非独代出去的手游产品,一般都是广铺渠道,通过量来提升营收。...云测 http://www.testin.cn/portal.action?...op=Portal.iTestin TestBird http://www.testbird.com/ 云测还可以测试移动APP应用,TestBird只专注于手游测试,所以当然是TestBird更专业一点咯...目前它的官网上也没有明码标价,之后会不会有规范的收费标准,那就不知道了),云测最开始也是不要钱的,后来也要收费了,但TestBird的测试报告更有参考价值一些。...4、手游资讯媒体 游戏陀螺 http://www.youxituoluo.com/ 游戏大观 http://www.gamelook.com.cn/ 360手游网 http://u.360.cn/
很长时间我一直以为,如果说一千个人眼里有一千个哈姆雷特,那么一千个手游开发者心目中就有一千种游戏的表现形式。然而现实却告诉我这是一个谬论。...谁料当我做好了大展拳脚的打算的时候,却发现了手游行业的一个怪现象,彻底推翻了我那番“一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一千个手游开发者心目中就有一千种游戏的表现形式”的谬论,若是你从手游产品堆里挑出一千个由不同开发厂商研发的游戏仔细分析一番...,你会惊奇地发现:原来在这一千个手游开发者当中,有八百个人的眼睛里,都住着一位一模一样的“哈姆雷特”。...不过好在我并不打算放弃自己的“侠客精神”,可费尽心思地做来做去,武侠的手游梦还是暂时破裂了,两年时间一晃而逝,我们只得到五款休闲女生小游戏成品,温柔治愈的小清新似乎和之前“豪气干云”、“快马狂刀”的设想出入有点大...《手游创业:从开发到推广那些事》一书是为打算涉足手游行业的创业者而写,也为了想了解这个正在茁壮成长的新兴行业的玩家而写,同时也是为自己而写,毕竟时常把案例分析和无数先行者的经验总结记录在案提醒自己是种“
开服准备: 1,一台安装了Centos 64位系统的VPS(云服务器) 2,你是电脑的话下载Putty,手机的话下载ConnectBot(连接管理服务器) 3、电脑下载FlashFxp,手机下载ES文件浏览器...(管理服务器文件) 4、我给大家准备的Linux开服包 下载地址在评论里 准备好上面的东西就可以开始开服啦!...(这里以“Pocketmine”为例注意以后输命令时P要大写噢) 12、将我共享的开服包解压后上传进Pocketmine文件夹 13、切换回Putty 或者ConnectBot输入cd+空格+存放开服包的文件夹...(例:cd Pocketmine) 14、我们现在需要给PHP权限,否则开不了服 15、使用Putty或ConnectBot,cd到bin里面的php5目录。...18、再次开服。 注:IP就是你服务器的IP,就是Putty的连接地址。 在Pocketmine目录下的“server.properties”就是设置你服务器的数据。
国内手游行业存在着增速放缓、流量获取成本增高的情况。这种现状意味着,一旦手游质量发生闪失,同质产品会迅速涌入抢占市场。等手游开发者意识到质量问题并把问题解决后,市场已经落入竞品之手。...因此,在如此市场格局之下,把控手游品质,似乎成为了手游突出重围,稳定增长的突破口。...一、这些问题正在侵害手游开发者的利益 1、游戏崩溃、闪退 兼容性问题是手游上线前最常见的问题,目前国内很多硬件厂商,对于Android版本,深度定制自己的ROM、系统版本,例如小米的MIUI、华为的EMUI...,覆盖了120+条安全检查项和信息安全测试项) (2)动态风险分析 动态安全测试涉及的内容广泛,主要是根据游戏特定的内容和玩法,针对性地分析安全风险点,通过协议、函数、内存、脚本等技术,多维度检查游戏服务器对相应的风险点是否有完善的校验或反外挂策略...Cube手游标准性能分析结果部分截图 Cube资源报告分析结果部分截图 三、手游一站式质量提升方案 在腾讯游戏内部需要专项组解决的问题,对外部手游开发者而言,要独立解决相当费时费力。
Testin科普 Testin是全球首家移动应用云测试服务商,自2011年提供服务始,前后获得IDG资本及高榕资本多轮融资。...目前为止,Testin已经测试移动应用及手游达1亿次之多,平台服务开发者(移动应用开发者及手游开发商)近50万,是全球最大的移动应用及手机游戏测试服务专业机构。...正当众多国内手游开发者以为可以更好地享受测试服务时,却发现其缓慢的访问速度、复杂的使用流程以及不确定的审核等,让人对它再也喜欢不起来。...目前Pre支持的是Android及iOS开发的手机游戏,手游开发者只需简单的2步,就可以轻松的启动一个用于内测的分发工作。预计年内,Pre也将支持Windows Phone手游的内测分发托管。...高效:告别应用商店漫长无比的审核等待,让手游闪电到达内测用户手中。 快速:无需购买服务器、带宽快速托管手游,上下传速度较TestFlight快许多。
