在Cocos2d中,显示UIViewController和UIView需要进行一些特殊处理,因为Cocos2d是基于OpenGL ES的游戏引擎,而UIViewController和UIView是基于UIKit的,两者之间存在一些兼容性问题。以下是一些可能的解决方案:
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
UIView *view = vc.view;
[self.view addSubview:view];
CCLabel *label = [CCLabel labelWithString:@"Hello, World!"];
label.position = ccp(240, 160);
[self addChild:label];
总之,在Cocos2d中显示UIViewController和UIView需要一些特殊处理,需要根据具体情况选择合适的方法。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云