Java应用中抛出的空指针异常是解决空指针的最好方式,也是写出能顺利工作的健壮程序的关键。俗话说“预防胜于治疗”,对于这么令人讨厌的空指针异常,这句话也是成立的。值得庆幸的是运用一些防御性的编码技巧,跟踪应用中多个部分之间的联系,你可以将Java中的空指针异常控制在一个很好的水平上。顺便说一句,这是Javarevisited上的第二个空指针异常的帖子。在上个帖子中我们讨论了Java中导致空指针异常的常见原因,而在本教程中我们将会学习一些Java的编程技巧和最佳实践。这些技巧可以帮助你避免Java中的空指针异常。遵从这些技巧同样可以减少Java代码中到处都有的非空检查的数量。作为一个有经验的Java程序员,你可能已经知道其中的一部分技巧并且应用在你的项目中。但对于新手和中级开发人员来说,这将是很值得学习的。顺便说一句,如果你知道其它的避免空指针异常和减少空指针检查的Java技巧,请和我们分享。
今天在学习集合分支List的特有迭代器ListIterator时遇到两个疑惑,这是第二个,第一个问题点击传送,建议先看看第一个再来这探讨第二个问题哈哈哈 由于前面讲过,这里就只引入我们要讨论的主角void add()和E next()
双循环链表 中 , 需要对 插入 / 删除 / 遍历 操作 进行特殊处理 , 因为需要调节 前驱指针 和 后继指针 两个指针 ;
长久以来,在Java语言里面一直有一个争论,就是Java语言到底是值传递(pass-by-value)还是引用传递(pass-by-reference),有的人说是值传递,有的人说是引用传递,两边各执一词,从而误导了很多开发者,更有甚者告诉开发者说不必纠结Java到底是值传递还是引用传递,只要能用就行了,但事实真的是这样吗? 答案是否定的。
借助于javah工具,该工具会在编译时对每个class文件中声明了native的函数输出一份。h头文件,在头文件中定义了这些函数对应的jni层的函数指针。
Java中没有指针的说法,Java中的引用就类似于C++的指针, Java的引用是栈区的一个变量, 如果引用的是基本数据类型,那它存储着就是栈区的一块内存,(因为普通基本数据类型由栈区管,long、int、short、byte、float、double、string、boolean),做形参时是传值调用; 如果引用的是new出来的实例(new String('a')也算,直接写'a'则存在栈区),则这个引用存储的是堆区一块内存的地址(这个时候就类似于C++的指针),做形参时是传引用调用,即C++中的传指针调用;
在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式。除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制、Object.clone 方法、反序列化以及 Unsafe.allocateInstance 方法来新建对象。
我们知道调用一个对象的方法,如果对象为 null 肯定会报空指针错误的,但你确定一定会吗?
相信在坐的每一位 Java 程序员都遇到过空指针异常:NullPointerException(NPE),不甚其烦。
压缩指针是一种内存优化技术,旨在减少堆内存使用量。它通过将32位和64位指针压缩为更小的大小,从而节省堆内存的使用量。
本文主要是结合JNI的常用接口文档进行的翻译主要是帮助我们更好的理解JNI中常用的API。具体如下:
单纯从语言层面,新建一个对象,可以通过new、反射、复制、反序列化等等。接下来,我们探究以下在虚拟机中,对象的创建是一个什么样的过程。
Java 中一切皆对象,同时对象也是 Java 编程中接触最多的概念,深入理解 Java 对象能够更帮助我们深入地掌握 Java 技术栈。在这篇文章里,我们将从内存的视角,带你深入理解 Java 对象在虚拟机中的表现形式。
JNI 的一般开发流程 1 定义好本地的 native 方法 2 javah 命令生成 .h 头文件 3 拷贝 xxx.h、jni_md.h、jni.h 到 VS 的工程目录并添加依赖进来 4 实现我们头文件中的 native 方法 5 生成 dll 动态,java 引入 dll 动态库运行即可 生成的 .h 文件参数详解 /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include "jni.h"// "" 引入自己工程的头文件 <>
4. 关于函数指针参数的说明 : C++ 中函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start) (void *)
说java比较容易入门的人,应该都是正常的人,因为相比之下,java有着不可比拟的优势,对于编程新手来说这个优势,可以让他们更快的用java语言写出他们自己的东西,而且bug不多,并且不容易出现致命的问题; 那么java到底有什么优势呢?说到优势,我们就需要再看看与之相对比的语言看看他的优势到底是什么? 先来说说当下的主流开发语言: C,C++,JAVA 那么以上这三种都是高级语言了,但是相比之下c是一个高级语言中的低级语言,他就好像183的身高站在了NBA的队员里,单拿出来是挺高但是在这里面就是低的了;
现代机器大部分是 64 位的,JVM 也从 9 开始仅提供 64 位的虚拟机。在 JVM 中,一个对象指针,对应进程存储这个对象的虚拟内存的起始位置,也是 64 位大小:
JNI(Java Native Interface),即Java本地接口,JNI是Java调用Native 语言的一种特性。通过JNI可以使得Java与C/C++机型交互.