这种现状意味着,一旦手游质量发生闪失,同质产品会迅速涌入抢占市场。等手游开发者意识到质量问题并把问题解决后,市场已经落入竞品之手。...一 这些问题正在侵害手游开发者的利益 游戏崩溃、闪退 兼容性问题是手游上线前最常见的问题,目前国内很多硬件厂商,对于Android版本,深度定制自己的ROM、系统版本,例如小米的MIUI、华为的EMUI...覆盖了120+条安全检查项和信息安全测试项) 2、动态风险分析 动态安全测试涉及的内容广泛,主要是根据游戏特定的内容和玩法,针对性地分析安全风险点,通过协议、函数、内存、脚本等技术,多维度检查游戏服务器对相应的风险点是否有完善的校验或反外挂策略...Cube资源报告分析结果部分截图 三 手游一站式质量提升方案 在腾讯游戏内部需要专项组解决的问题,对外部手游开发者而言,要独立解决相当费时费力。...腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情分析等服务。
热卖云产品3折起,云服务器、云数据库特惠,服务更稳,速度更快,价格更优 https://cloud.tencent.com/redirect.php?...,那么手游的服务器到底如何搭建的?...(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。...只有多人战斗转向战斗服才采用tcp长链接。...在这里它更适合服务器与服务器之间的通信,比如逻辑服和战斗服之间进行通信。 4.memcached:一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
全球同服,是实现世界各地玩家一起游戏、同台竞技的架构方式。玩家遍布世界各地,要实现跨地域的无缝接入,同时还要保证网速和稳定性,这不是一件简单的事情。...全球同服面临着许多核心痛点,全球网络复杂度高、用户接入网络层次不齐、跨国出口和互联出口带宽不充裕等,多样的原因最后造成了用户接入不稳定、跨国和跨区域网络经常拥塞等问题。...野狐围棋借腾讯云实现全球同服 野狐围棋是在全球范围拥有极大影响力的围棋对弈网站,中韩两位标志性棋手古力和李昌镐担任技术顾问,吸引无数眼球的围棋AI AlphaGo、绝艺都在野狐围棋上与职业选手对弈训练。...为此,野狐围棋决定借助腾讯云解决其全球同服的网络问题。中国台湾棋手和新疆棋手对弈,双方玩家分别通过全球加速和BGP网络抵达广州服务器,平均延迟却仅有50到70毫秒,微小的延迟已经达到无法察觉的范围。...海外顶级手游开发商Supercell在全球拥有高达1亿的每日活跃用户,旗下的王牌游戏《部落冲突》已经运行多年。经过不断的优化,《部落冲突》及随后推出的《皇室战争》在全球同服上一直表现得成熟稳定。
《九州天空城3D》安全测试的开端 安全问题相比游戏的其他问题,由于其测试的门槛较高,经常会被手游开发者忽略。...本文整理了《九州》安全测试过程中的一些思路和实践内容,与手游开发者分享,希望手游开发者能够了解安全测试,重视安全测试。...WeTest手游安全测试针对三方面进行检查: 1)游戏客户端资源安全测试 2)游戏逻辑安全测试 3)服务器稳定性 测试的实施 腾讯WeTest手游安全测试团队将审核的内容分为静态安全漏洞和动态安全漏洞。...如“宠物更名”中,服务器应该检查长度限制,否则由于该数据会写入DB,可能被利用造成客户端对服务器数据库攻击。...团队通过使用与正式服同样的游戏客户端和服务器,模拟外挂工作室制作外挂的过程,依靠自身的技术积累来提高专业程度,持续保持漏洞的发现率。
市面上的机型辣么多,解决适配问题让手游开发者的悲伤辣么大!别着急,腾讯提供了一个可以远程调试云端真机的测试环境,你再也不用担心测试机型不够啦! ? Android碎片化导致兼容性问题严重。...因此,很多手游开发者在游戏上线之前会进行全面的适配兼容测试。 然而思者千虑,不免一疏。...怎么使用云真机呢? 1、 进入腾讯WeTest官网http://wetest.qq.com/ 2、 在“产品——云真机——远程调试”中找到“远程调试” ? 3、找到想要调试的机型,点击购买 ?...云真机使用WeTest技术团队最新研究的“云屏”技术,通过对云端手机、服务器和网页前端等一系列的优化,终于将网页控制云端手机的操作体验优化到了接近操作真机的水平 。...腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务。
