在讨论防抖和节流之前咱们先看一个需求,需求是这样的,监听页面的scroll事件,当页面拖动到最底端时,加载更多。实现代码如下:
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防抖: 就是指触发事件后在n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。(延时器 重新计时) 节流: 就是指连续触发事件但是在设定的一段时间内中只执行一次函数。(定时器)
在移动端尤其是微信浏览器中,长按有一个功能是识别二维码或者是弹出复制文字的浮层,但是有时候我们不想让他弹出来,于是会采用禁止默认事件的方式来写,那么问题来了,点击事件也就不生效了。于是可以采用另一种方法来实现它
单位时间内,频繁触发同一个操作,只会触发 1 次。(本次操作完成之前, 不允许下一个操作开始)
需求 使用node在终端实现歌词自动播放的功能。 分析 拿到一个歌词文件 需要不同时间显示不同的文本,首先要分别拿到时间和文本 选择正则表达式来提取时间和文本 /(\[\d{2}:\d{2}\.\d{2}\])(.*)/g 提取歌词文件内容 fs文件系统的 readFile() 将歌词转化为毫秒值 将时间转化为时间戳,便于使用延时器实现歌词播放 使用正则表达式分理出m,s,ms 然后转化为毫秒 /(\d{2}):(\d{2})\.(\d{2})/ 使用延时器播放歌词
利用元素的 disabled 属性,新建自定义指令,preventClick.js
在Android开发过程中,有时会需要一些消息提示,大多数情况可以用dialog来做,但有些消息不需要用户去点击取消并且不能对用户体验产生影响的提示,就需要toast来做了。但可惜的是,toast是系统级的,凡是涉及到系统的又会涉及到其他APP,有些定制系统可以对App的消息通知进行设置,一旦禁止了APP的通知toast则不会显示。而且在Android 7以后toast还需要申请权限麻烦死了有木有,劳资就想安安静静的提示一下有这么麻烦吗!所以,本人特地研究了下能在Application级别不受限制提示的toast。
本文讲详细讲解 nodejs 中两个比较难以理解的部分异步I/O和事件循环,对 nodejs 核心知识点,做梳理和补充。
话不多说,直接上效果: 主要流程为: 1. 根据效果图,构建静态页面 2. 获取元素(自带的属性) 3. 绑定事件 4. 事件触发之后 4.1 所有的li元素 在指定的时间间隔下 颜色随机变化 4.2 延时器 2秒后 清除定时器 4.3 在清除定时器之后,所有的li背景色复位,随机选一个 代码实现过程如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compa
假设页面结构分为三栏:左、中、右,而且页面数据会比较多,页面呈现的顺序则是是按从上而下执行的(当然是从左至右开始,一个模块一个模块加载数据),如果不采用队列,那么在页面可视范围之外的模块可能已经加载完数据了,而可视范围之内(假设为第一屏)的模块却尚未开始接收数据,这一类应用如:搜狐博客、新浪博客、网易博客等…
js实现定时器的另一种方式,但是感觉跟写setInterval差不太多,都有可能导致堆栈溢出的问题。不建议代码中使用。
本篇文章来介绍单片机上的一个新的功能,定时/延时器。本篇和接下来的几篇都是描述性的内容,可能比较枯燥!
在APP开发中,经常会遇到一些没有接触过的布局,这时候我们会选择写一个小Demo,但是Demo中不会用网络数据填充的,而是用静态的虚拟数据,这时候我们就要模仿网络延时,接下来我们来看看Android中常用的延迟执行的方法。
中秋节快到了,掘金社区一如既往十分贴心的在这种有意义节日里推出了社区周边的礼盒,像之前的端午粽子礼盒,这次推出了中秋月饼礼盒。
以上就是Android三种延迟的方法,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
忽然有一种感觉,每次学习一个知识点就像是谈一场恋爱:从初次邂逅,到彼此了解,一切都那么的符合恋爱的过程!
