我找到了一种在Python中使用游戏垫的方法,使用模块Evdev (参见末尾的链接)。在本教程中,作者只使用一个游戏垫,但他也指出,应该可以使用基于以下代码的多个游戏垫:
from evdev import InputDevice
from select import select
gamepad = InputDevice('/dev/input/event0')
while True:
r,w,x = select([gamepad], [], [])
for event in gamepad.read():
print(event)
Sel
考虑一个在RelativeLayout中包含按钮的应用程序。如果将除按钮外的任何小部件放在它的顶部,从而隐藏该按钮,则该按钮和RelativeLayout的任何其他子按钮都将是可交互的,即使它不可见。 可以执行哪些操作来强制执行此功能? 这里有一个例子:注意应用程序中心的按钮是如何接收触摸事件的,尽管它是完全隐藏的: from kivy.app import App
from kivy.uix.relativelayout import RelativeLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.graphics import *
我想知道为什么当我使用按钮outerHTML时,由createElement创建的按钮(“按钮”)的onclick函数没有被注册和触发。我的意思是,像Title这样的普通属性确实会被附加,但函数不会。
function createBtn(answer){
var btn = document.createElement("button");
var btnTxt = document.createTextNode("Are we twins?");
btn.appendChild(btnTxt);
btn.onclick =
我的Ionic4应用程序中有三个页面(A、B和C)。页面C有一个离子后退按钮。 我正在尝试实现以下导航流程(使用Angular路由器和ion-back按钮): A -> B -> C,然后从C导航回A。 当我按下C处的后退按钮时,应用程序导航回B,就像上一页一样。 当我按下离子返回按钮时,如何从C返回到A?