WeTest 导读 GAutomator是腾讯WeTest推出的手游自动化测试框架,已用于腾讯多个手游项目组的自动化测试。 ...GA是基于游戏引擎识别UI控件的手游自动化测试框架,并已经应用于众多明星手游项目,如《王者荣耀》、《乱世王者》、《火影忍者》等,他可以使手游中一些传统工具无法识别的UI控件变得可识别,进而可自动化测试。...方便大家快速实现自动化; 三、GA SDK将伴随框架同步开源 以开放的姿态邀请更多的开发者和我们一起共建; 通过这次更新,GA实现了对U3D&UE4双引擎、iOS&Android双系统的支持,将满足大部分手游开发者的自动化测试需求...我们还准备将IDE和WeTest平台的云服相结合,所有通过IDE生成的自动化测试脚本将支持一键提交到WeTest平台的测试云上,快速的完成分布式的功能测试任务。...腾讯WeTest为移动开发者提供兼容性测试、云真机、性能测试、安全防护、企鹅风讯(舆情分析)等优秀研发工具,为百余行业提供解决方案,覆盖产品在研发、运营各阶段的测试需求,历经千款产品磨砺。
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的?...(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。...只有多人战斗转向战斗服才采用tcp长链接。...都写得很好,云风写的东西简单好用,陈硕在秀他的c++技术。...在这里它更适合服务器与服务器之间的通信,比如逻辑服和战斗服之间进行通信。 4.memcached:一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
腾讯云手游安全MTP针对市面通用手游外挂进行打击,同时提供腾讯游戏专用加固壳,全方位保护手游安全 腾讯云手游安全MTP详情点击查看 手游安全 MTP 简介 手游安全(Mobile Tencent Protect...,MTP)是由腾讯云移动安全团队联合腾讯游戏安全团队提供的专业手游安全解决方案。...应用场景 手游反外挂 场景描述 手游市场上修改器、作弊器种类众多,严重影响游戏的平衡性。手游反外挂功能针对市面上上百款通用外挂作弊器的原理及手段进行深入分析和针对性对抗。...可以实现对作弊行为进行全面监控,一旦检测到作弊器发挥作用,即进行反作弊保护,强制游戏退出,规避作弊行为的发生 业务类型 手游反外挂方案可以为您抵御一下通用作弊器: 手游防篡改 场景描述 手游 App 篡改...手游防篡改针对手游应用特点进行定制,建立起游戏代码保护、全面反调、资源保护、防动态脱壳等全面的功能矩阵,以性能稳定为前提,对抗手游篡改及破解,为手游安全保驾护航。
为了填补这块技术空白,帮助更多的手游快速实现自动化,我们在2016年推出了GAutomator(下文简称GA)这个业界第一款手游自动化框架。...[图片1.png] GA是基于游戏引擎识别UI控件的手游自动化测试框架,并已经应用于众多明星手游项目,如《王者荣耀》、《乱世王者》、《火影忍者》等,他可以使手游中一些传统工具无法识别的UI控件变得可识别...方便大家快速实现自动化; 三、GA SDK将伴随框架同步开源 以开放的姿态邀请更多的开发者和我们一起共建; 通过这次更新,GA实现了对U3d&UE4双引擎、iOS&Android双系统的支持,将满足大部分手游开发者的自动化测试需求...我们还准备将IDE和WeTest平台的云服相结合,所有通过IDE生成的自动化测试脚本将支持一键提交到WeTest平台的测试云上,快速的完成分布式的功能测试任务。...腾讯WeTest为移动开发者提供兼容性测试、云真机、性能测试、安全防护、企鹅风讯(舆情分析)等优秀研发工具,为百余行业提供解决方案,覆盖产品在研发、运营各阶段的测试需求,历经千款产品磨砺。
《九州天空城3D》安全测试的开端 安全问题相比游戏的其他问题,由于其测试的门槛较高,经常会被手游开发者忽略。...一些手游开发者会抱有“等出现了问题之后再去修复”的想法, 然而等到问题出现的时候,往往对游戏的收入、口碑已经产生了很大的影响,常见的外挂危害包括以下几点: ?...本文整理了《九州》安全测试过程中的一些思路和实践内容,与手游开发者分享,希望手游开发者能够了解安全测试,重视安全测试。...WeTest手游安全测试针对三方面进行检查: 1)游戏客户端资源安全测试 2)游戏逻辑安全测试 3)服务器稳定性 测试的实施 腾讯WeTest手游安全测试团队将审核的内容分为静态安全漏洞和动态安全漏洞。...团队通过使用与正式服同样的游戏客户端和服务器,模拟外挂工作室制作外挂的过程,依靠自身的技术积累来提高专业程度,持续保持漏洞的发现率。
