如图所示: 二、循环队列的引出 为了避免当队中只剩一个元素的时候,队头队尾重合使处理变得麻烦。所以我们引入两个指针,front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素。...对于一个有限的队列来说,在不断得插入元素时rear最终会指向一个无效位置。具体情况如下图所示: 删除元素时: 插入元素时: 用循环队列可以巧妙得解决这个问题。...三、循环队列 1、循环队列的定义 **我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。...**如下图所示: 循环队列满时: 循环队列空时: 判断循环队列空的条件是: front == rear; 判断循环队列满的条件是: (rear+1)%6==front...为了区别判空和判满的状态,我们总在插入元素时牺牲一个空间来区别这两种状态,这也是为啥判满的时候是(rear+1)%6==front 2、循环队列的简单实现 (1)循环队列的整体结构的设计 typedef
循环队列的顺序存储结构 在上次,我们讲到的是,队列的顺序存储结构也是由ArrayList实现的,从此就可以看出,在入队时候的时间复杂度为O(1),但是在出队时候的时间复杂度为O(n),这是因为,每次在出队后要将数组后面的有效元素前移一位...所以,这里就会用到循环队列,显然,这种队列也是顺序存储结构,在这个循环队列中也会去实现接口Queue。 首先,我们要想到的是如何将一般的队列改变为循环队列。...和之前一般的队列的顺寻存储结构一样,默认初始数组容量为10(循环队列的数组实际容量为11,这是因为要空出一个数组空间,至于为什么,将在后面进行解释); 定义一个头指针front和尾指针rear,用这两个指针去维护循环队列中元素的入队和出队...; 定义一个size,去统计当前循环队列中的元素的有效个数; 现在,我们先看一下循环队列是如何入队和出队的。...@version 1.0 * 循环队列:如果我们默认创建一个为容量为10的的循环队列时,我们须在该循环队列容量的基础上再加1, * 这是为了在判断循环队列是否为空时,起到作用 * * 循环队列为满时的条件
我们在《栈的顺序存储结构》中发现,栈操作的top指针在Push时增大而在Pop时减小,栈空间是可以重复利用的,而队列的front、rear指针都在一直增大,虽然前面的元素已经出队了,但它所占的存储空间却不能重复利用...front追上rear就表示队列空了,如果rear追上front就表示队列的存储空间满了。...故一般我们将其实现为循环队列,当出队列时就不需要全部进行移动,只需要修改队头指针,也可以解决“假溢出”的问题。 ?...单是顺序存储,若不是循环队列,算法的时间性能是不高的,但循环队列也面临着数组可能溢出的问题。 注:上述用 Use a fill count to distinguish the two cases....的方法实现循环队列。常用的还有 Always keep one slot open.
队列中的数据元素称为队列元素。队列中没有元素时,称为空队列。队列只允许在一端插入,另一端删除,所以队列是一种先进先出的线性表。 1. 顺序队列 顺序队列存储模式:一维数组。 ...建立顺序队列结构必须为其静态分配或动态申请一片连续的存储空间,连续的存储单元依次存放队列中的元素。...具体如下图: 由上图可知,随着插入和删除操作,队列元素个数不断变化,队列所占存储空间也在为顺序队列结构多分配的连续空间中移动。当front=rear时,队列中没有任何元素,称为空队列。...规定循环队列中至多能有-1个队列元素(为了区分满队列和空队列),即当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列满。即循环队列为满条件:(rear+1)%=front。 ...循环队列中空队列条件:front=rear。 循环队列就是收尾相接的圆环的抽象。可以简单防止“假上溢”现象循环队列出队,充分利用向量空间,但队列大小是固定的。
