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P - 简单代码生成程序【编译原理】

P - 简单代码生成程序 Description 通过三地址代码序列生成计算机目标代码,在生成算法中,对寄存器使用顺序为:寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用...Input 单组输入,给定输出三地址代码个数和寄存器个数.所有的变量为大写字母,寄存器数量不超过9 Output 参照示例格式输出,不需要将最后寄存器中值写回内存 不再使用变量不用写回内存...: ///寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用 //判断后面是否还会使用 //x是输入表达式编号,语句执行顺序 //ch需要判断字符 int use(int...// 返回值k是执行顺序标号 int k = use(x,p[i]); // 我们目的是找到最远不适用,如果返回值越大,那就是最远不适用...printf("R%d, ",x); //3、第二个操作数使用 print2(s[i][5]); // 寄存器中当前存数值就是该表示左边字符

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简单代码生成程序【编译原理机测】

简单代码生成程序 Description 通过三地址代码序列生成计算机目标代码,在生成算法中,对寄存器使用顺序为:寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用...Input 单组输入,给定输出三地址代码个数和寄存器个数.所有的变量为大写字母,寄存器数量不超过9 Output 参照示例格式输出,不需要将最后寄存器中值写回内存 不再使用变量不用写回内存...char ch)//变量ch { for(int i =0 ; i<b; i++) { if(ch == r[i]) return i;//有现成寄存器...if(s[i][3] == ch ||s[i][5] == ch) return i;//返回寄存器x使用最后一行 return a; } int...if(la < row)//比较一下,保存一下最近行中最靠后那行 { p = i; la = row;

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15个简单JS编码标准让你代码整洁

编码标准可以帮助以下方面: 保持代码一致 易于阅读和理解 易于维护 下面的编码标准是我对上述几点有帮助看法。 1....始终使用分号(;) 尽管这在 JavaScript 中是可选,并不像其它语言一样需要分号作为语句终止符。但是使用 ; 有助于使代码保持一致。...JavaScript中命名约定 let 应该使用驼峰命名。 const 如果在文件顶部使用大写蛇形命名法。如果不在文件顶部,请使用驼峰命名。...尽可能使用ES6箭头函数 箭头函数是编写函数表达式简洁语法。...这里有一些建议可以帮助你: 代码审查,逐行Pass代码。 整理或使用某种代码分析器 创建新内容时,让你们一位高级开发人员初始化,其他开发人员可以使用该代码作为指导。

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一个简单步骤让你 Python 代码干净

说起来容易做起来难,我们都知道代码可读性非常重要,但是写时候总是随心所欲,不考虑类型提示、import 排序、PEP8 规范。...今天分享一个小技巧,通过一个简单步骤就可以让你 Python 代码干净。 这就是 pre-commit: 可以让你代码提交之前自动检查是否符合你想要规范。...在 .pre-commit-config.yaml 文件中,我们可以指定将使用哪些挂钩,在 pyproject.toml 中,我们可以为这些单独钩子指定参数。...然后每次更新代码,提交代码时,这些钩子都会触发,会自动执行如下操作: 排序 import PEP8 格式代码 检查您 yaml 和 json 文件正确性 类型检查(如果你使用了类型提示) 最后...你可以将这两个文件拷贝到自己项目根目录中,然后执行一次 pre-commit install,这样每次提交代码时候,都是干净代码,是不是很方便?