但是每次停服更新的话用户体验是比较伤的,所以后来就采取了一些措施来减少更新的停服时间。最后基本实现了不停服更新。 其实后来两次测试的服务器更新基本上是不停服的了,用户不太能感知到。...负载均衡和去中心化 想要更新不停服,根本问题在于服务器切换的时间断内老服务不能停止,然后尽可能把新进用户转移到新服务器组里。 那么所有数据都必须可以自由转移,不需要固定绑在某一个或某一组服务器上。...在选游戏服务器方面,理想情况下当然是选负载最低的,但是我们先还是用了简单的方案,直接随机。 A/B组切换 完成了第二层以后,其实不停服更新就比较简单了。...发布流程可能很慢,但是发布过程登入服务器不用停服,reload是很快的。...结尾 目前我们的不停服更新服务器的方案差不多就是这样了,我们这两次测试的服务器更新,AB组切换的更新大约执行了8、9次,服务降级的更新执行过2次,强制踢用户下线之执行过一次。
由于其独特的个人服务器机制,各大云厂商纷纷响应,腾讯云原价330的4核16G的轻量应用服务器新用户现在最低只要66元一个月(楼主就是330买的大冤种!),这不必须买起来。...活动链接:腾讯云年末感恩回馈_腾讯云优惠活动 购买了高性能新机器后,如何将老服务器上存档数据迁移到新服务器上呢?...这里就可以使用腾讯云Lighthouse配套的LighthouseCOS服务,快速迁移数据。 下面我们以阿里云的Windows实例到腾讯云轻量应用服务器Lighthouse的Windows实例为例。...完成压缩后,在原服务器上的浏览器中进入轻量云Lighthouse控制台-对象存储【登录 - 腾讯云】,登录购买了新服务器的腾讯云账号。...在新服务器上进入LH控制台-对象存储【登录 - 腾讯云】,登录购买了新服务器的腾讯云账号。 2.
而随着虚幻引擎4(Unreal Engine 4,以下简称UE4)免费开放,近年来正有越来越多的手游在开发中开始使用这款引擎。...腾讯IEG高级测试开发工程师 何纯 弥补手游自动化测试技术空白,GAutomator在上线前为游戏品质保驾护航 ?...GAutomator UE4自动化测试的云框架可以实现适配兼容测试、性能测试,并支持多部手机同时运行 而相比图像识别,GAutomator UE4自动化测试UI控件的方式更加稳定。...还是服务器降低了反加速的阈值,使客户端被回扯的数量剧增? 事实上,如今移动游戏上线后,我们需要更多的数据来第一时间对游戏进行调优与“抢修”。最大程度保证玩家的体验。 ?...而腾讯WeTest的两款产品,第一时间响应手游发展的趋势,在大环境下帮助更多合作伙伴研发,拿到助力研发的更强“干货”,从而推动国内手游开发者打造更多S级游戏产品。
二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。...手机端,在网络和硬件的发展下,介于当时,流行的页游的角色扮演类也有弱交互,不少类似玩法的手游便出现,如:刀塔传奇,我叫MT等。...三.大型竞技游戏vs大型竞技手游 当硬件发展到一定阶段,网络也很稳定,竞技游戏便发展起来了。但是手机端的发展有着PC端游戏的基础,所以发展起来容易得多。 PC端的穿越火线,英雄联盟。...对于手游,是否会往H5上发展?不过,显然微信小程序会更有利于开发出更高品质的游戏。
使用云函数实现用户系统 数据库为腾讯云TDSQL 其它服务商云函数 通用 只需修改index.js返回参数即可 主要有用户注册 用户登陆 邮箱发送验证码 邮箱验证码校检 邮箱绑定 邮箱解绑 邮箱验证码登陆...生成token 校验token 其它功能可以在此基础上拓展 纯手撸代码 云函数环境为nodejs12.13 由于我比较穷 就不带大家使用短信服务了 短信发送验证码和邮箱验证码逻辑差不多 主要为...dmhsq-mysql-pool 操作数据库 npm install nodemailer 邮件发送服务 npm install js-md5 md5加密 操作数据库以及邮件发送详情可以看 华为函数工作流云函数操作云...MySQL数据库实现邮箱验证码发送以及校验 使用华为云函数实现邮件发送 目前目录结构为 [图片.png] 其中index.js是云函数入口文件 配置邮箱服务(封装邮箱模块) 需要拿到SMTP的授权码 具体为找到邮箱设置...("user") let codes = new database(configs).table("email") module.exports = { user, codes }; 数据库为腾讯云TDSQL
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