SwiftUI是一种用于构建用户界面的框架,它是苹果公司推出的一种声明式编程的UI开发工具。要使用SwiftUI启动不在ContentView中的计时器,可以按照以下步骤进行操作:
import SwiftUI
import Combine
class TimerManager: ObservableObject {
@Published var wordCount: Int = 0
private var timer: Timer?
init() {
startTimer()
}
func startTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 60, repeats: true) { [weak self] _ in
self?.wordCount += 1
}
timer?.tolerance = 0.1
RunLoop.current.add(timer!, forMode: .common)
}
func stopTimer() {
timer?.invalidate()
timer = nil
}
}
@StateObject
修饰符创建一个TimerManager实例,并在界面中显示计时器的结果。struct ContentView: View {
@StateObject private var timerManager = TimerManager()
var body: some View {
VStack {
Text("Word Count: \(timerManager.wordCount)")
.font(.largeTitle)
.padding()
// 其他视图组件
}
}
}
@main
修饰符标记的结构体,并创建应用程序的实例。@main
struct YourAppNameApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}
这样,当你启动应用程序时,计时器将会自动开始,并且每分钟单词数将会更新在界面上。你可以根据需要自定义界面的其他部分。
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