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简单掩码图像建模框架SimMIM介绍和PyTorch代码实现

SimMIM 是一个简单掩码图像建模框架并且超越了以前 SOTA 基线,在没有复杂元素同时保持了效率。...接下来通过将掩码标记编码表示传递给线性层来重建缺失部分,损失是预测像素和实际像素之间 L1 损失除以掩码标记数量。 Pytorch实现 SimMIM 很简单而且没有特别复杂操作。...所以一个简单解决方案是einops(它是一个方便用于操作张量库,并且与框架无关)。 需要注意是,patches和令牌(Token)是不同。...,这里就不贴了有兴趣看下最后代码。...为了熟悉模型运行方式我们还是用Pytorch对其进行了实现 ,这样可以帮助我们了解模型细节。

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简单方法使用注解可以执行清晰和类型安全代码

BlogMapper.class); Blog blog = mapper.selectBlog(101); } finally { session.close(); }   可以看出:使用接口(基于注解),不但可以执行清晰和类型安全代码...其实可以结合使用,接口中:简单方法使用注解,复杂方法使用xml配置。...毕竟,对于简单语句来说,注解使代码显得更加简洁,然而 Java 注解对于稍微复杂语句就会力不从心并且会显得更加混乱 要求: mapper命名空间org.mybatis.example.BlogMapper...)并将它们直接注入到你 bean 中,因此可以直接忽略它们生命周期。...所以它最佳作用域是请求或方法作用域。每次收到 HTTP 请求,就可以打开一个 SqlSession,返回一个响应,就关闭它。

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简单掩码图像建模框架SimMIM介绍和PyTorch代码实现

SimMIM 是一个简单掩码图像建模框架并且超越了以前 SOTA 基线,在没有复杂元素同时保持了效率。...接下来通过将掩码标记编码表示传递给线性层来重建缺失部分,损失是预测像素和实际像素之间 L1 损失除以掩码标记数量。 Pytorch实现 SimMIM 很简单而且没有特别复杂操作。...所以一个简单解决方案是einops(它是一个方便用于操作张量库,并且与框架无关)。 需要注意是,patches和令牌(Token)是不同。...,这里就不贴了有兴趣看下最后代码。...为了熟悉模型运行方式我们还是用Pytorch对其进行了实现 ,这样可以帮助我们了解模型细节。

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自己动手写编译器:实现简单if语句跳转代码生成

由于if语句后面会跟着一个左大括号,里面对应着如果判断条件成立就要执行代码,于是对应右大括号后面的语句就是if判断条件不成立时要执行代码,那么这些代码对应跳转标签就紧接着L5,也就是上面例子中L6...,f值来输出跳转代码,如果t等于0或者是f等于0,那意味着不用输出对应跳转代码。...其实不同类型也能比较,例如int和float应该能相互比较,只不过为了简单起见,我们暂时不做考虑。...,编译器会将a+b结果赋值给一个临时寄存器,然后用该寄存器来表示它,也就是a+b会先转译成: t1 = a + b 同理c+d会被转译成: t2 = c + d 最后代码会生成中间指类似如下: iffalse...在语法解析中,产生If节点时候,除了解析if后面的表达式,代码还通过stmt()来解析if大括号里面的代码,最终形成If节点后,它Reduce函数也能为大括号里面的代码生成中间代码

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整个国庆假期总算整理好了全网最新最简单 OpenJDK13 代码编译

1.下载源码 2.安装编译需要依赖 3.安装 jdk 12 4.检查配置 5.开始编译 6.验证是否成功 回顾 最近因写文章需要查看 JVM 源码,有时代码逻辑不是很清晰,找半天,趁国庆假期,抽空下载了...开始咯 1.下载源码 平时咱用代码管理工具大多数是 Git,OpenJDK 并不是,而是用 Mercurial 管理工具,所以我们要安装它。通过下面命令安装。...sudo apt-get install mercurial 安装完代码管理工具后,我们就可以下载 OpenJDK13 源码了,使用如下命令即可下载。...现在你看到这篇文章,可以不用干等着了,接下来步骤 2 和 3 不依赖源代码,可以继续操作。...5.开始编译 最激动人心时刻到来了,敲入下面的命令,开始编译吧。这个过程大概需要半个小时,耐心等候,可以稍作休息,喝杯 82 年咖啡。 make images 见证奇迹图片。

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告别繁琐D3代码:这款可控、可自定义D3图表库,更轻量、简单

