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有没有一种整洁的方法来组织存在于程序不同部分的单条件代码?

是的,有一种整洁的方法来组织存在于程序不同部分的单条件代码,这种方法被称为“策略模式”。

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时根据不同的条件选择不同的算法或行为。它将条件判断的代码封装在不同的策略类中,使得每个策略类都可以独立变化,而不会影响到其他部分的代码。

使用策略模式可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。它将条件判断的逻辑从主要的业务逻辑中分离出来,使得代码更加清晰和易于理解。

在前端开发中,策略模式可以用于处理不同的用户交互行为。例如,根据用户的点击事件选择不同的处理方式,可以将每种处理方式封装在一个策略类中,并根据用户的点击事件选择相应的策略类进行处理。

在后端开发中,策略模式可以用于处理不同的业务逻辑。例如,根据用户的请求类型选择不同的处理方式,可以将每种处理方式封装在一个策略类中,并根据用户的请求类型选择相应的策略类进行处理。

在软件测试中,策略模式可以用于选择不同的测试策略。例如,根据被测试系统的不同特性选择不同的测试方法,可以将每种测试方法封装在一个策略类中,并根据被测试系统的特性选择相应的策略类进行测试。

在数据库中,策略模式可以用于选择不同的查询策略。例如,根据查询条件的不同选择不同的查询方式,可以将每种查询方式封装在一个策略类中,并根据查询条件选择相应的策略类进行查询。

在服务器运维中,策略模式可以用于选择不同的部署策略。例如,根据服务器的不同特性选择不同的部署方式,可以将每种部署方式封装在一个策略类中,并根据服务器的特性选择相应的策略类进行部署。

在云原生应用开发中,策略模式可以用于选择不同的容器编排策略。例如,根据应用的不同需求选择不同的容器编排方式,可以将每种容器编排方式封装在一个策略类中,并根据应用的需求选择相应的策略类进行容器编排。

在网络通信中,策略模式可以用于选择不同的通信协议。例如,根据网络环境的不同选择不同的通信协议,可以将每种通信协议封装在一个策略类中,并根据网络环境选择相应的策略类进行通信。

在网络安全中,策略模式可以用于选择不同的安全策略。例如,根据系统的不同安全需求选择不同的安全策略,可以将每种安全策略封装在一个策略类中,并根据系统的安全需求选择相应的策略类进行安全保护。

在音视频处理中,策略模式可以用于选择不同的处理策略。例如,根据音视频的不同格式选择不同的处理方式,可以将每种处理方式封装在一个策略类中,并根据音视频的格式选择相应的策略类进行处理。

在多媒体处理中,策略模式可以用于选择不同的处理策略。例如,根据多媒体的不同类型选择不同的处理方式,可以将每种处理方式封装在一个策略类中,并根据多媒体的类型选择相应的策略类进行处理。

在人工智能中,策略模式可以用于选择不同的算法策略。例如,根据任务的不同要求选择不同的算法方式,可以将每种算法方式封装在一个策略类中,并根据任务的要求选择相应的策略类进行处理。

在物联网中,策略模式可以用于选择不同的通信协议。例如,根据设备的不同特性选择不同的通信协议,可以将每种通信协议封装在一个策略类中,并根据设备的特性选择相应的策略类进行通信。

在移动开发中,策略模式可以用于选择不同的界面布局策略。例如,根据设备的不同屏幕尺寸选择不同的界面布局方式,可以将每种界面布局方式封装在一个策略类中,并根据设备的屏幕尺寸选择相应的策略类进行界面布局。

在存储领域,策略模式可以用于选择不同的存储策略。例如,根据数据的不同特性选择不同的存储方式,可以将每种存储方式封装在一个策略类中,并根据数据的特性选择相应的策略类进行存储。

在区块链领域,策略模式可以用于选择不同的共识算法。例如,根据网络的不同需求选择不同的共识算法,可以将每种共识算法封装在一个策略类中,并根据网络的需求选择相应的策略类进行共识。

在元宇宙领域,策略模式可以用于选择不同的虚拟现实策略。例如,根据用户的不同需求选择不同的虚拟现实方式,可以将每种虚拟现实方式封装在一个策略类中,并根据用户的需求选择相应的策略类进行虚拟现实。

总之,策略模式是一种非常有用的设计模式,可以帮助我们组织存在于程序不同部分的单条件代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。在不同领域的开发中,都可以使用策略模式来处理各种条件判断的情况。

