首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

带有Webpack的Angular2预引导加载屏幕(闪屏)

带有Webpack的Angular2预引导加载屏幕(闪屏)是指在使用Angular2框架进行前端开发时,通过Webpack工具进行打包和构建,并在应用程序加载过程中显示一个预引导加载屏幕(闪屏)来提高用户体验。

概念:

预引导加载屏幕(闪屏)是指在应用程序加载过程中显示的一个界面,用于展示应用程序正在加载的状态,以提高用户体验和减少用户等待时间。

分类:

预引导加载屏幕(闪屏)属于前端开发中的用户界面设计和交互体验领域。

优势:

  1. 提升用户体验:通过显示一个加载屏幕,用户可以清楚地知道应用程序正在加载,减少用户的焦虑和等待时间。
  2. 增强品牌形象:加载屏幕可以展示应用程序的品牌标识和设计风格,提升品牌形象和用户印象。
  3. 提高应用程序性能:通过使用Webpack进行打包和构建,可以优化应用程序的加载速度和性能。

应用场景:

预引导加载屏幕(闪屏)适用于任何需要加载时间较长的应用程序,特别是对于大型的单页面应用程序(SPA)或需要从服务器获取数据的应用程序。

推荐的腾讯云相关产品:

腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,以下是一些推荐的产品和产品介绍链接地址:

  1. 云服务器(CVM):提供弹性计算能力,支持快速部署和扩展应用程序。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,适用于存储应用程序的数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  3. 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,用于存储和管理应用程序的静态资源。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
  4. 人工智能平台(AI):提供丰富的人工智能服务,如图像识别、语音识别等,可用于开发智能化的应用程序。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/ai

以上是关于带有Webpack的Angular2预引导加载屏幕(闪屏)的完善且全面的答案。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

ASP.NET Core + Angular 2 Template for Visual Studio服务器端加载意义何在?Webpack 开发中间件模块热拔插(HMR)

多个月以来,我和多个Github上社区贡献者一起建立支持库、包,我们最终目的是希望完成这样一个作为起点模板,也就是基于把Typescript代码和Angular2宿主在ASP.NET Core项目中...,这个模板包含一下这些方面: 服务端加载渲染):这样你UI可以快速显示,甚至在浏览器下载Javascript之前。...刷新页面,你会发现一切看起来和之前一样,左边tab还是可以工作,但是一些依赖javascript内容就不再可以运行了,比如counter。 服务器端加载意义何在?...然后紧接着接管页面实现绑定你那些功能,这比花很长时间加载javascript代码,让客户看到一个空白网页好的多。...假如你不想使用加载,可以通过移除在Views/Home/Index.cshtml中app标签asp-prerender-module属性来禁用它。

3.3K60

Angular2 :从 beta 到 release4.0 版本升级总结

// 表单相关 'angular2/commom' => '@angular/forms' 三、新增NgModule 官方说明 Angular 模块能帮你把应用组织成多个内聚功能块。...Angular 模块是带有 @NgModule 装饰器函数类。 @NgModule 接收一个元数据对象,该对象告诉 Angular 如何编译和运行模块代码。...升级angular-cli版本失败 原因:angular-cli版本升级后,对应webpack版本修改了默认disableHostCheck属性,导致ng serve --port会出现Invalid...进行静态引导.静态方案可以生成更小,启动更快应用,默认优先使用。但此处因为有些动态计算环境代码,故编译失败,此处手动关闭。 5....使用angular-cli后无法自定义webpackalias, 导致文件引入路径很长,如../../../shared/。

8.1K00
  • 体验提升之不一样代码拆分+加载实现应用性能及体验兼得

    我们看一些针对《如何提升应用首加载体验》文章,提到必不可少措施,便是减少首屏幕加载资源大小,而减少资源大小必然会想到按需加载措施。...本文提到便是一个基于webpack 插件[1]与 react 组件[2]实现一套研发高度自定义、组件按需加载资源加载方案....简单来说是为了通过配置 webpack 插件及少量业务代码即可实现 Code Splitting + 组件懒加载 + 组件加载。 为什么要做这么一套加载方案?它存在必要性在哪里?..., 减少首资源加载大小及数量,提升页面首渲染速度。...,SPA(单页面应用) 也可以拥有极致屏幕加载体验和交互体验, 与 掌兼得。

