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1
回答
在2D矩阵中查找最左边和最右边角之间
的
最短路径
、
、
我面临着在矩阵中寻找起点和终点1之间
的
最短路径
的
问题。例如:3 | 44 | 75 |21 | 98 | 60 | each中
的
值表示跨越每个point.You所需
的
成本,每个单元格可以移动到其右边
的
单元格,或者不允许移动到it.Diagonal下面的单元格。我应该像BFS,dijkstra一样使用哪种
算法
?
浏览 0
提问于2014-05-29
得票数 0
1
回答
在字符串中查找字符串
、
我必须从字符串中找到子字符串,我想知道
最
简单
的
方法是什么。这里不是在寻找编码解决方案,而是
思想
,即我使用什么
算法
,因为我正在尝试使用称为Scheme
的
编程语言来处理这个问题。这只快快
的
棕色狐狸是我们大城军团房子里
的
一只好狐狸。((快棕色)(狐狸在我家)(在我们
的
大)) 提前谢谢。
浏览 2
提问于2016-06-16
得票数 1
回答已采纳
4
回答
最
简单
的
特征选择
算法
、
、
、
我正在尝试创建自己
的
简单
的
特征选择
算法
。我将要使用
的
数据集是 (非常著名
的
数据集)。有人能给我指点一下如何做到这一点吗? 我计划写一个文本分类
的
特征排名
算法
。所以我
的
问题是如何为文本数据集编写一个
简单
的
特征选择。
浏览 38
提问于2011-03-08
得票数 7
回答已采纳
9
回答
最
简单
的
投票/同步
算法
、
、
、
、
一个或多个人可以使用什么
最
简单
的
算法
来决定他们中
的
谁应该执行某项任务?有一个任务,它只需要完成一次,并且有一个或多个人。人们可以说话,也就是互相发送信息。通信必须是最小
的
,并且所有人都使用完全相同
的
算法
。我想到
的
最
简单
的
方法就是每个人都说一个数字,然后稍等片刻。当她说她这么做
的
时候,其他人
浏览 1
提问于2009-06-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
直线绘制
算法
中
的
浮点运算
、
、
、
在直线绘制方面,DDA是
最
简单
和
最
直观
的
算法
,其核心
思想
是:对于x中
的
每一个增量,按斜率递增y。我可以做一些基准,但我
的
数据系统是生疏
的
。这里有一个对此
的
质疑,似乎有一种共同
的
智慧,“这取决
浏览 0
提问于2019-04-11
得票数 2
2
回答
合并时隙
的
最
简单
算法
、
折叠图像试图表示时隙
的
列表。最后一行表示合并
的
结果。每个插槽由开始/结束(日期和时间)和类型(绿色/黄色)组成。最后
的
结果需要返回合并槽与一些规则,其中如果有一个绿色与黄色重叠,绿色占上风。我现在
的
方法是从一个按时间顺序排列
的
列表开始。但此时此刻,我
的
代码变得杂乱无章,不知何故使用了递归逻辑.我不知道这是否
最
简单
的
方法。如果“时隙”在大小上是独一无二
的
,那就很容易了,但事实并非如此,因为我在处理<
浏览 6
提问于2022-03-02
得票数 0
回答已采纳
3
回答
计算两个三角形网格之间最近点
的
最
简单
方法
在两个三角形网格之间找到最近点
的
最
简单
(不是最有效或最快
的
)
算法
是什么?在广泛
的
阶段中,
最
简单
的
早期
算法
是什么?如果我只有2个(大而复杂)对象,你会推荐什么样
的
宽相位
算法
?最后,计算两个三角形之间最近点
的
最
简单
方法是什么?
浏览 0
提问于2010-12-22
得票数 3
5
回答
在图中找到最近
的
边
、
、
、
我想在图中找到最近
的
边。请考虑以下示例: 图1:黄色:顶点,黑色:边缘,蓝色:查询点
思想
与难点:,我
的
想法是使用一些空间索引来加速查询。我已经实现了一个kd-树来查找最近
的
顶点。但如图1所示,与最近顶点相关
的</
浏览 4
提问于2013-11-10
得票数 20
1
回答
如何改进我
的
代码结构?
、
、
、
我正在寻找关于
最
简洁
的
方式来构造我
的
代码
的
建议。public string HashPassword() { } 这个类
的
思想
是抽象出密码散列过程类将向用户呈现两个函数,HashPassword()和VerifyPassword(),它们将根据cipher变量
的
值执行完全不同
的
散列
算法
。目前,我正在两个函数本身中使用一组
浏览 0
提问于2013-02-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
碰撞时
最
简单
的
反方向
算法
、
对于第一堂课
的
学生,我正在寻找
最
简单
的
算法
,以改变碰撞方向(与窗口框)。这是我
的
实际代码:pygame.init()speed_y = 1 width, height =screen.blit(ball, ballrect) pygame.time.delay(30) 这段代码工作得很好,我
的
浏览 1
提问于2012-02-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Dojo + JS:
最
简单
的
数组交互
算法
、
、
、
}, 'bryan': 'best', }检查第一个对象是否具有相交属性值和数组中具有具体名称为targetProp
的
属性
的
某个对象
的
最
简单
算法
是什么
浏览 3
提问于2015-06-05
得票数 0
2
回答
贪婪策略
的
算法
思想
、
所以我刚做完一个测试,想问你们一个让我困惑
的
问题。我被要求在n个数字
的
升序数组上使用greedy strategy
算法
,其中A[i] + A[j] = T。T只是一个给出
的
数字,看这两个数字是否相加。我建议
的
方法是取A[i] + A[j] > T,如果不是A[i + 1] + A[j + 1],直到你找到一个大于T
的
答案,一旦你发现它大于T,你就会从A到Aj-1,看看它是否与任何一个案例相匹配。我不认为我
的
想法是O(n)。有什么想法吗?
