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    Flink-Cep实现规则动态更新

    规则引擎通常对我们的理解就是用来做模式匹配的,在数据流里面检测满足规则要求的数据。有人会问为什么需要规则动态变更呢?直接修改了规则把服务重启一下不就可以了吗,这个当然是不行的,规则引擎里面通常会维护很多不同的规则,例如在监控告警的场景下,如果每个人修改一下自己的监控阈值,就重启一下服务,必然会影响其他人的使用,因此需要线上满足规则动态变更加载。本篇基于Flink-Cep 来实现规则动态变更加载,同时参考了Flink中文社区刘博老师的分享(https://developer.aliyun.com/article/738454),在这个分享里面是针对在处理流中每一个Key使用不同的规则,本篇的讲解将不区分key的规则。

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