在更有效的c++第13项中,第13项:通过引用捕获异常。
也就是说-为了通过指针捕获异常来工作,程序员必须以一种方式定义异常对象,以确保对象在控制离开函数后仍然存在。全局和静态对象都可以很好地工作。
//使用指针捕获异常的示例
class exception { ... }; // from the standard C++
void someFunction()
{
static exception ex; // exception object
...
throw &ex;
如果我声明一个字符串,但不赋值,Equals函数将抛出一个异常,但是如果将它与一个值进行比较,它不会抛出异常。
错误列表警告这个问题:
警告BC42104变量a在被赋值之前被使用。在运行时可能会产生空引用异常。
Dim a As String
Dim b as string = "bar"
a.Equals("foo") 'causes System.NullReferenceException
a = "foo" 'No exception although a is nothing
a = b 'No e
早上好,
比方说,我们有一个域定义了一个异常,比如ObjectNotFoundException,它期望在域模型中定义一个标识符(VO)。
问题
我们可以直接从请求处理程序抛出域异常吗,例如:
class ObjectRequestHandler implements RequestHandler
{
...
public function __invoke(Request $request, Response $response)
{
// Will self-validate and throw an
在卡塞·塞拉的SCJP书中,摘录如下:
如果方法被重写,但使用多态(超类型)引用使用重写方法引用子类型对象,则编译器假定您正在调用该方法的超类型版本。如果超级类型版本声明了一个检查过的异常,但是重写的子类型方法没有声明,那么编译器仍然认为您正在调用一个声明异常的方法(详见第5章)。
让我们来看看一个例子:
类Dog2类{ public void ()抛出异常{ //抛出异常}}类/*扩展动物{ public void (){/*无异常*/ }公共静态空洞main(String[] args) {String[]a=新Dog2();Dog2 d=新Dog2();d.eat();// ok a
允许使用自定义异常,异常抛出方式如下。
try
{
int foo = int.Parse(token);
}
catch (FormatException ex)
{
//Assuming you added this constructor
throw new ParserException(
$"Failed to read {token} as number.",
FileName,
LineNumber,
ex);
}
但在正常的try catch块中,它说抛出异常将清除堆栈跟踪。
t
我们有一个运行在WPF和实体框架之上的大型业务应用程序。问题是,我们在过去的两个星期里有一个问题,无法确定它的来源。
异常正在被DispatcherUnhandledException捕获,我们从异常获得的信息(通过电子邮件)如下:
mscorlib: Value cannot be null.
at System.Threading.Monitor.ReliableEnter(Object obj, Boolean& lockTaken)
at System.Threading.Monitor.Enter(Object obj, Boolean& lockTake
我知道这看起来像是一个非常做作的例子,但我有一个案例,在这个案例中,我将尝试/捕获另一个异常。但是,我想在第二个catch中包含有关第一个异常的信息。理想情况下,它应该是这样的:
try {
a = b;
}
catch ( any e ) {
local.originalException = Duplicate(e);
try {
throw "New exception!!!";
}
catch( any e ) {
e.originalException = local.originalException;
do