软键盘的打开/关闭 , 以及获取它的高度....OnGlobalLayoutListener是ViewTreeObserver中定义的众多接口中的一个,它用来监听一个视图树中全局布局的改变或者视图树中的某个视图的可视状态的改变。...getWindowVisibleDisplayFrame()会返回窗口的可见区域高度,通过和屏幕高度相减,就可以得到软键盘的高度了。...主要代码还是在onGlobalLayout中: 首先通过activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r)检索此视图所附加的窗口所在的整个可见显示大小 ,然后减去

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    简单了解下无障碍设计模式

    如果一个任务中断了,然后又恢复,请将焦点放在之前聚焦的元素上。 绿色圆圈表示屏幕中的元素接收焦点的顺序。 实施 通过使用标准的平台控件,你的应用将自动包含与平台无障碍技术协同工作所需的标记和代码。...屏幕阅读器会大声朗读屏幕上所有的文本,包括可见和不可见的替代文本。 无障碍文本包括可见文本(包括 UI 元素中的标签、按钮中的文字、链接和表单)和不可见的描述(没有文本标签的按钮的替代文字)。...可见和不可见的文本都应该是有用的描述性的词,并且都有独自的含义,因为有些用户会使用页面中的标题和链接进行导航。使用屏幕阅读器测试你的应用,以确定那些缺失无障碍文本、或需要更好的无障碍文本的区域。...如果不是,你可以在每个平台上为无障碍重写这些信息(用于 Web 的 ARIA,用于 Android 的 AccessibilityNodeInfo)。...构建无障碍的自定义视图 仅用过 Wi-Fi 下载 正确示例 使用简短的说明。 已选择通过 Wi-Fi 下载 错误示例 不要写出状态。

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    android 实现按钮浮动在键盘上方的实例代码

    getDefaultDisplay(); Point point = new Point(); defaultDisplay.getSize(point); height = point.y; 第二步 获取当前屏幕可见区域的高度....getWindowVisibleDisplayFrame(r); int heightDifference = height - (r.bottom - r.top); // 实际高度减去可视图高度即是键盘高度...height = point.y; } } public void setFloatView(View root,View floatview){ this.root = root; //视图根节点...LinearLayout)this.findViewById(R.id.lin_root); floatBtnUtil.setFloatView(lin_root,lin_bottom); } 总结 到此这篇关于android...实现按钮浮动在键盘上方的文章就介绍到这了,更多相关android 实现按钮浮动在键盘上方内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    AndroidMainifest标签说明2——<activity>

    菜单项不会在两个栏分裂;他们总是一起出现android:windowSoftInputMode 窗体软键盘模式。...“stateUnchanged” 软键盘上一次保存在不论什么状态,是否可见或隐藏,当活动走到前台。 “stateHidden” 软键盘是隐藏的,当用户选择activity时。...“stateVisible” 可见的,当activity激活的时候 “stateAlwaysVisible” 总是可见的 “adjustUnspecified” 未指定活动的主窗体的大小是否为软键盘...,或者窗体的内容是否锅使屏幕上当前的焦点可见。...这些模式的系统会自己主动选择一个取决于窗体的内容有不论什么布局视图,能够滚动内容。如果有这样一个观点,窗体大小,如果滚动能够使全部可见的窗体的内容在一个较小的区域

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    快速解决Android适配底部返回键等虚拟键盘的问题

    场景2:进入应用时,虚拟键自动缩回,留下空白区域。 需求: 需要安卓能自适应底部虚拟按键,用户隐藏虚拟按键时应用要占满整个屏幕,当用户启用虚拟键时,应用能往上收缩,等于是被底部虚拟按键顶上来。...完美解决方案: 解释一下下面的代码,就是监听某个视图的变化,当可以看见的高度发生变化时,就对这个视图重新布局,保证视图不会被遮挡,也不会浪费屏幕空间。...)); 如果你看的懂代码,你肯定知道assistActivity方法里放入的View是你 要调整高度的视图。...刚进入App时会出现上面的场景2的情况。...另外如果想要一直隐藏虚拟键盘,点击屏幕也不会出现的话,将上面的代码换成: //让虚拟键盘一直不显示 Window window = getWindow(); WindowManager.LayoutParams

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    处理视觉冲突 | 手势导航 (二)

    然而有些交互可能导致应用的某些视图被系统栏遮盖,导致用户无法看见或操作。本文正是为帮助您解决这个问题而撰写——如何判断安全的交互区域。 更具体一点来说,本文主要处理与系统 UI 出现视觉重叠的问题。...Insets 区域负责描述屏幕的哪些部分会与系统 UI 相交 (intersect),例如导航或状态栏。如果您的控件出现在了这些区域内,就可能被系统 UI 遮盖。...常见的例子是下拉状态栏和导航栏,或者弹出屏幕软键盘 (IME)。 我们来看一个使用系统窗口区域的例子。...在 Android 10 上,系统手势区域如下: △ 左/右侧的后退操作区域宽 40dp,下方的主屏操作区域高 60dp 如果您有需要滑动操作的控件出现在了系统手势区域内,就可以使用对应的数值来将这些控件挪开...注意: 如果您要在 ViewGroup 上执行此操作,则可能要对其进行设置 android:clipToPadding="false"。这是因为默认情况下,所有视图都会在填充区域内裁剪图形。

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    对于视图层次上的其他视图,safeAreaInesets 只反映视图中被覆盖的部分。如果一个视图可以完整地放置在父视图的安全区域中,该视图的 safeAreaInsets 为 0。...当视图尚未在屏幕上可见时,该视图的 safeAreaInset 也为 0 。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...因此,无需使用任何额外的代码,视图便自动获得了键盘避让的能力。但有时,并非所有的视图都需要将软键盘的覆盖区域从安全区域中去除,因此需要正确地设置 SafeAreaRegions 。...ignoresDemo2 如果将代码修改成: ZStack { ...}.ignoresSafeArea(.container) 此时,背景充满了屏幕,前景支持了键盘避让,但背景会在键盘出现时,发生了不该有的变化

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