P - 简单的代码生成程序 Description 通过三地址代码序列生成计算机的目标代码,在生成算法中,对寄存器的使用顺序为:寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用...Input 单组输入,给定输出的三地址代码的个数和寄存器的个数.所有的变量为大写字母,寄存器的数量不超过9 Output 参照示例格式输出,不需要将最后的寄存器中的值写回内存 不再使用变量不用写回内存...: ///寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用 //判断后面是否还会使用 //x是输入表达式的编号,语句执行顺序 //ch需要判断的字符 int use(int...// 返回值k是执行顺序的标号 int k = use(x,p[i]); // 我们的目的是找到最远不适用的,如果返回值越大,那就是最远不适用的...printf("R%d, ",x); //3、第二个操作数的使用 print2(s[i][5]); // 寄存器中当前存的数值就是该表示的左边的字符
简单的代码生成程序 Description 通过三地址代码序列生成计算机的目标代码,在生成算法中,对寄存器的使用顺序为:寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用...Input 单组输入,给定输出的三地址代码的个数和寄存器的个数.所有的变量为大写字母,寄存器的数量不超过9 Output 参照示例格式输出,不需要将最后的寄存器中的值写回内存 不再使用变量不用写回内存...char ch)//变量ch { for(int i =0 ; i<b; i++) { if(ch == r[i]) return i;//有现成的寄存器...if(s[i][3] == ch ||s[i][5] == ch) return i;//返回寄存器x使用的最后一行 return a; } int...if(la < row)//比较一下,保存一下最近行中的最靠后的那行 { p = i; la = row;
编码标准可以帮助以下方面: 保持代码一致 易于阅读和理解 易于维护 下面的编码标准是我对上述几点有帮助的看法。 1....始终使用分号(;) 尽管这在 JavaScript 中是可选的,并不像其它语言一样需要分号作为语句终止符。但是使用 ; 有助于使代码保持一致。...JavaScript中的命名约定 let 应该使用驼峰命名。 const 如果在文件的顶部使用大写的蛇形命名法。如果不在文件顶部,请使用驼峰命名。...尽可能使用ES6箭头函数 箭头函数是编写函数表达式的更简洁的语法。...这里有一些建议可以帮助你: 代码审查,逐行Pass代码。 整理或使用某种代码分析器 创建新内容时,让你们的一位高级开发人员初始化,其他开发人员可以使用该代码作为指导。
说起来容易做起来难,我们都知道代码可读性非常重要,但是写的时候总是随心所欲,不考虑类型提示、import 排序、PEP8 规范。...今天分享一个小技巧,通过一个简单的步骤就可以让你的 Python 代码更干净。 这就是 pre-commit: 可以让你的代码提交之前自动检查是否符合你想要的规范。...在 .pre-commit-config.yaml 文件中,我们可以指定将使用哪些挂钩,在 pyproject.toml 中,我们可以为这些单独的钩子指定参数。...然后每次更新代码,提交代码时,这些钩子都会触发,会自动执行如下操作: 排序 import PEP8 的格式代码 检查您的 yaml 和 json 文件的正确性 类型检查(如果你使用了类型提示) 最后...你可以将这两个文件拷贝到自己的项目根目录中,然后执行一次 pre-commit install,这样每次提交代码的时候,都是干净的代码,是不是很方便?
SimMIM 是一个简单的掩码图像建模框架并且超越了以前的 SOTA 基线,在没有复杂的元素的同时保持了效率。...接下来通过将掩码标记的编码表示传递给线性层来重建缺失部分,损失是预测像素和实际像素之间的 L1 损失除以掩码标记的数量。 Pytorch实现 SimMIM 很简单而且没有特别复杂的操作。...所以一个简单的解决方案是einops(它是一个方便用于操作张量的库,并且与框架无关)。 需要注意的是,patches和令牌(Token)是不同的。...,这里就不贴了有兴趣的看下最后的源代码。...为了更熟悉模型的运行方式我们还是用Pytorch对其进行了实现 ,这样可以帮助我们了解模型的细节。
BlogMapper.class); Blog blog = mapper.selectBlog(101); } finally { session.close(); } 可以看出:使用接口(基于注解),不但可以执行更清晰和类型安全的代码...其实可以结合使用,接口中:简单的方法使用注解,复杂的方法使用xml配置。...毕竟,对于简单语句来说,注解使代码显得更加简洁,然而 Java 注解对于稍微复杂的语句就会力不从心并且会显得更加混乱 要求: mapper命名空间org.mybatis.example.BlogMapper...)并将它们直接注入到你的 bean 中,因此可以直接忽略它们的生命周期。...所以它的最佳的作用域是请求或方法作用域。每次收到的 HTTP 请求,就可以打开一个 SqlSession,返回一个响应,就关闭它。