浏览 0
提问于2014-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
学习使用每个类一个样本进行聚类
、
我有一个关于一个想法
的
问题。我知道很多ML
算法
,我也知道它们是如何工作和执行
的
。但我有一个想法,我相信应该是类似于目前
的
方法之一。 其
思想
是,在空间中有两个具有n维(n大)
的
点簇。现在
的
问题是,我需要一个
算法
,它以数据、簇数和每个集群一个样本作为输入,然后尝试对其余
的
数据进行聚类。这里
的
主要特点是,
算法
从每个类一个样本开始,然后必须先找到非常相似的点,以此类推。有没有人知道哪种
算法
浏览 0
提问于2017-08-10
得票数 -1
1
回答
最
简单
的
预测排序
算法
是什么?
、
我想将预测排序
算法
应用于数据集,所以我一直在阅读关于学习排名、RankNet和LambdaMART [1][2]
的
文章。 这些方法以神经网络或树为核心框架。我想知道是否有更
简单
的
方法,也就是预测排名
的
线性回归(OLS)?
浏览 0
提问于2021-07-12
得票数 0
1
回答
pandas python
的
算法
思想
、
、
实际
的
pandas数据集如下所示:498因此,缺席
的
时间为14小时:我想要
的
是计算CarID 2
的
缺席时间:从它第一次驱动from home,08:00,到最后一次驱动to home 19:00。因此,最终
的
DataFrame应该如下所示: index ho
浏览 1
提问于2018-08-17
得票数 0
1
回答
通用接口执行检测
算法
、
思想
:在不同
的
检测
算法
(例如圆形、三角形和矩形)之间有一个共同
的
接口。enum DectionType Circle = 0, Rectangle = 2对于我来说,问题是DetectionParam,因为检测
算法
的
参数不同注意:我不想把所有的参数都放在一个结构中,这是一个
最
简单
的
解决方案,但是如果我改变
算法
,那么它各自
的
参数就会改变,
浏览 3
提问于2016-11-06
得票数 0
2
回答
链码无限回路
、
首先我要做
的
是:3 2 14-- --05 6 7 这个小红点是
算法
开始
的
地方如果你跟随黄色
的
点,你会看到它以两个相邻
的
点结束。这是
算法
向4方向
的
方向(因为在方向0、1、2或3没有值为1
的
像素)。在我
的
第二个版本中,我确保
算法
没有使用以前访问过<
浏览 2
提问于2012-10-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
寻找10^5阶完全图EMST
的
最
简单
最
简单
算法
是什么?
、
、
、
目标是访问文件中
的
每个顶点,同时最小化所走
的
总距离。从一个点到另一个点
的
距离只是欧几里得距离(如果你在两点之间画一条直线的话)。我已经知道这基本上是旅行推销员问题,它是NP完全
的
,所以我正在寻找近似的解。我想到
的
第一个近似
算法
是从文件构造
的
图形中找到MST .但是这需要O(N^2)来构造文件中
的
所有边,因为它是一个完整
的
图(我可以从任何一点转到另一个点)。如果我
的
输入是N= 10^5,我
的
算
浏览 2
提问于2019-03-16
得票数 2
回答已采纳
5
回答
如何将numpy数组分解为较小
的
块/批,然后遍历它们
、
、
12]][[1, 2, 3], Batch 1[10, 11, 12]] 做这件事
最
简单
的
方法是什么编辑:我很抱歉我错过了这样
的
信息--:一旦我打算继续迭代,原来
的
数组就会因为分批和迭代而被销毁。当批处理迭代完成后,我需要从第一个批处理重新启动,因此我应该保留原始数组不会被销毁。整个
思想
是一致
的
随机梯度下降
算法
,需要迭代
的</e
浏览 0
提问于2016-09-21
得票数 15
回答已采纳
1
回答
深一元循环中
的
scalaz.State堆栈溢出
、
、
、
我正在尝试用实现不同
的
。主要
思想
--从属元素应根据某种“状态”生成。例如,一组标记为可见
的
元素,以避免将来出现这些元素。这里是我所提供
的
最
简单
的
实现import scalaz.syntax.monad._ xs ← build(start) ys ← xs.tr
浏览 3
提问于2015-11-19
得票数 4
回答已采纳
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