UiApplication.activate()方法引发应用程序后安装(OTA安装),我遇到了麻烦。
我有:
public class PlayerApp extends UiApplication
public PlayerApp() {
new Thread(this).start();
}
public void run() { ... }
public void activate() { ... }
我的activate()方法有问题。它是提前启动的,是在安装后启动的(我认为当用户从菜单中选择应用程序时,它应该会启动)。更糟糕的是,并
我正在与react Project合作开发Cordova。我已经为android和ios设置了google firebase、google-services.json和GoogleService-Info.plist。我正在使用下面的包来安装firebase通知。
FCM.requestPushPermission({
ios9Support: {
timeout: 10, // How long it will wait for a decision from the user before returning `false`
interval: 0
我有一个关于WPF MVVM如何工作和有工作代码的问题,但不确定它为什么工作。大多数在线教程似乎都给出了使用单个窗口的示例,因此我不确定是否使用多个窗口/页/用户控件正确地完成了这些操作。
如果我有一个名为ViewModel的类,并且我使用下面的代码在MainWindow中设置了DataContext,那么我只设置了MainWindow的DataContext。
MainWindow.xaml.cs:
public partial class MainWindow
{
Private ViewModel viewModel = new ViewModel();
public
我想知道为什么在控制台应用程序中,如果我旋转一个新线程从Main运行,即使Main会到达终点,它也会等待,尽管如果我旋转一个新任务,它就会退出,而不是等待任务结束。
例如:
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(SomeMethod));
t.Start();
// Main will wait, and app won't close until SomeMethod finishes
}
与
static void Main(s
我正在开发一个包含IntentService的应用程序,当应用程序在后台时发送请求到服务器,来自服务器的响应将使用意图启动活动。问题是,当应用程序在后台时,它会自动打开活动,而不需要任何用户交互。如何在应用程序进入前台时避免这种仅打开的活动。
下面是我的IntentService代码:
public class OTPIntentService extends IntentService {
/**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
*
* @p