大家好,又见面了,我是全栈君 1,阵列和一个链表之间的差? 通话清单和数组可以称得上是线性形式。...所谓阵列 做订单,的主要区别在于,订单表是一个连续的开放空间来存储在内存中的数据,是同样类型的数据。
随着互联网技术的不断发展,服务器设备也不断更新,以满足企业和用户的需求。在服务器中,RD技术也被广泛应用。RD是指更好地利用硬盘的存储容量和提高数据存储的性能。...在RD0中,数据的分散写入可以提高数据的读写速度,使得RD0阵列能够更快地传输数据。二、RD0的优点1.提高传输速度:RD0阵列中的硬盘之间进行协作,可以同时读写数据,从而大大提高了数据的传输速度。...六、Raid0 和Raid1的区别在哪里?各自的优势是?最通俗的理解是RAID0速度是最快的,因为数据是分开存放在每个组成阵列的硬盘,所以一旦其中一块硬盘有问题就会导致所有数据损坏。...区别共有三点:1、两者的概念不同:RAID 0:是多磁盘数据分组同步写读。RAID 1:是多磁盘同步写读同一数据。2、两者的安全性不同:RAID 0:无数据备份功能,安全性差。...RAID 1:读写速度与单盘相同,容量为单盘的容量。各自优势:RAID 0 :RAID 0的缺点是不提供数据冗余,因此一旦用户数据损坏,损坏的数据将无法得到恢复。
exit(0):正常运行程序并退出程序; exit(1):非正常运行导致退出程序; return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值。...将函数的执行信息传出个其他调用函数使用;exit函数是退出应用程序,删除进程使用的内存空间,并将应用程序的一个状态返回给OS,这个状态标识了应用程序的一些运行信息,这个信息和机器和操作系统有关,一般是 0...为正常退出,非0 为非正常退出。 ...exit和_exit 进程终止有5种方法: 1正常终止 (1)从main函数返回 (2)调用exit (3)调用_exit 2异常终止 (1)调用abort (2)由一个信号来终止 exit和_exit...就是用来正常终止一个进程的,主要区别是_exit会立刻进入内核,而exit先执行一些清除工作(包括执行各种终止处理程序,关闭所有标准I/O等,一旦关闭了IO,例如Printf等函数就不会输出任何东西了)
如web前端开发与web后端开发差异就挺大, 前端程序运行在浏览器中,后端程序运行在服务器上;前端程序操纵的目标是网页元素,后端程序操纵的目标是存储在服务器上的数据。...游戏服务器通常是一个socket服务器,与游戏客户端之间保持长连接,如果是网页H5游戏,那么使用的也是全双工的websocket协议。...传输数据格式的不同 在web前后端传输数据除了使用http标准的键值对格式以外使用最多的是json,json被使用的一个最重要的原因是与JS无缝兼容,高效方便。...游戏客户端与服务器之间使用socket连接可以理解, 然而,服务器各模块之间也使用socket却有些使我莫名其妙,虽然这会使服务器之间通信性能有所提升,却会带来编写代码任务过于复杂,稳定性下降等问题,为了些许性能提升而丧失项目的维护性...以上内容是我当前对于web开发与游戏服务器开发不同之处的见解,如有谬误请指出。 此外,在之后的学习和实践中的心得体会,会在之后的文章中继续发布。
当传递给exit和die函数的值为0时,意味着提前终止脚本的执行,通常用exit()这个名字。...同样的die(‘1’)也通exit(‘1’)一样,输出1 echo "begin"; die('1'); echo "end"; //输出begin1 exit(1) 不输出内容,结束程序 echo "...begin"; exit(1); echo "end"; //输出begin exit(0) 不输出内容,结束程序 echo "begin"; exit(0); echo "end"; //输出begin...exit(‘0’) 输出0 并结束程序 echo "begin"; exit('0'); echo "end"; //输出begin0 exit(‘1’) 输出1 并结束程序 echo "begin"...return 就是纯粹的返回值了,但是也不会运行后续代码 exit (0):正常运行程序并退出程序; exit (1):非正常运行导致退出程序; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://
Write Through和Write Back Write Through和Write Back是阵列卡Cache的两种使用方式,也称为透写和回写。...当选用write through方式时,系统的写磁盘操作并不利用阵列卡的Cache,而是直接与磁盘进行数据的交互。...而write Back方式则利用阵列Cache作为系统与磁盘间的二传手,系统先将数据交给Cache,然后再由Cache将数据传给磁盘。 ...在配置阵列的时候,如果不是很清楚的话,默认就可以了,系统会根据磁盘类型进行默认设置。