为什么使用C3.js C3.js 是一个简单 D3.js 包装器,渲染速度更快,具有良好跨浏览器兼容性,并且集成起来非常简单。 C3.js易于使用。...然后,数据对象包含有关调查结果信息,我们定义图表“饼图”类型。 生成折线图 折线图方便时间线可视化:用于显示数据如何随时间变化。...下面是生成图表并将其绑定到 index.html 上 div JavaScript 代码(在 app.js 文件中): 折线图代码比饼图示例要复杂一些。...,如下所示: 请注意更新代码标记行,以下是更改输出。...小结 本文是对C3.js图表库基本介绍。虽然目前 C3 文档比较少,也比较简单,但是 C3 提供了很多图表开发示例,从中我们可以了解到它功能和强大之处。

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Android开发必备知识:为什么说Kotlin值得一试

1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号感觉真是超级爽?...过年期间也算清闲,于是用 Kotlin 做了个 app,简单来说,就是几个感觉: 思路与写 Java 时一样,不过简洁清爽 少了冗余代码烦恼,容易专注于功能开发,整个过程轻松愉快 扩展功能使得代码写起来更有趣...需要说明是,这段代码是我从《Kotlin for Android Developer》示例中摘出来。...因为这段代码是 inline ,最终编译时是要编译到调用它代码块中,这时候T类型实际上是确定,因而 Kotlin 通过 reified 这个关键字告诉编译器,T 这个参数可不只是个摆设,我要把它当实际类型来用呢...一个 LinearLayou t包含了一个 Button,这段代码你可以直接写到你代码中灵活复用,就像这样: ?

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hello Kotlin

1.1 Kotlin身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号感觉真是超级爽?...过年期间也算清闲,于是用 Kotlin 做了个 app,简单来说,就是几个感觉: 思路与写 Java 时一样,不过简洁清爽 少了冗余代码烦恼,容易专注于功能开发,整个过程轻松愉快 扩展功能使得代码写起来更有趣...需要说明是,这段代码是我从《Kotlin for Android Developer》示例中摘出来。...因为这段代码是 inline ,最终编译时是要编译到调用它代码块中,这时候T类型实际上是确定,因而 Kotlin 通过 reified 这个关键字告诉编译器,T 这个参数可不只是个摆设,我要把它当实际类型来用呢...一个 LinearLayou t包含了一个 Button,这段代码你可以直接写到你代码中灵活复用,就像这样: ?

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哇塞!try-with-resouces 真神奇!

三妹夸张表情让我有些吃惊。 “三妹,不要激动呀!开讲之前,我们还是要来回顾一下 try–catch-finally,好做个铺垫。”我说,“来看看这段代码吧。”...等三妹看完这段代码后,我继续说,“在 try 块中读取文件中内容,并一行一行地打印到控制台。如果文件找不到或者出现 IO 读写错误,就在 catch 中捕获并打印错误堆栈信息。...“不过,这段代码还是有些臃肿,尤其是 finally 中代码。”...“来看看反编译字节码吧。”...我来简单总结下哈,在处理必须关闭资源时,始终有限考虑使用 try-with-resources,而不是 try–catch-finally。前者产生代码更加简洁、清晰,产生异常信息也靠谱。”

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C++ 11 nullptr关键字

除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面三种方法来获取一个“空指针”:如下:int *p1 = NULL; // 需要引入cstdlib头文件int...到这里,大家心里有没有疑问:为什么C++11要引入nullptr?它与NULL相比又有什么不同呢?这就是我们今天要解决问题。...简单地说,C++之所以做出这样选择,根本原因和C++函数重载机制有关。...考虑下面这段代码:void Func(char *);void Func(int);int main(){ Func(NULL);}如果C++让NULL也支持void *隐式类型转换,这样编译器就不知道应该调用哪一个函数...为什么要引入nullptrC++把NULL定义为0,解决了函数重载后函数匹配问题,但是又引入了另一个“问题”,同样是上面这段代码:void Func(char *);void Func(int);int

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代码优化 5 大原则,第 1 条相信你一开始就没想到!