    41520

    快速了解前端性能优化

    因为html渲染,是需要解析完dom树和css树,最终合成渲染树才能呈现画面在屏幕上,中间遇到外部资源或者内联资源都会存在不同程度影响渲染树完成时间。...异步加载非首或可视范围外组件,利用webpack异步加载或者利用框架自带一些工具进行组件抽离,尽可能减少首加载业务代码体积。...可以使用preload对本页资源进行加载,例如字体文件,可以让css使用字体可以提前进行加载。 可以使用prefetch对之后其他页面可能用到资源进行加载。优先级会比preload低。...DNS 解析 dns-prefetch,对一些常用域名进行解析,提高dns速度。...对资源按需处理过期时间,对于长久资源使用超长过期时间,并通过webpack构建出带有文件md5文件名,对文件进行强制更新。 启用http2.0,使用多路复用,提高并发请求中tcp重复握手问题。

    90020

    Vue项目骨架注入实践

    Post请求,设置 Access-Control-Max-Age 减少检请求,页面内跳转其他域名或请求其他域名资源时使用浏览器prefetch解析等; 延迟加载:非重要库、非首图片延迟加载,...JS、CSS; 优化用户等待体验:白屏使用加载进度条、菊花图、骨架代替等; 这里要介绍就是优化用户等待体验骨架,它可以被视为是原来加载菊花图一种升级版,结合传统优化方法对应用进行优化可以达到不错效果...另外还有个插件 vue-skeleton-webpack-plugin,它将插入骨架方式由手动改为自动,原理在构建时使用 Vue 渲染功能,将骨架组件渲染结果 HTML 片段插入 HTML 页面模版挂载点中...Screen【屏幕加载骨架】 为vue项目添加骨架 降低首时间,“直出”是个什么概念?...Vue页面骨架 小程序构建骨架探索 饿了么 PWA 升级实践 一个vue实现多页面骨架vue-skeleton-webpack-plugin插件使用

    1.9K40

    【腾讯云前端性能优化大赛】前端性能和加载体验优化实践(附:PWA、离线包、内存优化、渲染)

    特别是对于首资源加载白屏时间,用户等待时间就越长,用户感知到页面的速度就越慢。...,一定要等首加载完成以后按需加载。...使用一个支持缓存清单注入插件(webpack 或 rollup)来在新 Service Worker 中使用缓存。...附录 F 渲染 动态渲染页面,首需要等待 JavaScript 加载完成之后才能执行渲染,等待 JavaScript 加载时间越久,白屏时间越久。...而通过在 CI/CD 阶段,将传统 SSR 流程执行一遍,用动态生成 index.html 覆盖原来“空”index.html,即优化了首加载体验,省去了骨架步骤,也提升了加载速度。

    2.7K121

    Android 启动优化详解

    、onMeasure、onLayout) (系统) 显示 (应用) MainActivity创建界面准备 (系统) 主页/首页 显示 (应用) 其他工作(数据加载加载,业务组件初始化) 窗口可操作...优化: 预览(今日头条),预览窗口实现成效果,高端机上体验非常好,不过低端机上会拉长总时长(建议在Android6.0以上才启用此方案); //优点:避免点击桌面图标无响应 //缺点...:拉长总时长 //(可以配合三方库懒加载,异步初始化等方案使用,减少初始化时长) //1....子线程install(不推荐): 页开一个子线程去执行MultiDex.install,然后加载完才跳转到主页, 需要注意Activity,包括页中引用到其它类必须在主dex中,...启动时间扣除逻辑:,广告,新手引导时间都应扣除 启动排除逻辑:Broadcast、Server 拉起,启动过程进入后台等都需排除掉 衡量启动速度快慢标准 平均启动时间(体验差用户可能被平均

