下面是一个简化的头文件,详细说明了三个类。我希望能够保持指针在我的“游戏”类的隐私,并允许介绍修改它。然而,正如目前一样,这是行不通的。由于介绍是GameState的衍生物,我想我可以修改这个指针吗?实例表明,这是可能的。我真的不想把这个转移到游戏中的公共空间。
class Introduction;
class Game;
class GameState;
class GameState
{
public:
static Introduction intro;
virtual ~GameState();
virtual void handleinput(
可能重复:
我的外部回购已经相当过时了。我想把我所有的本地变化推到上游。然而,当我尝试这样做时,我会得到以下信息.
error: failed to push some refs to 'ssh://mylink'
To prevent you from losing history, non-fast-forward updates were rejected
Merge the remote changes (e.g. 'git pull') before pushing again.
我不想拉,因为如果我这样做,这些外部的变化会搞乱我的本地变化。如何
我遇到了这样一种情况,Pg总是更喜欢对一个大约有7000万行的表进行顺序扫描。(索引扫描是该查询的理想选择,我已经通过设置enable_seq_scan=off来确认它,速度提高了200倍)
因此,为了帮助Pg更好地理解我的数据,我执行了以下操作
ALTER TABLE tablename ALTER COLUMN columnname SET STATISTICS 1000;
不幸的是,这需要来锁定整个表(锁太多)。
是否有避免锁定此语句的解决方案?
根据主键范围对此表进行数据共享,因此我希望Pg更好地理解我的Pk,以便它知道哪个用户获得了大量数据。如果我也增加PrimaryKey列
我正在创建一个Excel电子表格。我有两个独立的功能,我需要合并,但我不知道如何粉碎它们在一起。我知道我只能有一个变化事件。第一个函数将解除对工作表的保护(c列被锁定),当数据输入到A列时自动填充列C,或在A被擦除时擦除C,完成时重新保护。第二个单元格焦点将返回到下一行A列,当数据被输入到A和B中时,它们分别根据需要工作。
Private Sub Worksheet_Change(ByVal Target As Range)
On Error Resume Next
Unprotect Password:="my password"
If Tar
我试图使用silverlight中的验证来验证我的项目的数据输入
这就是结果
正如您所看到的,几乎所有文本框的边框都是红色的,实际上,在这种情况下,没有人应该是红色的!在所有的工具提示中,都有相同的信息。
在窗体的数据上下文中使用的对象的属性
private int matricola;
public int Matricola
{
get { return matricola; }
set
{
ValidateRequiredInt("Matricola", value,
我在C++中有一个类A,它有很多属性:
class A{
public:
B** tab;// B is another class or structure
....
void compute();//this function does calculations on elements inside tab
};
在第三个类C中,有一个函数使用tab变量作为输入,读取每个元素并执行一些计算,以便在类C的另一个属性上写入结果
C::compute(B** tab){
....// I need that **tab be prote
基本上,这是一个简单的添加,修改,删除网页我正在做的MVC5,与EF6使用仓库模式(目前没有工作单元)和DI与IoC (Autofac)。
这是我使用EF 6的域类:
public partial class Turnos
{
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2214:DoNotCallOverridableMethodsInConstructors")]
public Turnos()
{
Alumnos = n
这是一个有点愚蠢的问题,但我想知道在c#中,将数据从被覆盖的基方法传回的公认方式是什么。
例如,我想我可以这样做:
class A
{
int x;
public virtual void DoStuff() {
Console.WriteLine(x);
}
}
class B : A
{
public override void DoStuff() {
x = 1;
base.DoStuff();
}
}
但是,有没有更好的方法,例如不需要使用成员变量?