我需要帮助理解这些价值观意味着什么,以便做适当的研究。
我正在构建一个android应用程序,它连接到本地服务器,执行查询,并将要显示的数据发回。我使用jtds1.3.1连接。
查询的执行方式如下。一个连接打开到数据库,执行查询,结果被发送回,然后连接被关闭。有时会进行多次搜索,每次都会发生该过程。
不过,我注意到的一件事是我需要澄清的是控制台窗口中显示的值。
[socket][0] connection /SERVERS IP ADDRESS:1433;LocalPort=-1(0)
[socket][/SERVERS IP ADDRESS:49778]
close [socket] [/S
我正在为android开发一个聊天应用程序,目前正在用两个仿真器和一个通过usb连接的电话进行测试。在过去的24小时里,我一直无法获得连接到ServerSocket的套接字。每个主机都使用ServerSocket,以便通过客户端套接字收听其他主机的“交谈”。
对于这两个模拟器,以下2行代码打印出来:The server socket is using ip: /::
serverSocket = new ServerSocket(portNo);
Log.i("MY_TAG", "The server socket is using ip: " + server
IP协议数据报标头包含一个Protocol字段,用于定义在IP数据报的数据部分中使用的协议。
TCP数据包如何识别其应用程序级协议?在TCP头格式中,我看不到类似的字段。所以这一切都取决于port number
如果是这样的话,是否意味着我可以在同一个端口上悄悄地切换应用程序协议,就像当WebSocket使用HTTP格式的握手请求告诉服务器从HTTP切换到WebSocket协议时所发生的情况一样?
我正在使用套接字编程在两个Android平板电脑上设置客户端和服务器软件。一个Android平板电脑是客户端,另一个是服务器。
在示例代码中,作者创建了IP地址和端口号,如下所示。我的端口和IP地址选项有哪些?如果我选择不同的端口,我可以使用的端口范围是多少,我可以使用的IP地址范围是多少?也就是说,如果我不想使用10.0.2.15作为IP,并且使用不同于8080的端口。
// default ip
public static String SERVERIP = "10.0.2.15";
// designate a port
public static final
我正在编写一个XMPP客户端。说我需要使用SRV查询连接到服务器(如)。
当我使用机箱这样做时,查询似乎是空的。这是正常行为吗?
use trust_dns_resolver::Resolver;
use trust_dns_resolver::Name;
use std::str::FromStr;
fn main() {
let resolver = Resolver::from_system_conf().unwrap();
match resolver.srv_lookup(Name::from_str("_xmpp-client._tcp.xmpp.jp
我试图使用UDP孔穿孔方法进行p2p连接,但我总是得到目标不可达状态的ICMP数据包。
首先,创建到服务器的UDP连接:
send = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
server = new UdpClient(send);
server.AllowNatTraversal(true);
没有任何直接连接(没有ip,没有端口,只是随机端口上的端点)。
我用服务器的ip和端口上的直接server.send([..],[..],serverip,serverport)向服务器发送一些数据包,并获取关于另一个对等点