RAID是英文Redundant Array of Independent Disks的缩写,中文简称为独立冗余磁盘阵列。...组成磁盘阵列的不同方式也称为RAID级别(RAID Levels)。...raid 10 raid 5 raid 0 性能从好到坏:raid 0 raid 10 raid 5 raid 1 成本从低到高:raid 0 raid 5 raid 1 raid 10 2、RAID...而我们在选择的时候,根据不同的需求给出的建议: 单台服务器很重要,盘不多,系统盘:raid1 数据库/存储服务器:主库raid1,从库raido(为了维护成本,raid10) web服务器,如果没有太多的数据的话...:raid0(单盘) 有多台监控/应用服务器:raid0 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/159544.html原文链接:https://javaforall.cn
1、返回值int 类型的函数返回: return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。 return 0:一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。...2、布尔类型返回: return 0:返回假; return 1:返回真; 一般这样的函数用来实现一个判断是否的逻辑,或检查有无的数据。返回真表示“是”,返回假表示“否”!...c语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以“1”表示真,以“0”表示假。例如:i = 1 > 3;则i的值为0。反之,i = 1 < 3;则i的值为1。...return 0 代表程序正常退出,return 1代表程序异常退出! 使用return 语句可以返回一个变量内的值或一个指针,也可用return0,表示返回为空。...例如int main(){}则必须返回一个值 return 0代表函数正常终止 ruturn 1代表函数非正常终止 被调函数 return 1只是给主调函数一个标志,说明他的执行过程遇到异常情况。
这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书 多线程快速入门 1、线程与进程区别 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。...(2)、与进程相比,线程的创建和切换开销更小,因为线程共享代码段、数据段等内存空间。...Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i <...start(); // 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1 t1.join(); for (int i = 0; i < 10; i++) {...总结 1.进程与线程的区别? 答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。 2.为什么要用多线程? 答:提高程序效率 3.多线程创建方式?
但由于总线带宽等多种因素的影响,实际的提升速率肯定会低于理论值,但是,大量数据并行传输与串行传输比较,提速效果显著显然毋庸置疑。 优缺点: 读写性能是所有RAID级别中最高的。...工作原理: RAID1是将一个两块硬盘所构成RAID磁盘阵列,其容量仅等于一块硬盘的容量,因为另一块只是当作数据“镜像”。RAID1磁盘阵列显然是最可靠的一种阵列,因为它总是保持一份完整的数据备份。...它的性能自然没有RAID0磁盘阵列那样好,但其数据读取确实较单一硬盘来的快,因为数据会从两块硬盘中较快的一块中读出。RAID1磁盘阵列的写入速度通常较慢,因为数据得分别写入两块硬盘中并做比较。...RAID1磁盘阵列是十分安全的,不过也是较贵一种RAID磁盘阵列解决方案,因为两块硬盘仅能提供一块硬盘的容量。RAID1磁盘阵列主要用在数据安全性很高,而且要求能够快速恢复被破坏的数据的场合。...RAID10 定义: RAID10也被称为镜象阵列条带。象RAID0一样,数据跨磁盘抽取;象RAID1一样,每个磁盘都有一个镜象磁盘, 所以RAID 10的另一种会说法是 RAID 0+1。
status) { Runtime.getRuntime().exit(status); } 注释中说的很清楚,这个方法是用来结束当前正在运行中的java虚拟机, 如果status==0,...=0非零,表示jvm非正常退出。...System.exit(int status)方法 System.exit(int status);//这个语句的功能是结束当前运行的Java虚拟机,其中的参数status是状态代码,当status不为0时表示这次结束...一般在Windows底下,不正常退出状态码为-1,这里可写为System.exit(-1); System.exit(int status)方法效果等同于于Runtime.getRuntime().exit...); System.exit(0); //执行jvm 退出 System.out.println("hello world------2");
exit(0):正常运行程序并退出程序; exit(1):非正常运行导致退出程序; exit 0 可以告知你的程序的使用者:你的程序是正常结束的。...如果 exit 非 0 值,那么你的程序的使用者通常会认为你的程序产生了一个错误。 在 shell 中调用完你的程序之后,用 echo $? 命令就可以看到你的程序的 exit 值。
