我试图计算出在一个C函数的disas中的什么地方实现了% 4。这是一个未经优化编译的程序。下面是C语言中的函数:
uint function (uint len, int* intArray) {
uint i; uint sum = 0;
for (i = 0; i < len-2; i++)
switch (i % 4)
{
case 0 :
sum += countPairsUpTo(len-2,intArray,8,6);
break;
case 1 :
sum += coun
从跟踪系统,我可以访问与相机(NeckWRTCameraMatrix)相关的颈4x4变换矩阵。
我需要在three.js动画的颈部骨,有作为父母的其他骨头,但以一种方式,颈部旋转与相机有关。
var m = new THREE.Matrix4();
m.fromArray(NeckWRTCameraMatrix);
var quaternion = new THREE.Quaternion();
quaternion.setFromRotationMatrix(m);
head.boneByName("Joint_Neck").quaternion.copy(quatern
基本上,我需要查询用户的矩阵。我需要找到A^2,A^3,A^4.以此类推(其中A是矩阵)。我需要找出A+ A^2 + A^3 .等至6。
到目前为止,这就是我所做的
public class Driver {
public static void main(String[] args) {
int i, j, l, k, sum = 0 ;
int matrixAColumnSize ;
int matrixARowSize ;
double numberOfNodes
如何显式地在c1中求解最右边的方程,特别是((x-1)\y)
我很清楚当您使用一个矩阵时会发生什么,例如A\b (其中A是矩阵,b是列向量),但是如果在两个相等行的向量上使用反斜杠会发生什么呢?
问题是:
x = (1:3)';
y = ones(3,1);
c1 = ((x-1)\y) % why does this =0.6?
我得到了一个正定矩阵。然后,我修改了矩阵,使该矩阵的所有值都在0.8到1或-0.8到-1之间。但在此之后,矩阵不再是正定矩阵。我用过
[R,p]=chol(NewMat)
函数来验证这一点。如何使修正矩阵正定?
clc
clf
clear all
close all
Matrix=csvread('new1.csv'); %reading the csv file.
fid1 = fopen('new2.csv');
X = textscan(fid1, '%s%s%s%s%f%f%f', 'Delimiter', ',&