在其中一个读取页面上,被塞了一个等待语句,程序到这里就停上 20 秒。 ? 这大约是原来调试这段代码程序员在排查过程中插入等待命令,结果在将代码合并进生产环境时候忘记把这行东西去掉了。...而在生产代码中,每次调用读取时候,这段等待命令都会被执行,这就进一步放大了产生问题。 于是,我把这行代码删掉了。好家伙,一切都正常了!...你要去理解这个程序将会被如何使用,知道它是在怎样环境下运行,明白如果让它运行更快到底有没有好处。在真正开始代码优化之前,你必须要问自己这几个问题。...你需要明确而简单地说明这个目标,简单到就算技术理解能力最差部门经理也能够理解和复述它。 你需要在整个过程中坚持这些目标。 要开始这项工作,最好办法是,根据对目标的影响确定每项任务优先顺序。...最常见错误做法就是,花了一整天去重构优化一段代码,结果在运行时候发现,这段代码平时根本用不到。 分析器能精确地测量出你程序把时间都花在什么步骤上了。

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你在 Java 中所理解 volatile 在 C++ 中可能是错

编译器对代码优化 在讲 volatile 关键字之前,先讲一下编译优化。...但是根据这段代码编译出来程序(加 -O2 选项),不会预留 int 大小内存空间,更不会对内存中数字加 1 。他只会输出 “hello world” 到标准输出中。...其实不难理解,这个是编译器为了优化代码,修改了程序逻辑。实际上 C++ 标准是允许写出来代码和实际生成程序不一致。...(glvalue 是值类别的一种,简单说就是内存上分配有空间对象,详细请看我另一篇文章。)...是的,熟悉 MESI 应该会知道,Thread 2 修改导致缓存变脏,Thread 1 读取内存会试图获取最新数据,所以这段代码可以正常执行。

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Python工匠:数字与字符串(上)

在这篇文章里,我们将讨论一些 细微、更不常见 编程实践。来帮助你写出更好 Python 代码。...它们简单、实用,每个人每天都在写。但是,当你代码里不断重复出现一些特定字面量时,你代码质量告警灯”就应该亮起黄灯 ? 了。...在这篇文章里,它指只使用基本加减乘除和循环、配合内置函数/方法来操作字符串,获得我们需要结果。 所有人都写过这样代码。...但是这样做最大问题在于:随着函数逻辑变得复杂,这段拼接代码会变得容易出错、难以扩展。事实上,上面这段 Demo 代码也只是仅仅做到看上去没有明显 bug 而已 (谁知道有没有其他隐藏问题)。...这表示 Python 解释器在将源码编译成成字节码时,会计算 11 * 24 * 3600 这段整表达式,并用 950400 替换它。

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C# 学习笔记(16)—— 动态类型

例如在int i = 5这样代码中,int就是变量i类型,如果定义变量时没有明确指定变量类型,则这样代码是通过不了编译 在 C# 4.0 中,微软引入了dynamic关键字来定义动态类型。...动态类型定义如下面代码所示: dynamic i = 5; // 动态类型定义 从这行代码可以看出,定义动态类型过程非常简单,只需要把之前int类型修改为dynamic关键字即可 那么,动态类型和静态类型有什么不同呢...动态类型是在运行时被确定,使用它可以避免代码进行强制类型转换,从而使代码看起来简洁 调用 Python 等动态语言 动态类型除了可以减少强制类型转换外,还可以让C#语言中调用Python这样动态语言...下面这段代码就是在C#中调用Python一个例子: ScriptEngine engine = Python.CreateEngine(); Console.Write("调用Python语言print...,但要使这段代码能够运行,你还必须要下载并安装IronPython。

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