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当Gifu完成动画后运行代码

是指在使用Gifu库进行动画处理时,可以通过监听动画完成事件来触发代码的执行。Gifu是一个用于在iOS平台上处理GIF动画的开源库,它提供了一种简单的方式来加载、显示和控制GIF动画。

在使用Gifu库时,可以通过添加一个动画完成的回调函数来执行代码。当Gifu动画播放完毕时,会调用该回调函数,从而触发代码的执行。这样可以在动画播放完毕后执行一些特定的操作,例如更新界面、切换视图等。

以下是一个示例代码,展示了如何在Gifu完成动画后运行代码:

代码语言:txt
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import Gifu

// 创建一个GIFImageView实例
let imageView = GIFImageView()

// 加载并显示GIF动画
imageView.animate(withGIFNamed: "animation.gif")

// 添加动画完成的回调函数
imageView.delegate = self

// 实现动画完成的回调方法
extension YourViewController: GIFImageViewDelegate {
    func gifImageViewDidFinishAnimating(_ imageView: GIFImageView) {
        // 在动画完成后执行代码
        print("动画播放完毕,执行代码")
        // 执行其他操作...
    }
}

在上述示例中,首先创建了一个GIFImageView实例,并使用animate(withGIFNamed:)方法加载并显示了名为"animation.gif"的GIF动画。然后,通过将当前视图控制器设置为imageView的代理,并实现gifImageViewDidFinishAnimating(_:)方法,来监听动画完成事件。在该方法中,可以编写需要在动画完成后执行的代码。

需要注意的是,以上示例中的代码仅展示了如何使用Gifu库来监听动画完成事件并执行代码,具体的代码实现和操作逻辑需要根据实际需求进行调整。

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