    5.2K85

    启动优化

    、onMeasure、onLayout) (系统) 显示 (应用) MainActivity创建界面准备 (系统) 主页/首页 显示 (应用) 其他工作(数据加载加载,业务组件初始化) 窗口可操作...优化: 预览(今日头条),预览窗口实现成效果,高端机上体验非常好,不过低端机上会拉长总时长(建议在Android6.0以上才启用此方案); //优点:避免点击桌面图标无响应 //缺点...:拉长总时长 //(可以配合三方库懒加载,异步初始化等方案使用,减少初始化时长) //1....子线程install(不推荐): 页开一个子线程去执行MultiDex.install,然后加载完才跳转到主页, 需要注意Activity,包括页中引用到其它类必须在主dex中,...启动时间扣除逻辑:,广告,新手引导时间都应扣除 启动排除逻辑:Broadcast、Server 拉起,启动过程进入后台等都需排除掉 衡量启动速度快慢标准 平均启动时间(体验差用户可能被平均

    3.5K54

    Webpack】867- Webpack 优化阻塞 CSS

    现在有很多优化页面的办法,比如:静态资源合并和压缩,code splitting,DNS读取等等 本文介绍是另一种优化方法:首阻塞css优化 原理: 首先我们了解一下页面的基本渲染流程 webkit...上面的流程图就是原因:首先解析html生成dom树,同时解析css生成css树,之后结合两者生成渲染树,然后渲染到屏幕上。...[hash].css中,因为它不再所设置首范围内,这就是所谓css优化 相关内容 在上面打包后html文件里,我们看到了有一个link内有rel="preload" as="style"字段,...rel="preload" as="style"``:用于进行页面加载,rel="preload"通知浏览器开始获取非关键CSS以供之后用。...其关键在于,preload`不阻塞渲染,无论资源是否加载完成,浏览器都会接着绘制页面。并且,搭配as使用,可以指定将要加载内容类型,可以让浏览器: 更精确地优化资源加载优先级。

    1.2K20

    还可以这样玩

    那么,是否有形式比较新颖,来改变这个现状呢?下面开始来介绍可互动。...一.什么是可互动 可互动对于传统广告区别就是,在之前基础上,补充了可交互内容形式,增加了互动性和趣味性,可充分唤起用户好奇心,从而提升整个广告或者某个模块点击率。...举个例子: 在手Q游戏中心中,针对FIFA足球世界新游上线之际,我们尝试设计了一个可踢球互动广告引导用户下载游戏,具体如下: 视频内容 这个上线之后,数据非常可观,点击率是以往传统营销...1.设计总体互动框架 通过对多个游戏框架进行对比分析,以及接口文档研究,可以总结出以下处理模块 * 精灵图管理 * 加载 * 物理引擎 * 动画 * 粒子效果 * 事件输入 * 声音管理 * 设备插件管理...* 精灵图 * 资源加载 * 动画 * 事件输入 * 特效处理 * 生命周期 除了分析模块组成,还得设计一下总体流程框架图: 1.png 根据框架图,我们对整个互动逻辑一目了然,可以开始编码整个互动控制逻辑

    1.2K80

    前端-小程序构建骨架探索

    方案 先从H5生成骨架方案开始说起,总的来说H5生成骨架方案有2种: 1、完全靠手写HTML和CSS方式给每个页面定制一套骨架 2、利用渲染方式生成静态骨架 第一套方案,毫无疑问是最简单最直白方式...HTML和CSS打包出来,就是一个带有骨架页面。...最后再利用webpack工具将生成骨架插入到HTML里面,详细的话可以看看饿了么分享,这里就不多描述了。...调研了下H5生成骨架方案,对于小程序生成骨架方案也有了一个大致想法,主要有2个难点需要实现: 1、渲染 2、获取节点 渲染 再说回饿了么提供骨架方案,使用 puppeteer (https...说回来我这个生成骨架方案,其实跟 page-skeleton-webpack-plugin 有点相似,不同是,page-skeleton-webpack-plugin 采用离线渲染方式生成静态骨架插入路由中

    72620

    前端性能和加载体验优化实践

    构建缩包,按需加载 i. NPM 首先通过 Webpack 插件 webpack-bundle-analyzer 分析出项目中用到 NPM 包及大小。...外链 不影响页面主逻辑外链往往不是很稳定,一定要等首加载完成以后按需加载。...4. preconnect 连接域名 页面中使用到各种资源域名较多,使用 preconnect 可以提前解析 DNS、TLS 协议、TCP 握手,节约后面加载资源时网络请求时间。...渲染 动态渲染页面,首需要等待 JavaScript 加载完成之后才能执行渲染,等待 JavaScript 加载时间越久,白屏时间越久。...而通过在 CI/CD 阶段,将传统 SSR 流程执行一遍,用动态生成 index.html 覆盖原来“空”index.html,即优化了首耗时体验,省去了骨架步骤,也提升了加载速度。

