在颤栗中,我得到了不必要的重建。在我的例子中,我使用FutureBuilder通过获取db结果来显示列表,这是一个未来,并且依赖于查询参数。如果查询参数不改变,我试图使FutureBuilder的未来不会改变,但是每次都会调用FutureBuilder的builder块。我怎样才能使FutureBuilder在未来不改变的情况下不重建自己。
下面是我的代码,每当MusicList2的父部件构建时,MusicList2 get重建,它的FutureBuilder重新构建。
class MusicList2 extends StatefulWidget {
final MusicRowActi
我有一个NavigationView,里面有通常的Menu。我添加了两个项:一个是带有动作视图的常规项,该视图在xml定义中包含一个SwitchCompat;另一个子菜单包含几个来自代码的项。这个很好用。
我在交换机上使用setOnCheckedChangeListener来检查它的状态何时发生变化,以及它是否设置为打开我隐藏子菜单(catMenu):
final Menu naviMenu = navi.getMenu(); // Already contains the switch element in XML definition
final SubMenu catMenu
我正在尝试使用以下代码在文本框中递增数字
// Animate the element's value from 0 to 1100000:
$({someValue: 0}).animate({someValue: 1100000}, {
duration: 1000,
step: function() { // called on every step
// Update the element's text with value:
$('#counterx').text(Math.floor(this
import torch
import torch.nn as nn
import os
class Net(nn.Module):
def __init__(self):
super().__init__()
self.h = -1
def forward(self, x):
self.h =x
os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = '0'
if torch.cuda.is_available():
print('using Cuda dev