在web开发中,经常会遇到公共模块复用的问题,例如页头、页脚、导航条等,传统的后端视图引擎如smarty、服务器配置SSI、或是纯前端的嵌套iframe、js请求模板资源动态渲染等方式的表现都只差强人意。而现代前端框架,尤其是vue的组件化彻底改变了前端开发模式,大大提升多人合作开发效率。
JavaScript DOM 树使用记录 一、window 对象 1.1 window 内置对象 1.2 window 事件 1.3 window 对象作为全局变量使用 二、document 对象 2.1 dom 获取标签元素 2.2 dom 标签操作 2.x 其他 dom 操作 三、JavaScript 内置对象 3.1 Object 对象 3.2 常用的 Date 对象 3.2.1 eg:获得当前的 年份,月份,天,时,分,秒,并实时刷新 3.3 Array 对象 3.3.1 创建一个数组 3.3.2
时间分片主要解决,初次加载,一次性渲染大量数据造成的卡顿现象。浏览器执 js 速度要比渲染 DOM 速度快的多。
React 类组件为开发者提供了一些生命周期钩子函数,能让开发者在 React 执行的重要阶段,在钩子函数里做一些该做的事。自从 React Hooks 问世以来,函数组件也能优雅地使用 Hooks ,弥补函数组件没有生命周期的缺陷。
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解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
JavaScript中的定时器与延时器,分别是 setInterval、setTimeout,对应的清理函数是:clearInterval、clearTimeout。
既然函数名加上括号fun1()就是执行函数。 思考:直接取赋值符号右侧的内容直接加个括号,是否也能执行? 试验如下,直接加上小括弧:
这里我们定义了两个keyframes(move、opacity),还有两个class(both、move),起初 #composited 的 className = 'both',5秒延时器后,className = 'move',我们来看看浏览器的实际变化。
前面我们了解了什么是websocket,下面用nodejs简单的搭建一个websocket服务器,我们使用nodejs-websocket这个npm包,看代码:
SYN5307型数字式电秒表是一款多功能,高精度电秒表。该仪器采用高精度石英晶振作为测量基准,测量准确度高于一般的电秒表,具有外形美观,集成度高,性能稳定和使用方便等特点,是各类电秒表更新换代的最佳选择。
首先,总结一下上一篇文章——《前端 JavaScript 之『防抖』的简单代码实现》的内容:「防抖」就是在高频率触发事件停止触发后,延时执行某个处理逻辑。
第一个交流接触器输出U1 V1 W1接在电机的U1 V1 W1上,第二个交流接触器输出U2 V2 W2上就好了,关于倒电机方向,第一个交流接触器输出U1 V1 倒换,第二个交流接触器输出U2 V2 也同时倒换就行了。原理告诉你:星线启动时KM1和KM3吸合,形成星型启动,这时电机每相绕组电压是210V左右,所以降压。一定时间后KM3释放,KM2吸合,这时电机每相绕组电压是380V,全压运转。也就是三角型时电机的A B C三个绕组6个头每个绕组的两端都要有380V电压。
时间间隔测量仪主要由内置振荡器、分频倍频、信号调理、时间间隔闸门、计数器、控制电路及键盘和显示等单元组成。测量仪的工作原理是使用准确度已知的标准时间 (时基) 信号去度量被测的时间间隔。信号 A 和信号 B 通过信号调理电路合、放大、整形后送入时间间隔闸门产生电路,产生时间间隔闸门。
XILINX FPGA 芯片整体架构如下所示,整个芯片是以BANK进行划分的,不同的工艺、器件速度和对应的时钟具有不同的BANK数量(下面截图是以K7325tffg676为例):左边的BANK都是HR BANK,右侧的最下面三个是HP BANK,最上面的四个BANK是transceiver。
实现一个悬浮可拖动且可自定义的一个侧边按钮,在实际的业务开发中可以根据业务需要进行调整
3)lang:可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript
在 React 18 中,引进了一个新的 API —— startTransition 还有二个新的 hooks —— useTransition 和 useDeferredValue,本质上它们离不开一个概念 transition 。
寻思了很久,才发现是因为<marquee>内部静态布局时只有四个汉字“系统通知:”,后续要展示的文字是通过ajax请求获得。 所以当首次加载页面时,<marquee>会认为内容宽度只有静态布局时的宽度(也就是四个汉字的宽度);当四个汉字滚完,<marquee>以为本次滚动结束,就会从头开始滚动,导致了“闪跳”现象。
使用快捷键(Windows徽标键+ R)打开运行面板,输入cmd 后直接回车,即可打开终端。
内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。这里就讲一些常见会带来内存泄露的原因。
基本类型(值类型): Number(数字),String(字符串),Boolean(布尔),Symbol(符号), null(空),undefined(未定义)在内存中占据固定大小, 保存在栈内存中。
Window是浏览器内置的全局对象(也叫顶级对象),我们学习的所有Webapi知识都是基于Window对象实现的。 DOM BOM都是属于window对象
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
在input组件中,输入的值都在input对该函数所传的参数中(不是e.value,官方将input事件绑定事件结构为value值)
循环神经网络(RNN)是一类具有短期记忆能力的神经网络。在循环神经网络中,神经元不但可以接受其他神经元的信息,也可以接受自身的信息,形成具有环路的网络结构。而前馈网络是一种静态网络,不具备记忆能力。
在h5开发中,我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效性能优化这个话题:
React hooks是react16.8 以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。本章节笔者将介绍目前 React 提供的所有 hooks ,介绍其功能类型和基本使用方法。
在我们写业务逻辑中,总会碰到某些"自动更新"和"定时任务"的需求,那么,该如果实现这些需求呢? 一:分析需求 其实,大概的需求实现分为2种:"伪自动"和"真自动" 1:什么是伪自动呢? 场景(1):
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