    1.4K20

    Canvas系列(6):绘制图片

    由上面可知,图片必须加载完成以后才可以绘制,所以我们放在onload里面了,当然也可以使用img标签,如果我们代码是在图片加载完后加载就不会有什么问题。...当然除了可以绘制canvas以外还可以绘制video不过每次只能绘制一,如果希望绘制图形也可以播放的话,那么就要循环多次调用绘图了。同样的如果图片是GIF也不会动态播放出来,而是会显示第一张。...双缓冲技术:使用老技术来绘图可能会有现象,这往往是每绘制一时候,然后用一个空白屏幕来清理全屏,这就导致屏幕有的时候会一。解决这个问题办法就是双缓冲技术。...双缓冲技术说是把画布先画在一个离线canvas(或者图片)上,然后再把这个canvas绘制到用户看到canvas上,因为每次看到都是新canvas覆盖,并不需要渲染空白屏,所以就不会有现象了...pattern = context.createPattern(Image, repetition); // 设置图片背景 context.fillStyle = pattern; 我们现在做一个文字带有背景例子

    89150

    前端性能优化系列 | 加载优化

    比如在head标签中,CSS文件通常具有最高优先级Hightest,其次是script标签所请求脚本文件,当script带有defer或async异步属性时,其优先级就会降低到Low。...在滚动屏幕之前,可视化区域之外图片不会进行加载,在滚动屏幕时才加载。懒加载适用于图片较多,页面较长页面场景中。 懒加载加载区别: 一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。...(1)骨架 骨架就是指在未加载完时,先简单用图形勾勒出页面的大概布局,给用户一个视觉上更好一点体验,等页面加载完成之后,再将骨架替换掉即可,如下图所示: 实现骨架方式有很多种,下面来看下常见几种...不过,现在已经有以下比较成熟解决方案,目前使用比较广泛是 page-skeleton-webpack-plugin插件,该插件是一个webpack插件,可以根据具体页面生成对应骨架,使用起来非常方便...除此之外,Ant Design也提供了骨架方案:Skeleton骨架 (2)资源加载 上面提到了加载,MDN中对资源加载解释: 页面资源加载(Link prefetch)是浏览器提供一个技巧

    9010

    (1)Angular开发

    流行ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术 H5视频直播 ReactNative应用 JavaScript新语法 高性能服务端框架 Webpack支撑大规模应用开发...Angular2 Vue.js 3D引擎架构 RxJs构建流式前端应用 内容元素content 图像image 音频audio 元信息metadata 编解码器codec 视频video...loadeddata 当前帧数据已经加载,但没有足够数据来播放指定音频/视频下一帧,会触发 progress 当浏览器正在下载指定视频时,会触发 canplay 当浏览器能够开始播放指定视频时...,会触发 canpalythrough 当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲情况下持续播放指定视频时,会触发 playing 当视频在已因缓冲而暂停或停止后就绪时,会触发 timeupdate 当目前播放位置已更改时会触发...文字碰撞和重叠检测 websocket实时获取弹幕数据 视频直播性能 视频首打开耗时 视频延迟 直播页面的交互性能 优化http请求 https://github.com/arut/nginx-rtmp-module

    1.3K40

    01.视频播放器框架介绍

    android:configChanges 保证了在全屏时候横竖切换不会执行Activity相关生命周期,打断视频播放 android:screenOrientation 固定了屏幕初始方向...如何实现加载 其实加载思路很简单,在进行一个播放视频后,再返回接下来需要加载视频url,启用线程去请求下载数据 开启一个线程去请求并加载一部分数据,可能需要加载数据大于>1,利用队列先进入先进行加载...,因此可以采用LinkedHashMap保存正在加载task。...在开始加载时候,判断该播放地址是否已经加载,如果不是那么创建一个线程task,并且把它放到map集合中。...然后执行加载逻辑,也就是执行HttpURLConnection请求 提供取消对应url加载任务,因为有可能该url不需要再进行加载了,比如参考抖音,当用户瞬间下滑几个视频,那么很多视频就需要跳过了不需要再进行加载