调用分布式锁的时候, 代码有点繁琐, 每次调用都要写这么一套, 如下 RLock lock = redissonClient.getLock("lock-1"); try { boolean tryLock...封装一个模板类 RedissonLockTemplate 用来调用锁, 封装一个回调类 TryLockCallback 用来包住执行的业务代码 public interface TryLockCallback...TimeUnit.SECONDS, new TryLockCallback() { @Override public Integer doBusiness() { // 业务代码写在这里
由于if语句后面会跟着一个左大括号,里面对应着如果判断条件成立就要执行的代码,于是对应右大括号后面的语句就是if判断条件不成立时要执行的代码,那么这些代码对应的跳转标签就紧接着L5,也就是上面例子中的L6...,f值来输出跳转代码,如果t等于0或者是f等于0,那意味着不用输出对应的跳转代码。...其实不同类型也能比较,例如int和float应该能相互比较,只不过为了简单起见,我们暂时不做考虑。...,编译器会将a+b的结果赋值给一个临时寄存器,然后用该寄存器来表示它,也就是a+b会先转译成: t1 = a + b 同理c+d会被转译成: t2 = c + d 最后代码会生成中间指类似如下: iffalse...在语法解析中,产生If节点的时候,除了解析if后面的表达式,代码还通过stmt()来解析if大括号里面的代码,最终形成If节点后,它的Reduce函数也能为大括号里面的代码生成中间代码。
1.下载源码 2.安装编译需要的依赖 3.安装 jdk 12 4.检查配置 5.开始编译 6.验证是否成功 回顾 最近因写文章需要查看 JVM 源码,有时代码逻辑不是很清晰,找半天,趁国庆假期,抽空下载了...开始咯 1.下载源码 平时咱用的代码管理工具大多数是 Git,OpenJDK 并不是,而是用 Mercurial 管理工具,所以我们要安装它。通过下面命令安装。...sudo apt-get install mercurial 安装完代码管理工具后,我们就可以下载 OpenJDK13 的源码了,使用如下命令即可下载。...现在你看到这篇文章,可以不用干等着了,接下来步骤 2 和 3 不依赖源代码,可以继续操作。...5.开始编译 最激动人心的时刻到来了,敲入下面的命令,开始编译吧。这个过程大概需要半个小时,耐心等候,可以稍作休息,喝杯 82 年的咖啡。 make images 见证奇迹的图片。
,由编译器决定该执行哪些操作。 关于注解更详细的内容,可以参照我之前写了另外一篇文章: 不吹牛逼,撸个注解有什么难的 39、什么是 Java 反射?...Java 编译器的任务是将 Java 源代码转换为字节码,可以通过 javac 命令执行,因此它在 JDK 中,JRE 中不需要它。 62、下面这段程序输出什么?...} public static void main(String args[]){ System.out.println(toString()); } } 这段代码无法编译通过...那下面这段代码呢?...之所以没有抛出异常,是因为 Java 编译器对这段代码做出了优化,因为 foo() 方法是静态方法,所以 obj.foo() 会被优化为 foo(),所以就不会抛出异常了。
为什么使用C3.js C3.js 是一个简单的 D3.js 包装器,渲染速度更快,具有良好的跨浏览器兼容性,并且集成起来非常简单。 C3.js易于使用。...然后,数据对象包含有关调查结果的信息,我们定义图表“饼图”的类型。 生成折线图 折线图更方便时间线可视化:用于显示数据如何随时间变化。...下面是生成图表并将其绑定到 index.html 上的 div 的 JavaScript 代码(在 app.js 文件中): 折线图的代码比饼图示例要复杂一些。...,如下所示: 请注意更新代码的标记行,以下是更改的输出。...小结 本文是对C3.js图表库的基本介绍。虽然目前 C3 的文档比较少,也比较简单,但是 C3 提供了很多图表开发示例,从中我们可以了解到它的功能和强大之处。
1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽?...过年期间也算清闲,于是用 Kotlin 做了个 app,简单来说,就是几个感觉: 思路与写 Java 时一样,不过更简洁清爽 少了冗余代码的烦恼,更容易专注于功能的开发,整个过程轻松愉快 扩展功能使得代码写起来更有趣...需要说明的是,这段代码是我从《Kotlin for Android Developer》的示例中摘出来的。...因为这段代码是 inline 的,最终编译时是要编译到调用它的代码块中,这时候T的类型实际上是确定的,因而 Kotlin 通过 reified 这个关键字告诉编译器,T 这个参数可不只是个摆设,我要把它当实际类型来用呢...一个 LinearLayou t包含了一个 Button,这段代码你可以直接写到你的代码中灵活复用,就像这样: ?
1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽?...过年期间也算清闲,于是用 Kotlin 做了个 app,简单来说,就是几个感觉: 思路与写 Java 时一样,不过更简洁清爽 少了冗余代码的烦恼,更容易专注于功能的开发,整个过程轻松愉快 扩展功能使得代码写起来更有趣...需要说明的是,这段代码是我从《Kotlin for Android Developer》的示例中摘出来的。...因为这段代码是 inline 的,最终编译时是要编译到调用它的代码块中,这时候T的类型实际上是确定的,因而 Kotlin 通过 reified 这个关键字告诉编译器,T 这个参数可不只是个摆设,我要把它当实际类型来用呢...一个 LinearLayou t包含了一个 Button,这段代码你可以直接写到你的代码中灵活复用,就像这样: ?
