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有没有办法在控制器中初始化变量,并在FXML中使用它?

在JavaFX中,可以通过使用initialize()方法在控制器中初始化变量,并在FXML文件中使用它。

首先,在FXML文件中,需要给控制器类添加一个fx:controller属性,指定控制器类的路径。例如:

代码语言:txt
复制
<AnchorPane fx:controller="com.example.MyController">
    <!-- FXML内容 -->
</AnchorPane>

然后,在控制器类中,可以使用@FXML注解来注入FXML文件中定义的元素,并在initialize()方法中初始化变量。例如:

代码语言:txt
复制
public class MyController implements Initializable {
    @FXML
    private Button myButton;

    private String myVariable;

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        myVariable = "Hello, World!";
    }

    // 其他控制器方法
}

在上面的例子中,myButton是FXML文件中定义的一个按钮,myVariable是控制器类中的一个变量。在initialize()方法中,我们将myVariable初始化为"Hello, World!"。

接下来,您可以在控制器类的其他方法中使用这个变量,或者在FXML文件中使用它。例如,在FXML文件中,可以使用${controller.myVariable}来引用控制器类中的myVariable变量。例如:

代码语言:txt
复制
<Button text="${controller.myVariable}" />

这样,按钮的文本将显示为"Hello, World!"。

总结起来,通过在控制器类中使用initialize()方法初始化变量,并在FXML文件中使用${controller.myVariable}来引用它,可以在控制器中初始化变量,并在FXML中使用它。

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