导致:Exception Description: The attribute [foos] in entity class [class net.bounceme.dur.usenet.model.Article] has a mappedBy value of [foos] which does not exist in its owning entity class [class net.bounceme.dur.usenet.model.Foo].的Article.foo出了什么问题
Foo没有foos的mappedBy值,这是正确的读数吗?这是因为Foo的mappedBy值为:@Ma
我想从变量创建一个Map,例如: scala> val a = "H"
a: String = H
scala> val b = "C"
b: String = C
scala> Map(a, b)
<console>:14: error: type mismatch;
found : String
required: (?, ?)
Map(a, b)
^
<console>:14: error: type mismatch;
found : String
req
我正在使用为将ActiveDirectory用作UserStore而配置的WSO2 Identity Server 5.10.0
我没有机会向ActiveDirectory添加自定义属性,所以我在声明配置中遇到了几个问题。
为了解决这个问题,我考虑将ActiveDirectory作为主UserStore,并配置WSO2声明,以便从辅助用户存储( JDBC用户存储)进行存储和检索。
我配置了所有我需要的东西,但是我不能让它工作。当我启动时,WSO会报错,因为它找不到映射的声明。
更确切地说,我有:
system error while authenticating/authorizing use
在我的项目中,我有一个客户端实体。该实体使用Address类,而后者又不是实体。
public class Client{
public int Id { get; set;}
public string Name { get; set;}
public Address Address { get; set;}
}
public class Address {
public string City { get; set;}
public string Country { get; set;}
}
在Address类中输入的数据将持久化在客户端实体中。address类仅用于
我的类有一个构造函数,它只接受一个configuration对象,该对象返回我的项目的默认连接字符串。
public AllMidContext(IConfigurationAccess configAccess)
: base(configAccess.GetDefaultConnectionString())
{}
当我试图更新我的数据库时,实体框架会报错,因为它需要一个默认的构造函数(没有参数)。
我使用结构图,我的配置代码如下所示:
public class GAPDLRegistry : Registry
{
public GAPDLRegi
java.net.URISyntaxException: Illegal character in hostname at index 7: ws://VM_0_10_centos:61614?maximumConnections=1000&wireFormat.maxFrameSize=104857600
at java.net.URI$Parser.fail(URI.java:2848)[:1.8.0_231]
at java.net.URI$Parser.parseHostname(URI.java:3387)[:1.8.0_231]
at java.ne
我正在尝试使用实体映射模型来迁移应用程序中现有的多对多关系。我有以下关系
Teams <<----->> Players
一个团队实体可以有多个球员,一个球员可以是多个球队的一部分。现在,我尝试通过引入一个具有以下属性的新实体来将这种关系拆分成一对多
TeamToPlayer
Team *team
Player *player
所以新的关系看起来就像
Team <--->> TeamToPlayer
Player <-->> TeamToPlayer
我正在尝试确定应该使用哪种实体映射来转换我的核心数据模型。是否可以使用映射模
寻求一些最佳实践建议。基本上,我有一个由各种属性组成的大型实体,其中一些属性是其他实体。
在我的datamapper中“实例化”大实体的最佳实践是什么?我是否要为“主”映射器中的其他实体调用其他映射器?例如,我有一个实体"Big“,它由不同的属性组成,其中" customer”属性是一个客户实体,这是最好的方法吗?
class BigMapper{
//Find and return a BigEntity
function find($id){
$customerMapper = new CustomerMapper($this->db);
$
我用客户端的一些属性扩展了我的服务器实体。当从查询中获取数据时,我确实可以在结果中看到这些属性,结果中填充了适当的值。当我更改扩展属性的值时,管理器不会跟踪此更改。当我调用manager.rejectChanges()时,没有发生任何操作,我调试了代码,并在entityAspect.entityState ("Unchaged")中看到,尽管我修改了该属性。如果我修改一个属性来自服务器实体,那么每件事都是正常的。
以下是服务器中的“我的产品”实体:
public class Product
{
public string Code {get;set;}
}
I ext
在您告诉我更改实体的主键不是一个好主意之前,让我告诉您我完全同意……
如果我有一个实体,并试图更改主键,那么,是的,这对数据完整性来说不是一个好主意。
但是,假设您有一个用于连接两个实体的实体。两个实体都有一个Id (主键)。要更改的实体引用其他两个实体的主键。我想更改对其中一个实体的引用(但它被定义为主键)。
示例:
Class Customer
Public Property Id As Integer
Public Property Name as String
End Class
Class Address
Public Property ID As Inte