请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的时间复杂度都是O(1)。 若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回 -1 难易程度:Medium
List和SList都是C++ STL中的容器,都是基于双向链表实现的,可以存储可重复元素的特点。其中,List内部的节点结构包含两个指针一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,而SList只有一个指针指向后一个节点,因此相对来说更节省存储空间,但不支持反向遍历,同时也没有List的排序功能。
有时候我们在编写函数时,可能不知道要传入的参数个数,类型 。比如我们要实现一个叠加函数,再比如c语言中的printf,c++中的emplace_last()。
deque 容器中,无论是添加元素还是删除元素,都只能借助 deque 模板类提供的成员函数。表 1 中罗列的是所有和添加或删除容器内元素相关的 deque 模板类中的成员函数。
Vector容器是C++ STL中的一个动态数组容器,可以在运行时动态地增加或减少其大小,存储相同数据类型的元素,提供了快速的随机访问和在末尾插入或删除元素的功能。
STL 是标准模板库的意思. 就是数据结构,封装成类让我们使用. 使用的时候我们要了解数据结构才可以使用这些类.因为数据结构不知道是什么结构你用类的话也用不明白.
容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。 这里有 3 种容器适配器:
list是一种序列式容器。list容器完成的功能实际上和数据结构中的双向链表是极其相似的,list中的数据元素是通过链表指针串连成逻辑意义上的线性表,也就是list也具有链表的主要优点,即:在链表的任一位置进行元素的插入、删除操作都是快速的。list的实现大概是这样的:list的每个节点有三个域:前驱元素指针域、数据域和后继元素指针域。前驱元素指针域保存了前驱元素的首地址;数据域则是本节点的数据;后继元素指针域则保存了后继元素的首地址。其实,list和循环链表也有相似的地方,即:头节点的前驱元素指针域保存的是链表中尾元素的首地址,list的尾节点的后继元素指针域则保存了头节点的首地址,这样,list实际上就构成了一个双向循环链。由于list元素节点并不要求在一段连续的内存中,显然在list中是不支持快速随机存取的,因此对于迭代器,只能通过“++”或“–”操作将迭代器移动到后继/前驱节点元素处。而不能对迭代器进行+n或-n的操作,这点,是与vector等不同的地方。
list 双向链表容器 提供了 push_back、pop_back、push_front 和 pop_front 等一系列用于操作列表元素的成员函数 , 函数原型如下 :
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入元素若想定义A = [[0,1,2],[3,4,5]],则://正确的插入方式vector<vector<int> > A;//A.push_back里必须是vectorvector<int> B;B.push_back(0);B.push_back(1);B.push_back(2);A.push_back(B);B.clear();B.push_back(3);B
C 里面就有数组。但是,C 数组具有很多缺陷,使用中有很多的陷阱。我们先来看一下其中的几个问题。
今天就来聊三道考察频率高,而且容易让人搞混的算法问题,分别是求子集(subset),求排列(permutation),求组合(combination)。这几个问题都可以用回溯算法解决。
每个构造函数都有它们独特的用途,可以根据具体需要选择合适的构造函数进行对象的创建和初始化。
总结: emplace函数在容器中直接构造元素。传递给emplace函数的参数必须与元素类型的构造函数相匹配
这本质上与T*a,size_t size,size_t capacity是类似的:
最近在分析算子的火焰图数据,发现了比较多的std::vector::push_back操作,想着这里是否也可以优化一把。
公司共有 n 个项目和 m 个小组,每个项目要不无人接手,要不就由 m 个小组之一负责。
在C++ STL(标准模板库)中,push_back 和 emplace_back 都是用于在容器尾部添加新元素的成员函数,但它们有一些重要的区别。
请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回-1
当vector内存不够用时,vector内存大小会成倍增长,且内存块的位置会发生变化,这个时候可能会出现std::bad_alloc的异常错误,代码中使用了try...catch的语句。
请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的时间复杂度都是O(1)。