    2.6K51

    React 16 加载性能优化指南(下)

    但随着 React 16 和 Webpack 4.0 发布,很多过去优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化...---- 4.2. placeholder 我们在加载文本、图片时候,经常出现“情况,比如图片或者文字还没有加载完毕,此时页面上对应位置还是完全空着,然后加载完毕,内容会突然撑开页面,导致...“出现,造成不好体验。...works》 ---- 五、总结 这篇文章里,我们一共提到了下面这些优化加载点: 在 HTML 内实现 Loading 态或者骨架; 去掉外联 css; 缓存基础框架; 使用动态 polyfill...; 使用 SplitChunksPlugin 拆分公共代码; 正确地使用 Webpack 4.0 Tree Shaking; 使用动态 import,切分页面代码,减小首 JS 体积; 编译到 ES2015

    1.6K20

    翻译 | 关键CSS和Webpack: 减少阻塞渲染CSS自动化解决方案

    为此,可以拆分并优先加载首次渲染所需要CSS(关键CSS),然后再加载其它CSS。 可以通过编程方式筛选出关键CSS,在本文中,我将向你展示如何通过Webpack自动化流程来实现该方案。...如果页面渲染时没有加载任何CSS,我们会遇到丑陋"内容闪现"。 ? 我们想要完美解决方案就应该是:首相关关键CSS使用阻塞渲染方式加载,所有的非关键CSS在首渲染完成后加载。...首次渲染需要样式包括导航条样式、超大屏幕样式、按钮样式、其它布局和字体公用样式。但是我们并不需要模态框样式,因为它不会立即在页面中显示。...Critical识别关键CSS方式如下:指定屏幕尺寸并使用PhantomJS加载页面,提取在渲染页面中用到所有CSS规则。...内联嵌入关键CSS样式 你会注意到,关键CSS已经嵌入到文档头部。这是最佳,因为页面不必从服务器加载它。 加载非关键CSS 你还会注意到,非关键CSS使用了一个看起来更复杂link标签来加载

    1.9K80

    面试官:如何提升应用Lighthouse 分数

    为了避免 FOUT(无样式文本闪烁)或看到空白屏幕,应该始终通过使用字体上 font-display 属性来控制字体加载。 5....此外,我们可以控制模块优先级。 删除重复模块。有时在 monorepo 架构中工作时,我们可能会得到多次捆绑包。同样,webpack config 带有一个可以合并我们重复属性。 6....总是延迟加载视口之外图像。这样,我们可以在第一次访问我们页面时节省时间。为此,我们可以在 img 标签上使用 loading=”lazy”属性。 加载。...考虑加载图像,尤其是 LCP 元素。加载“告诉”浏览器需要比正常情况更早地获取内容。 使用 Next/image 组件。...Next/Image 组件,它将通过转换为 webp、调整大小、延迟加载加载 API 为我们优化图像。 8.

    1.8K40

    Vue项目骨架注入实践

    请求损耗:使用CDN加载公用库,使用强缓存和协商缓存,使用域名收敛,小图片使用Base64代替,使用Get请求代替Post请求,设置 Access-Control-Max-Age 减少检请求,页面内跳转其他域名或请求其他域名资源时使用浏览器...prefetch解析等; 延迟加载:非重要库、非首图片延迟加载,SPA组件懒加载等; 减少请求内容体积:开启服务器Gzip压缩,JS、CSS文件压缩合并,减少cookies大小,SSR直接输出渲染后...自动生成并自动插入静态骨架 这种方法跟第一种方法类似,不过是自动生成骨架,可以关注下饿了么开源插件 page-skeleton-webpack-plugin ,它根据项目中不同路由页面生成相应骨架页面...,并将骨架页面通过 webpack 打包到对应静态路由页面中,不过要注意是这个插件目前只支持history方式路由,不支持hash方式,且目前只支持首页骨架,并没有组件级局部骨架实现,作者说以后会有计划实现...另外还有个插件 vue-skeleton-webpack-plugin,它将插入骨架方式由手动改为自动,原理在构建时使用 Vue 渲染功能,将骨架组件渲染结果 HTML 片段插入 HTML 页面模版挂载点中

    48221
    领券