此处我们将要介绍的循环队列其实是队列的一种具体实现,由于一般的数组实现的队列结构在频繁出队的情况下,会产生假溢出现象循环队列出队,导致数组使用效率降低,所以引入循环队列这种结构。...本文将从以下两个大角度介绍循环队列这种数据结构: 一、循环队列 为了深刻体会到循环队列这个结构优于非循环队列的地方,我们将首先介绍数组实现的非循环队列结构。...所以,我们引入循环队列,tail可以通过mode数组的长度实现回归初始位置,下面我们具体来看一下。 ...上述文字基本完成了队循环队列的理论介绍,下面我们看在Java中对该数据结构的具体实现是怎样的。 ...static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;` 1234 就是我们上述介绍用于存储队列中每个节点,不过在中该数组长度是没有限制的,采用一种动态扩容机制实现动态扩充数组容量
法1:用到的是我之前写的循环队列文章里面的方法 循环队列详解 #include using namespace std; class MyCircularQueue...size = k+1; head = tail = 0; } bool enQueue(int value) { //先判断队列是否已经满了...指向的元素空间是浪费的 queue[++tail] = value; return true; } bool deQueue() { //判断队列是否为空...enQueue(3)<<endl;// 返回 true coutenQueue(4)<<endl;// 返回 false,队列已满
在正式进行循环队列学习之前,我们先来看看在顺序队列中删除队首元素出现的问题 (1)设一个容量为capacity=8,size=5(a,b,c,d,e)的数组,左侧为队首、右侧为队尾。 ?...就这样我们就有了循环队列的情况。 ? 2.循环队列原理 (1)初始,数组整体为空时,队首front、队尾tail指向同一个位置(数组索引为0的地方)也即front==tail 时队列为空 ?...(5)当tail不能再增加时,数组前面还有空余,此时循环队列就该出场了。 ? 此时数组应该变为这样: ? 在往数组中添加一个元素: ?...为了tail能返回到数组的前面位置,将队列满的表达式变为 【(tail+1)%c==front】这样数组就可以循环移动了。 3.循环队列代码实现 新建一个类LoopQueue并实现接口Queue。...4.循环队列时间复杂度 ? 到此我们就实现了一个循环队列操作,解决了在顺序队列中出队时的时间复杂度为O(n)的情况,在循环队列中出队的时间复杂度为O(1)。
循环队列是 队列的一种特殊形式。首先介绍队列,然后引申出循环队列。...队列又称为“先进先出”FIFO线性表 限定插入操作只能在队尾进行,而删除操作只能在队首进行 队列也可以采用顺序存储结构或链表结构来实现,分别称为顺序队列和链队列 队列的顺序表示—顺序队列 用一组连续的存储单元依次存放从队首到队尾的元素...新元素按 tail 指示位置加入,再将队尾指针加1 ,即 tail = tail + 1 出队:将head指示的元素取出,再将队头指针加1,即head = head + 1 image.png 下面引入循环队列...在程序中,取队列的数据的时候,如果检测到 队列满了, 此时,需要一次性取出队列中的数据,一次性取出数据的时候,不用管head指针,直接按照tail指针指向的位置开始取数据,直到循环取到tail-1位置停止...当应该用场景如下的时候: 数据是一条一条的进入队列的 队列中的数据是一次性读取的 一次性读取出队列中的所有数据的方式: 因为允许覆盖,有两种情况: 当队列满了之后, 需要根据tail,从tail所在位置的数据
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 typedef st...
