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    谈谈{}跟Object以及object的区别

    {} 其实整个类型系统都是如此,类型表示的集合。...在我们日常coding过程中,时不时会遇到Argument of type 'xxx' is not assignable to parameter of type 'xxx'.的报错,其实就是看我们要赋的在不在我们声明的对象的集合里面...Object 类似于{},所有拥有Object原型的都能赋给Object作为类型的变量。 image.png 但是有一丢丢规则,的原型里得有Object(当然了,JS的大部分值都是有的)。...Object1.png 它所指向的对象一无所知,访问任何属性或者方法都会报找不到: image.png 需要注意,Object对于对象里的某些方法是有要求的(比如Object原型对象的toString方法...这种行为有时候让人迷惑,所以二者选其一,我选{}, object 然后就是object类型了。 object跟{}有一点不同,它不包含原始类型。

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    Object (对象)

    # 数组 数组也支持 [] 访问形式,数组有一套更加结构化的存储机制(不过仍然不限制的类型)。数组期望的是数值下标,也就是说存储的位置(通常被称为索引)是整数。...: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true} 在创建普通属性时属性描述符会使用默认,可以使用 Object.defineProperty...冻结 Object.freeze() 会创建一个冻结对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.seal() 并把所有“数据访问”属性标记为 writable:false ,这样就无法修改它们的...如果都不是,将该设置为属性的。 # Getter 和 Setter 在 ES5 中可以使用 getter 和 setter 部分改写默认操作,但是只能应用在单个属性上,无法应用在整个对象上。...使用 for..in 遍历对象是无法直接获取属性的,因为它实际上遍历的是对象中的所有可枚举属性,需要手动获取属性。 那么如何直接遍历而不是数组下标(或者对象属性)呢?

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    JavaScript 之 Object.apply()与Object.call()和Object.bind()

    需要注意的是,指定的 this并不一定是该函数执行时真正的 this,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始...(数字,字符串,布尔)的 this会指向该原始的自动包装对象。...参数 thisArg 在fun函数运行时指定的this。...需要注意的是,指定的this并不一定是该函数执行时真正的this ,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null和undefined的this会自动指向 全局对象(浏览器中就是window对象...),同时值为原始(数字,字符串,布尔)的this会指向该原始的自动包装对象。

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    Object

    前言 今天来学习一下Object类,来记录一下自己学习的内容. toString 方法 String toString() 返回该对象的字符串表示 返回该对象的字符串表示 直接打印对象名字,其实就是调用对象的...toString p=p.String 直接打印对象的地址没有意义,需要重写object类中的toString 打印对象的属性(姓名 年龄) 也可用用Source 中的toString方法...如下图 看一个类是否重写了toString,直接打印这个类的对象即可,如果没有重写toString方法那么打印的就是对象的地址 那么以后重写一个类 我们就打印这个方法 用toString equals...方法 指示其他某个对象是否于此对象相等 object obj:可以传递任意对象 ==比较运算符,返回的是一个布尔 true false 基本数据源类型:比较的是 引用数据类型:比较的是两个对象的地址...传递过来的参数p2 this==obj > p1==p2 object 的重写 重写 也可以用Source 中的Hascode 和equrls object方法 避免空指针异常

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    Improved Object Categorization and Detection Using Comparative Object Similarity

    “这些类别非常相似,很有帮助,但又如此不同,我们无法将它们混合在一起。由于目标目标类与其相似类别之间的不确定亲密度,我们认为被标记为相似类别的类与目标目标的相似度要大于与其他类别的相似度。...[10]的所有其他重要实现组件,如特征提取、数据挖掘示例和后处理,都可以在不做任何更改的情况下使用。对于每个类别,我们训练一个包含两个混合成分的混合模型。...计算每个类的AUC。在本实验中,我们直接使用测试图像的地面真值分割来提取目标区域。共有21,803个测试区域。...我们使用最大权二分匹配(使用匈牙利算法[28])解决对应问题,其中权由校准的分类分数给出。匹配的结果是区域标签。我们计算每个类的匹配精度。...PASCAL VOC 2007数据集有20个类别,但其中有8个类别我们无法在同一数据集中找到类似的类别(如“人”和“瓶”)。一种解决方案是从其他更大的数据集(如Labelme[30])获得类似的类别。

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    Object.freeze( ) 阻止Vue无法实现 响应式系统

    当这些属性的发生改变时,视图将会产生“响应”,即匹配更新为新的。但是如果使用 Object.freeze(),这会阻止修改现有的属性,也意味着响应系统无法再追踪变化。...image 从报错可以看出只读属性foo不能进行修改,Object.freeze()冻结的是,你仍然可以将变量的引用替换掉,将上述代码更改为: 点我确认... change () { this.obj = { foo: '会改变' } } Object.freeze()是ES5新增的特性,可以冻结一个对象...,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。...如果你有一个巨大的数组或Object,并且确信数据不会修改,使用Object.freeze()可以让性能大幅提升。

    2.3K20

    3D Object Proposals for Accurate Object Class Detection

    随着过去几年深度学习的巨大成功,目标检测社区从对穷穷滑动窗口进行简单的外观评分转向从更小的目标/区域建议集合提取更强大的、多层的视觉表示。这使得PASCAL VOC基准的绝对性能提高了20%以上。...此外,KITTI的评估要求汽车与地面真实有更高的重叠,以使检测被认为是正确的。由于大多数现有的对象/区域建议方法依赖于基于强度和纹理的超级像素分组,它们在这些具有挑战性的条件下失败了。...因此,我们的MRF能量采用以下形式: 注意,我们的能量通过类特定的权wc>依赖于对象类,这些权是使用结构化的SVM[32]进行训练的(详细信息见第3.4节)。我们现在更详细地解释每一种可能性。...中定义的能量来进行推理: 由于使用积分累加器计算特征的效率很高,因此计算每个配置的y花费的时间是常数。尽管如此,在整个网格中进行详尽的评估将是缓慢的。...这允许我们通过利用为每个类量身定制的大小先验来实现更高的回忆。图3显示了500份提案的召回作为IoU重叠的函数。我们的方法明显优于基准,特别是对于骑自行车的人。

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