是否有手动完成此操作的公式?这段代码确实返回了正确的迭代次数吗?
int global = 0;
void bubbleSort(int arr[], int n){
if (n == 1)
return;
for (int i = 0; i < n-1; i++){
if (arr[i] > arr[i+1]) {
swap(&arr[i], &arr[i+1]);
}
global++;
}
bubbleSort(arr, n-1);
}
关于这段特定伪码的空间(内存)复杂性,我有一个问题:
int b(int n, int x) {
int sol = x;
if (n>1) {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sol = sol+i;
}
for (int k=0; k<3; k++) {
sol = sol + b(n/3,sol/9);
}
}
return sol;
}
代码被调用:b(n,0)
我的观点是,空间复杂性是线性的,即n,因为随着输入n的增长,变量声明(
让函数MultiplicativePersistence( num )接受传递的num参数,它总是一个正整数,并返回它的乘法持久性,这是你必须将num中的数字相乘直到达到一位数字的次数。 例如:如果num是39,那么你的程序应该返回3,因为3*9= 27,然后2*7= 14,最后1* 4 =4,你在4停止。 我的代码运行得很好。但是测试用例表明这不是正确的。你们能告诉我为什么它不工作吗? var userInput = prompt("Enter a num:");
var MultiplicativePersistence = function(num) {
var
我解决的代码是正确的,但速度太慢,因此我试图修改它,只考虑该数字的每个可能排列的一个数字,有效地将问题的大小从最初的1,000万减少到11439。这是我的密码
import time
from Euler import multCoeff
start = time.time()
def newNum(n):
return sum([int(dig)**2 for dig in str(n)])
def chain(n, l):
if n in l:
return n, l
else:
l.append(n)
retu
我有个雪球发射器游戏代码。游戏中有一只手臂可以发射雪球和目标。我有两个不同的代码块,通过输入手臂的长度和目标的x和y坐标来计算手臂的释放角。其中之一是:
#include <iostream>
#include <cmath> // math library
#include <windows.h> // system()
using namespace std;
class SnowballMachine{
private:
double L,X,Y, theta; //L for Lenght of
是否有一种方法可以在通过熊猫群调用的函数中有一个计数器变量?
def func():
# Get the counter for how many times this func has been called
df.groupby('A').apply(func)
这就是我现在要做的:
grp = df.groupby('A')
idx = 1
for name, group in grp:
print name
func(grp,idx)
idx += 1
对于场景单元测试,用户输入密码和密码确认。当我尝试验证在不同的on()块中调用的相同方法时,在第二个on()块上得到以下错误。
org.mockito.exceptions.verification.TooManyActualInvocations:
activationPasswordView.disableButton();
Wanted 1 time:
But was twice
代码如下:
given("user set password "){
on(“password is null”){
presenterImpl.vali
我正在尝试使子功能组件在父组件更改其状态中的值时进行更新,我将该值作为道具传递给this子组件。
子组件“正确地接收”值并显示正确的值,但该方法不会再次运行。
子组件
import React from 'react'
const MyCustomTable = props => {
const {
data = [],
} = props
const finalData = getSalesData() //This is the method i want to run when the selectedMonth prop updates
我在这份任务上束手无策。我需要用户能够做一些事情。
输入他们想要养羊的形状(按1或2)。
输入他们想要多少个角;3是最大的。
输出每个畜栏的绵羊面积和数量。
圆圈公式工作,但矩形暂停后,您输入的corrals数。矩形部分的输出根本不显示。我尝试了使用work、switch、case和其他的组合,但是我无法让它工作。
如何使公式部分出现,以及如何使用"while“3次循环矩形公式?有什么帮助吗?
// ConsoleApplication16.cpp : Defines the entry point for the console application.
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我正在重新加载表格视图中的一些单元格。重新加载完成后,我想滚动以使它们可见。我知道scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:方法。但我需要在重新加载完成后调用它,因为所说的重新加载将改变行高度。
这里有一些相关的问题,但它们并没有完全回答我的问题。
编辑-- My reload不插入或删除任何行。相反,我正在重新加载一个或多个单元格,以反映更新的信息。
这段代码的复杂度是多少?我认为它是O(n lgn),但我对时间复杂性相对较新,所以我只想确定。我非常确定您也可以使用maxHeap获得相同的结果,但我发现使用minHeap更直观。
def minHeap(array, n, i): #creates minHeap of array and returns it
smallest = i
left = 2*i+1
right = 2*i+2
if left < n:
if array[smallest] > array[left]:
smallest = left
if right < n: