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将带有typedef的struct数组传递给函数

是一种常见的操作,可以通过以下步骤完成:

  1. 定义typedef的struct结构体:首先,我们需要定义一个typedef的struct结构体,可以使用typedef关键字为结构体起一个别名,方便后续使用。例如,我们定义一个名为Person的结构体,并使用typedef为其起别名PersonStruct:
代码语言:c
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typedef struct {
    char name[20];
    int age;
} PersonStruct;
  1. 声明函数参数:在函数声明中,我们可以将typedef的struct结构体作为参数进行声明。例如,我们声明一个名为printPerson的函数,该函数接受一个PersonStruct类型的数组作为参数:
代码语言:c
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void printPerson(PersonStruct array[], int size);
  1. 传递结构体数组给函数:在调用函数时,我们可以将定义好的结构体数组作为参数传递给函数。例如,我们定义一个名为persons的PersonStruct类型的数组,并将其传递给printPerson函数:
代码语言:c
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PersonStruct persons[3];
printPerson(persons, 3);
  1. 在函数中使用结构体数组:在函数内部,我们可以通过数组索引访问和操作结构体数组的元素。例如,在printPerson函数中,我们可以遍历结构体数组并打印每个人的姓名和年龄:
代码语言:c
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void printPerson(PersonStruct array[], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("Name: %s, Age: %d\n", array[i].name, array[i].age);
    }
}

这样,我们就可以成功将带有typedef的struct数组传递给函数,并在函数中对其进行操作。

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