循环队列类似栈,但是有两个口,一个专门用来入队,一个专门用来出队。由于入队出队不在一个端口,因此如果不适用循环队列,随着队列的使用,存储空间马上就被耗光了。...在循环队列中,一个主要的知识点,就是如何判断队列为空,或者队列满。...这里主要有两个方法: 1 设置一个标记位,初始时,队列为空,我们设置flag=0;随着数据的使用,如果队满,设置flag=1; 2 使用一个空的数据位,这样rear指针永远也不能追上front指针。...当front==rear时,队列即为空;当(rear-front)%SIZE==SIZE时,队列为满 数据结构 typedef struct Queue{ int data[MAXSIZE];
设计循环队列 - 力扣(LeetCode) 题目分析 我们开辟空间的时候多开一个,k是队列的长度,我们开k+1个空间,定义一个front指向头,back的下一个指向尾 当front==back的时候,队列为空...当(back+1)%(k+)==front的时候,队列为满 这个多开的空间是移动的,出队列的时候front移动,入队列的时候back移动,当队列满的时候,(back+1)%(k+)一定==front...具体过程如下: 具体的接口有下面几个: 创建队列 用结构体封装一个数组,一个front和back,一个长度k来表示队列: 初始化 给队列开辟一块空间,给数组开辟k+1个空间,开始队列为空,front和back...,则返回-1 销毁 队列的有效数据个数 现有一循环队列,其队头为front,队尾为rear(rear指向队尾数据的下一个位置),循环队列长度为N,最多存储N-1个数据,其有效长度为(rear - front...+ N) % N 有效长度一般是rear-front, 但是循环队列中rear有可能小于front,减完之后可能是负数,所以需要+N,此时结果刚好是队列中有效元素个数,但如果rear大于front,减完之后就是有效元素个数了
简单记录一下思路: 1, 队列为空状态:head = tail = -1; 2, 入队:如果入队前是空的,则将head 和 tail 都向右移一位,也就是下标为0的地方; 否则只需右移tail 3..., 出队:如果出队时队列不为空且为最后一个元素(head == tail),则置head = tail = -1, 否则只需右移head 4, 取队首:只要队不为空,head指向队首元素 5, 取对尾...obj.Front() # param_4 = obj.Rear() # param_5 = obj.isEmpty() # param_6 = obj.isFull() 又想了下,主要是要约定什么状态是队列为空的...,且有两个状态比较特殊: 一个是,队列为空的时候插入的第一个元素(需要同时移动head 和 tail),此时head = tail = 0, 另一个是,队列只有一个元素且要删除的时候(需要同时置head
1 //循环队列的顺序存储表示与实现 2 3 #include 4 #include 5 6 /***********************.../* 数据结构声明 19 /******************************************************************************/ 20 /* 循环队列...- 队列的顺序存储结构 */ 21 #define MAXQSIZE 3 /* 最大队列长度 */ 22 23 typedef struct { 24 QElemType *base;.../* 初始化的动态分配存储空间 */ 25 int front; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */ 26 int rear; /* 尾指针,若队列不空...,指向队列尾元素的下一个位置 */ 27 }SqQueue; 28 29 30 //构造一个空队列Q 31 Status InitQueue(SqQueue &Q) { 32 Q.base
目录 1.知识点 2.顺序循环队列 3.链式循环队列 4.一道妙的选择题 ---- 1.知识点 让我们先对比一下普通队列和循环队列 普通队列的实现,不懂可以戳这里 https://blog.csdn.net.../qq_64428099/article/details/126173181 第一个问题:顺序循环队列和链式循环队里怎么做到循环?...循环队列是定长的数组,循环数组在循环方面物理上肯定不能做到循环,所以我们采用逻辑上循环的方式,当tail或者front到了边界的时候,手动"拉到"合适的位置,逻辑上造成一种循环....例如上图链式循环队列. 2.顺序循环队列 设计循环队列 https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/submissions/ typedef...,其队头为front,队尾为rear,循环队列长度为N,最多存储N-1个数据。