三妹夸张的表情让我有些吃惊。 “三妹,不要激动呀!开讲之前,我们还是要来回顾一下 try–catch-finally,好做个铺垫。”我说,“来看看这段代码吧。”...等三妹看完这段代码后,我继续说,“在 try 块中读取文件中的内容,并一行一行地打印到控制台。如果文件找不到或者出现 IO 读写错误,就在 catch 中捕获并打印错误的堆栈信息。...“不过,这段代码还是有些臃肿,尤其是 finally 中的代码。”...“来看看反编译后的字节码吧。”...我来简单总结下哈,在处理必须关闭的资源时,始终有限考虑使用 try-with-resources,而不是 try–catch-finally。前者产生的代码更加简洁、清晰,产生的异常信息也更靠谱。”
除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面三种方法来获取一个“空指针”:如下:int *p1 = NULL; // 需要引入cstdlib头文件int...到这里,大家心里有没有疑问:为什么C++11要引入nullptr?它与NULL相比又有什么不同呢?这就是我们今天要解决的问题。...简单地说,C++之所以做出这样的选择,根本原因和C++的函数重载机制有关。...考虑下面这段代码:void Func(char *);void Func(int);int main(){ Func(NULL);}如果C++让NULL也支持void *的隐式类型转换,这样编译器就不知道应该调用哪一个函数...为什么要引入nullptrC++把NULL定义为0,解决了函数重载后的函数匹配问题,但是又引入了另一个“问题”,同样是上面这段代码:void Func(char *);void Func(int);int
在其中的一个读取页面上,被塞了一个等待语句,程序到这里就停上 20 秒。 ? 这大约是原来调试这段代码的程序员在排查的过程中插入的等待命令,结果在将代码合并进生产环境的时候忘记把这行东西去掉了。...而在生产代码中,每次调用读取的时候,这段等待命令都会被执行,这就进一步放大了产生的问题。 于是,我把这行代码删掉了。好家伙,一切都正常了!...你要去理解这个程序将会被如何使用,知道它是在怎样的环境下运行的,明白如果让它运行的更快到底有没有好处。在真正开始代码优化之前,你必须要问自己这几个问题。...你需要明确而简单地说明这个目标,简单到就算技术理解能力最差的部门经理也能够理解和复述它。 你需要在整个过程中坚持这些目标。 要开始这项工作,最好的办法是,根据对目标的影响确定每项任务的优先顺序。...最常见的错误做法就是,花了一整天去重构优化一段代码,结果在运行的时候发现,这段代码平时根本用不到。 分析器能精确地测量出你的程序把时间都花在什么步骤上了。
编译器对代码的优化 在讲 volatile 关键字之前,先讲一下编译器的优化。...但是根据这段代码编译出来的程序(加 -O2 选项),不会预留 int 大小的内存空间,更不会对内存中的数字加 1 。他只会输出 “hello world” 到标准输出中。...其实不难理解,这个是编译器为了优化代码,修改了程序的逻辑。实际上 C++ 标准是允许写出来的代码和实际生成的程序不一致的。...(glvalue 是值类别的一种,简单说就是内存上分配有空间的对象,更详细的请看我的另一篇文章。)...是的,熟悉 MESI 的应该会知道,Thread 2 的修改导致缓存变脏,Thread 1 读取内存会试图获取最新的数据,所以这段代码可以正常执行。
在这篇文章里,我们将讨论一些 更细微、更不常见 的编程实践。来帮助你写出更好的 Python 代码。...它们简单、实用,每个人每天都在写。但是,当你的代码里不断重复出现一些特定字面量时,你的“代码质量告警灯”就应该亮起黄灯 ? 了。...在这篇文章里,它指只使用基本的加减乘除和循环、配合内置函数/方法来操作字符串,获得我们需要的结果。 所有人都写过这样的代码。...但是这样做最大的问题在于:随着函数逻辑变得更复杂,这段拼接代码会变得容易出错、难以扩展。事实上,上面这段 Demo 代码也只是仅仅做到看上去没有明显的 bug 而已 (谁知道有没有其他隐藏问题)。...这表示 Python 解释器在将源码编译成成字节码时,会计算 11 * 24 * 3600 这段整表达式,并用 950400 替换它。
例如在int i = 5这样的代码中,int就是变量i的类型,如果定义变量时没有明确指定变量的类型,则这样的代码是通过不了编译的 在 C# 4.0 中,微软引入了dynamic关键字来定义动态类型。...动态类型的定义如下面代码所示: dynamic i = 5; // 动态类型定义 从这行代码可以看出,定义动态类型的过程非常简单,只需要把之前的int类型修改为dynamic关键字即可 那么,动态类型和静态类型有什么不同呢...动态类型是在运行时被确定的,使用它可以避免代码进行强制类型转换,从而使代码看起来更简洁 调用 Python 等动态语言 动态类型除了可以减少强制类型转换外,还可以让C#语言中调用Python这样的动态语言...下面这段代码就是在C#中调用Python的一个例子: ScriptEngine engine = Python.CreateEngine(); Console.Write("调用Python语言的print...,但要使这段代码能够运行,你还必须要下载并安装IronPython。
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