System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了 ,而dispose()只是关闭这个窗口,但是并没有停止整个application exit() 。无论如何,内存都释放了!...也就是说连JVM都关闭了,内存里根本不可能还有什么东西 System.exit(0)是正常退出程序,而System.exit(1)或者说非0表示非正常退出程序 System.exit(status)不管
如果是 Unix操作系统来负责分蛋糕,那么他会这样定规矩:每个人上来吃 1 分钟,时间到了换下一个。最后一个人吃完了就再从头开始。...于是,不管这10个人是不是优先级不同、饥饿程度不同、饭量不同,每个人上来的时候都可以吃 1 分钟。...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。...而sleep(0)之所以马上回去参与cpu竞争,是因为调用sleep(0)后,因为0的原因,线程直接回到就绪队列,而非进入等待队列,只要进入就绪队列,那么它就参与cpu竞争。
= nil 和 len() > 0,并解释它们之间的区别和适用场景。 1. != nil 的用法 首先,让我们来看看 != nil 的用法。...2. len() > 0 的用法 接下来,我们来看看 len() > 0 的用法。这个条件通常用于检查切片、数组或字符串等序列是否包含元素。...区别和适用场景 现在让我们比较一下这两种条件判断方式的区别和适用场景: != nil 主要用于检查指针和引用类型是否为空。它在需要确保安全地使用指针和引用类型时非常有用。...len() > 0 用于检查切片、数组或字符串等序列是否包含元素。它在需要知道序列是否为空时非常有用。...这里我们提到了两种条件判断方式的使用场景和区别。不过需要注意的是,这只是Go语言中条件判断的一部分。在实际编程中,根据具体的需求和上下文,我们可能会使用其他条件判断方式。
按照C语言语法, 0 表示假,非零(常常用 1)表示真,那是否函数也用 0 返回值表示“失败”,1 返回值表示“成功”呢?...“行业潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...函数成功只有一种可能,函数失败却有多种可能 实数要么是 0,要么非 0,因此可以将 0 看作一个比较特殊的“唯一”数值,使用 0 这个“唯一”的返回值,表示唯一的“成功”,多种非零的返回值,表示多种原因的失败...当然,我们也可以说“实数要么是 1,要么非 1”,不过这显然也不是“行业潜规则”。...-1 和 -2 都是“非零值”,而成功作为失败的对立面,也即“非零值”的对立面,myopen() 函数使用返回值 0 表示成功无可厚非。
#include int main() { unsigned int uint; int i = -1; uint = i; printf("%x %d\n", uint,...i); //输出ffffffff -1 uint = 0xffffffff; i = uint; printf("%x %d\n", uint, i); //输出ffffffff...-1 int j = -1; printf("%x\n", (~j)); //输出0 int k = 1; printf("%x\n", (~k));...//输出0xfffffffe char c = 1; printf("%d\n", (~c)); //输出-2 } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
很多人在选购服务器时会纠结到底是应该选择云服务器还是租用独立服务器,一方面因为是对两者的概念较为混淆,不清楚其区别与各自优势,另一方面也是没明确好自己的需求,在这篇文章中互联先锋将为您形象生动地解读这两者的区别...从概念上区分: 云服务器(云主机),是在一组集群服务器商虚拟出多个类似独立服务器的部分,集群中每个服务器上都有该云服务器的一个镜像。...形象地讲,集群服务器犹如一个大型的公共停车场,而云服务器的使用,则是卖给了你停车的权利。 独立服务器,顾名思义是拥有整台服务器的所有软硬件资源,可以自行分配与实行多种网络功能服务。...独立服务器的稳定性则与机器硬件、机房稳定性有关,一般情况下的故障率几乎为零。...伴随着企业规模的成长与需求的扩充,会有很多企业从租用云服务器转移到独立服务器的租用上来,并逐渐由租用单一的服务器转移到购买专属的网络解决方案中来。
01 序言 云计算这个概念从提出到现在已经十多年了,在这些年里,云计算取得了飞速的发展与翻天覆地的变化,而云计算也给我们很多开发者带来了福音,比如早期的微信公众号开发,我们可以利用百度的 BAE 或者是新浪云...百度 BAE 在部署容器的时候,可以选择不同的运行环境以支持用户编写的语言环境,价格比如内存 256MB,磁盘 2GB,宽带 5Mb/s,1 个执行单元的每天才 4 毛钱,价格还算是合理,而且还免费提供数据库...(内存 256MB,容量 1GB)。...链接:https://pan.baidu.com/s/17jVMbbNuqG6DBun1gC07lQ 密码:qas6 下载后,解压,然后打开 SecureCRTPortable.exe,然后它应该长这样的...: *** [xml/apr_xml.lo] Error 1make[1]: Leaving directory `/usr/app/apr-util-1.6.1'make: *** [all-recursive
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