在TypeScript中,地图通常是指Map
对象,它是一种键值对的集合。Map
对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象和原始值)都可以作为一个键或一个值。
Map
中的每个元素都是一个键值对,键是唯一的。Map
会按照元素被插入的顺序来迭代元素。Map
中的键值对是有序的。Map
提供了快速的查找、插入和删除操作。Map
的类型通常是这样定义的:
let myMap: Map<string, number> = new Map();
在这个例子中,myMap
是一个键为string
类型,值为number
类型的Map
。
你可以使用set
方法将值添加到Map
中:
let myMap = new Map<string, number>();
// 添加单个键值对
myMap.set('key1', 1);
// 添加多个键值对
myMap.set('key2', 2);
myMap.set('key3', 3);
console.log(myMap); // 输出: Map(3) { 'key1' => 1, 'key2' => 2, 'key3' => 3 }
Map
中?解决方法:
使用has
方法来检查键是否存在:
if (myMap.has('key1')) {
console.log('key1 exists!');
} else {
console.log('key1 does not exist!');
}
Map
中的值?解决方法:
使用get
方法来获取键对应的值:
let value = myMap.get('key1');
console.log(value); // 输出: 1
Map
中的键值对?解决方法:
使用delete
方法来删除键值对:
myMap.delete('key1');
console.log(myMap.has('key1')); // 输出: false
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