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干式打字。我如何使用DRY原则来避免这两个getter的重复

干式打字指的是Don't Repeat Yourself (DRY) 原则在编写代码时的应用。DRY 原则强调避免重复的代码或逻辑,通过抽象和模块化的方式来提高代码的可维护性和重用性。在避免两个getter重复的情况下,可以通过以下方式来应用DRY原则:

  1. 抽象共同的逻辑:将两个getter中重复的逻辑抽象出来,形成一个独立的方法或函数,然后在这两个getter中调用该方法或函数。这样可以避免代码的重复,同时也方便后续的维护和修改。
  2. 创建一个共享的变量或属性:如果两个getter都返回相同的值,可以将这个值存储在一个变量或属性中,并让两个getter都引用这个共享的变量或属性。这样可以避免多次计算相同的值,提高代码的效率。
  3. 使用继承或接口:如果两个getter存在一定的差异,但仍然有部分相同的逻辑,可以考虑使用继承或接口的方式来实现共享代码。将相同的逻辑放在基类或接口中,然后在子类或实现类中实现差异化的逻辑。这样可以避免重复编写相同的代码,同时保持差异化逻辑的灵活性。

以下是一个示例代码,演示如何使用DRY原则避免两个getter的重复:

代码语言:txt
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public class MyClass {
    private int value1;
    private int value2;

    // 共同的逻辑抽象为一个方法
    private int calculateValue() {
        // 共同的逻辑
        return value1 + value2;
    }

    public int getValue1() {
        return value1;
    }

    public int getValue2() {
        return value2;
    }

    public int getValue3() {
        return calculateValue(); // 调用共同的逻辑方法
    }

    public int getValue4() {
        return calculateValue(); // 调用共同的逻辑方法
    }
}

在上述示例中,通过将两个getter中的共同逻辑抽象为一个calculateValue()方法,然后在getValue3()getValue4()中调用该方法,避免了重复的代码。这样即使共同逻辑需要修改,只需要修改一处即可保证代码的一致性。

请注意,以上是一种示例方法,实际应用DRY原则时,根据具体的情况选择最合适的方式来避免重复代码。

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