在F#中编写经典的高/低游戏可以通过以下步骤实现:
System.Random
类来实现,例如:let random = new System.Random()
let target = random.Next(1, 101) // 生成1到100之间的随机数guess
的函数,接受玩家的猜测作为参数,并返回一个表示猜测结果的字符串。函数的实现可以如下所示:let guess (input: int) =
if input < target then
"猜低了"
elif input > target then
"猜高了"
else
"猜对了"guess
函数来给出提示,直到玩家猜中为止。可以使用Console.ReadLine()
函数来读取玩家的输入,并使用Int32.TryParse
函数将输入转换为整数。完整的主程序代码可以如下所示:let rec main() =
printfn "请输入一个1到100之间的整数:"
match Console.ReadLine() with
| Int32.TryParse(input) ->
let guessResult = guess input
printfn "%s" guessResult
if guessResult <> "猜对了" then
main()
| _ ->
printfn "输入无效,请重新输入"
main()
main()以上就是在F#中编写经典的高/低游戏的基本步骤。在实际应用中,可以根据需要进行扩展和优化,例如添加计数器来记录猜测次数,或者使用图形界面库来实现更友好的用户界面。
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