广度优先搜索每次以扩散的方式向外访问顶点。和树的遍历一样,使用BFS遍历图,需要使用队列,通过反复取出队列首顶点,将该顶点可达到的但未曾达到的顶点入队列,直到队列为空 时遍历结束
push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”的假象,落在了deque的迭代器身上。
这里罗列列表的基本操作,非常简单,相信大家在学习完string、vector后学习list的功能非常简单
vector的元素在内存中连续排列,这一点跟数组一样。这意味着我们元素的索引将非常快,而且也可以通过指针的偏移来获取vector中的元素。
注意上面if语句的判断条件,找不到时,返回值是自己给的last,即上面的v.end()。
以前一直在用C语言,很多数据结构都是自己造的,比如链表、队列等,但是搞竞赛还是C++ 有优势,感觉好多题都是针对C++ 出题的 所以打算学学C++,所以现在先整理一下STL中一些最常用的容器的使用方法和迭代器备用。
上次讲了常用的接口:C++初阶:容器(Containers)vector常用接口详解 今天就来进行模拟实现啦
我们首先定义了一个模版类,这里的vector三个成员均为迭代器,而Vector的迭代器是一个原生指针,我们这里为其定义别名iterator
思前想后我决定用链表来存储地图,也就是用vector<int>按顺序存储地图的节点,由于地图一般是矩形的,知道高度与宽度后我们无需再存储位置信息,每个节点的内容可以是地形高度。用数组也是可以的,但栈中的数组需要确定大小,动态数组很好,但为了方便删除元素还是用效率低的vector容器吧。
今天看了下leetcode周赛的题目,没怎么做,第四题是一道Hard题目,看了下题意感觉要用拓扑排序,但是这道题除了依赖关系,还有一个分组的变量,导致这道题处理起来会复杂些,可能需要2次拓扑排序或者1次复杂的拓扑排序。
请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。
1. 下面是vector的框架,其中成员变量分别为指向当前使用空间首部分的_start指针和最后一个元素的下一个位置的_finish指针,以及指向可用空间末尾的下一个位置的_end_of_storage指针,并且对于vector来说,由于它的底层是由顺序表实现的,所以它的迭代器就是原生态指针T*,我们定义了const和非const的迭代器,便于const和非const对象的迭代器的调用。
emplace_back 能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比 push_back 能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升。在大多数情况下应该优先使用 emplace_back 来代替 push_back。
从左到右有n个木块,编号为0-n-1,要求模拟以下4种操作(下面a和b都是木块编号)。
其实大家可以认为vector就是我们之前数据结构学的顺序表,那说到顺序表,相信就不用给大家过多解释了。
题目描述:有时候列表中的重复元素占用空间但是并没有什么作用,请实现下列函数帮忙删除有序链表中的重复元素。只保留第一个出现的元素。
因为学习了vector的相关知识,了解了vector大部分接口的底层实现原理,所以我决定自己模拟实现一个mini版的vector类,用来加深对vector各方面知识的理解。 如果有错误或不足之处,还望各位读者小伙伴们指出。
一、对象移动概述 C++11标准引入了“对象移动”的概念 对象移动的特性是:可以移动而非拷贝对象 在C++旧标准中,没有直接的方法移动对象。因此会有很多不必要的资源拷贝 标准库容器、string、share_ptr类既支持移动也支持拷贝。IO类和unique_ptr类可以移动但不能拷贝 对象移动的特点 在很多情况下会发生对象拷贝的现象,对象拷贝之后就被销毁了,在这种情况下,对象移动而非对象拷贝会大幅度提升性能 使用移动而非拷贝的另一个原因是:类似于IO类或unique_ptr这样的类,这些类都不能被共享资
二、转自博客:https://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html
现有一个由N个布尔值组成的序列A,给出一些限制关系,比如A[x]AND A[y]=0、A[x] OR A[y] OR A[z]=1等,要确定A[0..N-1]的值,使得其满足所有限制关系。这个称为SAT问题,特别的,若每种限制关系中最多只对两个元素进行限制,则称为2-SAT问题。
序列容器以线性序列的方式存储元素。它没有对元素进行排序,元素的顺序和存储它们的顺序相同。
题目链接:CF1407D「Discrete Centrifugal Jumps」 。
Vectors vector它是C++标准模板库部分,它是一种多用途,你可以使用各种数据结构和算法的模板类和库。
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