垃圾回收器。这是一把“双刃剑”。如果你的程序遵循“大部分对象都在年青代中消亡”模型,垃圾回收器是非常有利的(很少的碎片,更好的缓存局部性)。但是,如果程序不遵循该模型,JVM将花费很多资源来回收堆内存。
当Java虚拟机遇到字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过;如果没有,那么必须先执行相应的类加载过程
当 Java 虚拟机遇到一条字节码指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号的引用,并检查这个符号引用代表的类是否被加载解析和初始化过。如果没有则先执行相应的类加载过程。
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给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
前段时间,写了面试必备的一系列文章,反应还不错。有一些读者反馈说,能不能整理一些面试常见的算法。前段时间,我恰好总结了 LeetCode 常见的面试算法题目。今天给大家分享一下。
空指针是我们 Java 开发人员经常遇到的一个基本异常,这是一个极其普遍但似乎又无法根治的问题。
c++和java都是当下最热门的编程语言,二者各有各的优势。java与c++都是面向对象的语言,但java晚于c++发布,部分语法和思想也参考了c++,只是java 没有头文件、指针、运算符重载、虚基类等等,算是c++语言的“纯净版”。
预留一半内存给Lucence使用 一个常见的问题是配置堆太大。你有一个64 GB的机器,觉得JVM内存越大越好,想给Elasticsearch所有64 GB的内存。 当然,内存对于Elasticsearch来说绝对是重要的,用于更多的内存数据提供更快的操作。而且还有一个内存消耗大户-Lucene Lucene的设计目的是把底层OS里的数据缓存到内存中。Lucene的段是分别存储到单个文件中的,这些文件都是不会变化的,所以很利于缓存,同时操作系统也会把这些段文件缓存起来,以便更快的访问。 Lucene的性
Java对象在访问的时候,我们需要通过java虚拟机栈的reference类型的数据去操作具体的对象。由于reference类型在java虚拟机规范中只规定了一个对象的引用,并没有定义这个这个引用应该通过那种方式去定位、访问java堆中的具体对象实例,所以一般的访问方式也是取决与java虚拟机的类型。目前主流的访问方式有通过句柄和直接指针两种方式。
.jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ;
给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序
自从 Android Studio 升级到 2.3 版本以后,使用 CMake 进行编译就方便多了,不需要再写 Android.mk 了,也不需要用 javah 来生成头文件了,直接写好 native 方法,快捷方式就可以生成对应的 C++ 方法,只要专注写好 C++ 代码,CMake 就可以指定的 CPU 架构生成对应的 SO 库。
如果Java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边揶动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”(Bump the Pointer)。
Java 虚拟机作为运行 Java 程序抽象出来的计算机,具有内存管理的能力,像内存分配、垃圾回收等这些相关的内存管理问题,Java 虚拟机都会帮我们解决,所以作为一个 Java 程序员要比 C++ 程序员幸福,但是内存方面一旦出现问题,如果对虚拟机怎样使用内存不了解,就很难排查错误。
在Java开发中,空指针异常(NullPointerException)是一种常见而又令人头痛的问题。当我们试图访问一个空对象的属性或调用空对象的方法时,就会触发空指针异常。在本文中,我们将探讨空指针异常的原因、如何避免它以及解决这一问题的最佳实践。
上篇文章介绍了Java虚拟机的运行时数据区域,大致明白了Java虚拟机内存模型的概况,下面就基于实用优先的原则,以最常用的虚拟机HotSpot和最常用的内存区域Java堆为例,升入探讨一下HotSpot虚拟机在Java堆中对象分配、布局和访问的全过程。
总共也就这么 5 个区(直接内存不属于 JVM 运行时数据区的一部分),除了程序计数器其他的地方都有可能出现 OOM (OutOfMemoryError),其中像是程序计数器和两个栈(Java 虚拟机栈 & 本地方法栈)都是每个线程要有一个的,所以肯定是线程隔离的。而其他 2 个区就是线程共享的了,也就是说,如果有多个线程要同时访问这两个区的数据,是会出现线程安全问题的。接下来,我们将对这些区域进行详细的介绍。
题目 用指针方法编写一个程序,输入3个整数,将它们按由小到大的顺序输出。 解题步骤 (1)定义指针; (2)接收输入值; (3)排序; (4)输出结果; Java import java.util.Scanner; public class E20210813 { public static void main(String[] args) { int temp; int[] array = new int[3]; Scanner inpu
像图中的CallObjectMethod()、CallIntMethod()等这里写的这些方法其实只是一个调用而已,
像Go、Julia和Rust这样的现代语言不需要像Java c#所使用的那样复杂的垃圾收集器。但这是为什么呢? 我们首先要了解垃圾收集器是如何工作的,以及各种语言分配内存的方式有什么不同。首先,我们看
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当java虚拟机遇到一个new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
1、类加载: 虚拟机在遇到一条new指令时候,检查类是否已被加载、解析、初始化过,如果没有,则执行类加载过程。
之前没有了解过这方面的知识,于是开始google起来,但当我翻看了不下一页的帖子,我都仍然没有搞懂,因为好多答案给我的感觉更像是: 因为堆内存超过32G,压缩指针会失效,所以堆内存超过32G时,压缩指针会失效。
本文算作是 《Android 音视频开发打怪升级》系列文章的“番外”篇,原本打算将本文的内容写在 《Android FFmpeg视频解码播放》 这篇文章中,因为要想学习 FFmpeg 相关知识,C++ 的基础知识是必不可少的。
从 Java 14 开始,Project Valhala引入了 Value Type(或者称为 inline type),参考: Valhalla: https://openjdk.java.net/projects/valhalla/ , 这里不讨论 Value Type 也就是 record 类型。
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。下图是普通对象实例与数组对象实例的数据结构:
链表是一种数据结构,由数据和指针构成,Java ListNode链表是一种由Java自定义实现的链表结构。
当虚拟机遇到一个字节码 new指令的时候,首先去检查这个指令的参数是否能够在常量池中定位到一个类的符号引用。并且检查这个符号引用代表的类是否被虚拟机类加载器加载。如果没有,必须先执行类加载的流程。
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