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  • 代码整洁之道【笔记】

    一、整洁代码 A.混乱的代价 1.有些团队在项目初期进展迅速,但有那么一两年的时间却慢去蜗行。对代码的每次修改都影响到其他两三处代码 2.花时间保持代码整洁不但有关效率,还有关生存 3.程序员遵从不了解混乱风险经理的意愿,也是不专业的做法 4.Bjarne Stroustrup,C++发明者:我喜欢优雅和高效的代码。代码逻辑应该直接了当,叫缺陷难以隐藏;尽量减少依赖关系,使之便于维护;依据某种分层战略完善错误处理代码;性能调至最优,省得引诱别人做没规矩的优化,搞出一堆混乱来。整洁的代码只做好一件事。 5.Grady Booch,《面向分析与设计》:整洁的代码简单直接。整洁的代码如同优美的散文。整洁的代码从不隐藏设计者的意图,充满了干净利落的抽象和直接了当的控制语句。 6.Dave Thomas,OTI公司创始人:整洁的代码应可由作者之外的开发者阅读和增补。它应有单元测试和验收测试。它使用有意义的命名。它只提供一种而非多种做一件事的途径。它只有尽量少的依赖关系,而且要明确地定义和提供清晰、尽量少的API。代码应通过其字面表达含义,因为不同的语言导致并非所有必须信息均可通过代码自身清晰表达。 7.Michael Feathers,《修改代码的艺术》:我可以列出我留意到的整洁代码的所有特点,但其中有一条是根本性的。整洁的代码总是看起来像是某位特别在意它的人写的。几乎没有改进的余地。代码作者什么都想到了,如果你企图改进它,总会回到原点,赞叹某人留给你的代码——全心投入的某人留下的代码。 8.Ron Jeffries,《极限编程实施》:简单代码,依其重要顺序:能通过所有测试;没有重复代码;体现系统中的全部设计理念;包括尽量少的实体,比如类、方法、函数等 9.Ward Cunningham,Wiki发明者:如果每个例程都让你感到深合已意,那就是整洁代码。如果代码让编程语言看起来像是专为解决那个问题而存在,就可以称之为漂亮的代码。 B.思想流派 1.读与写花费时间的比例起过10:1 C.童子军军规 1.“让营地比你来时更干净” 2.如果每次签入时,代码都比签出时干净,那么代码就不会腐坏 二、有意义的命名 A.名副其实 1.变量、函数或类的名称应该已经答复了所有的大问题,如果名称需要注释来补充,那就不算名副其实 2.代码的模糊度:即上下文在代码中未被明确体现的程度 B.避免误导 1.程序员必须避免留下掩藏代码本意的错误线索。应当避免使用与本意相悖的词 2.以同样的方式拼写出同样的概念才是信息,拼写前后不一致就是误导 3.要注意使用小写字母i和大写字母O作为变量名,看起来像“壹”和“零” C.做有意义的区分 1.同一作用范围内两样不同的东西不能重名,如果名称必须相异,那其意思也应该不同才对 2.废话是另一种没意义的区分。假设你有一个Product类,如果还有一个ProductInfo或ProductData类,那它们的名称虽然不同,意思却无区别 3.只要体现出有意义的区分,使用a和the这样的前缀就没错 4.废话都是冗余。Variable一词记录不应当出现在变量名中,Table一词永远不应当出现在表名中 D.使用读得出来的名称 E.使用可搜索的名称 1.单字母名称和数字常量有个问题,就是很难在一大篇文字中找出来 F.避免使用编码 1.把类型或作用域编进名称里面,徒然增加了解码的负担 2.也不必用m_前缀来标明成员变量,应当把类和函数做得足够小,消除对成员前缀的需要 3.不加修饰的接口,不要用前导字母I G.避免思维映射 1.不应当让读者在脑中把你的名称翻译为他们熟知的名称,单字母变量名就是个问题 2.专业程序员了解,明确是王道 H.类名 1.类名和对象名应该是名词或名词短语,类名不应当是动词 I.方法名 1.方法名应该是动词或动词短语。属性访问器、修改器和断言应该根据其值命名,并依Javabean标准加上get、set和is前缀 2.可以考虑将相应构造器设置为private,强制使用这种命名手段 J.别扮可爱 1.言到意到,意到言到 K.别用双关语 1.避免将同一单词用于不同目的 2.应尽力写出易于理解的代码,把代码写得让别人能一目尽览而不必殚精竭虑地研究 L.使用解决方案领域名称 1.尽管用那些计算机科学术语、算法名、模式名、数学术语 M.使用源自所涉问题领域的名称 1.如果不能用程序员熟悉的术语来给手头的工作命名,就采用从所涉问题领域而来的名称 2.优秀的程序员和设计师,其工作之一就是分离解决方案领域和问题领域的概念 N.添加有意义的语境 1.你需要用有良好命名的类、函数或名称空间来放置名称,给读者提供语境 2.如果没这么做,给名称添加前缀就是最后一招了 O.不要添加没用的语境 1.只要短名称足够清楚,就要比长名称好 P.最后的话 1.取好名字最难的地方在于需要良好的描述技巧和共有文化背景 三、函

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