循环队列 代码如下: #include "pch.h" #include using namespace std; #define MAXSIZE 5 struct SqQueue...{ char* Base; int front; int rear; }; //初始化循环队列 int initqueue(SqQueue &q) { q.Base =...<< endl; return 0; } q.front = q.rear = 0; return 1; } //求循环队列的长度 int getqueuelength(SqQueue q)...{ return (q.rear - q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } //求循环队列的头元素 char getqueuehead(SqQueue q) {...<< endl; return 1; } //循环队列的出队列 int outputqueue(SqQueue &q, char e) { if (q.rear==q.front) {
清空队列:ClearQueue(&Q) 操作前提:队列Q已经存在。 操作结果:将Q置为空队列。 ---- 队列有两种存储形式:顺序存储和链式存储。...采用顺序队列存储的队列称为顺序队列,采用链式存储的队列称为链式队列。顺序队列采用数组存储队列中的元素,使用两个指针尾指针(rear)和头指针(front)分别指向队列的队头和队尾。...使用顺序队列由于在操作时会出现“假溢出现象”,所以可以使用顺序循环队列合理的使用队列空间。...为了充分利用存储空间,消除这种”假溢出”,可以采用的方法是:将为队列分配的空间看成为一个首尾相接的圆环,并称这种队列为循环队列。...循环队列在队空和队满时,都是队头指针和队尾指针指向同一个位置,即:front==rear 为了区分这两种情况,可以少用一个存储空间,队空的判断条件不变,以队尾指针rear加1等于队头指针为队列的判满条件
一、什么是循环队列 1、基本概念 队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构,队列分为链式队列和静态队列。...说白了循环队列就是一个数组循环队列出队,我们把这个数组当成首尾相连来使用(写到数组的末尾后从头开始写)。 ...int maxsize; //循环队列的最大存储空间 说明: a、队列初始化时,front和rear值都为零。 ...这个简单的例子只是为了演示循环队列的使用而已,先把数据放入循环队列,然后取出打印出来。 ...int maxsize; //循环队列的最大存储空间 }QUEUE, *PQUEUE; //分配数据空间和初始化参数 void CreateQueue(PQUEUE
循环队列 实际中我们还会用到一种队列叫做循环队列,这种队列把存储空间前后连接起来,形成像环一样的结构,解决了内存空间浪费的问题 这里我们用顺序结构来实现,因为为了防止溢出的情况,这里我们需要多开一个数据的空间用作缓冲...(CircularQueue* obj); //循环队列出队 DataType CircularQueueFront(CircularQueue* obj); //获取循环队列队首...(CircularQueue* obj); //判断循环队列是否已满 void CircularQueueFree(CircularQueue* obj); //销毁循环队列 ...(CircularQueue* obj); //循环队列出队 DataType CircularQueueFront(CircularQueue* obj); //获取循环队列队首...* obj); //判断循环队列是否为空 bool CircularQueueIsFull(CircularQueue* obj); //判断循环队列是否已满 void
7 int rear;//队尾最后一个有效元素的下一个元素 8 }QUEUE; 9 10 //函数声明,此处可不写形参 11 void init(QUEUE *);//初始化队列...从第一个元素开始),后面的int *表示删除的元素会返回 14 void traverse_queue(QUEUE *);//遍历 15 bool full_queue(QUEUE *);//判断队列是否满...16 bool empty_queue(QUEUE *);//判断队列是否满 17 18 int main(){ 19 int val; 20 21 QUEUE...QUEUE *pQ){ 46 //长度为6的数组,动态分配内存24个字节 47 pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*6); 48 //队列的初始状态
include #include #define LEN 100005 /* 现有名称为namei且处理时间为timei的n个任务按照顺序排成一列, CPU通过循环调度法逐一处理这些任务...如果q ms之后任务尚未处理完毕,那么该任务 将被移动至队伍最末尾,CPU随即开始处理下一个任务 举个例子,假设q是100,然后有如下任务队列。...) 首先A被处理100 ms,然后带着剩余的50 ms移动至队尾 B(80) -- C(200) -- D(200) -- A(50) 随后B被处理80 ms,在总计第180 ms时完成处理,从队列中消失...D(200) -- A(50) -- C(100) 之后同理,一直循环到处理完所有任务。 请编写一个程序,模拟循环调度法。...: b; } int main() { int elapsed = 0, c; int i, q; P u; scanf("%d %d", &n, &q); /* 按顺序将所有任务添加到队列
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云