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未在FrameworkElement上调用WPF OnRender

在WPF中,FrameworkElement是所有可视化元素的基类,而OnRender方法是FrameworkElement类中的一个虚拟方法。当需要在自定义的可视化元素上进行绘制操作时,可以重写OnRender方法。

OnRender方法的作用是在元素的呈现过程中执行自定义的绘制操作。通过重写OnRender方法,可以实现对元素的自定义绘制,例如绘制形状、图像、文本等。在OnRender方法中,可以使用绘图对象(DrawingContext)进行绘制操作,包括绘制几何图形、填充颜色、设置渐变、绘制文本等。

重写OnRender方法的步骤如下:

  1. 在自定义的可视化元素类中,重写OnRender方法。
  2. 在OnRender方法中,使用传入的绘图对象进行绘制操作。

以下是一个示例代码,演示了如何在自定义的可视化元素上绘制一个红色的矩形:

代码语言:txt
复制
public class CustomElement : FrameworkElement
{
    protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        base.OnRender(drawingContext);

        // 创建一个红色的画刷
        var brush = new SolidColorBrush(Colors.Red);

        // 创建一个矩形
        var rect = new Rect(0, 0, ActualWidth, ActualHeight);

        // 使用画刷填充矩形
        drawingContext.DrawRectangle(brush, null, rect);
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个名为CustomElement的自定义可视化元素,并重写了其OnRender方法。在OnRender方法中,我们创建了一个红色的画刷,然后创建了一个矩形,最后使用画刷填充了该矩形。这样,在使用CustomElement进行布局和呈现时,就会显示一个红色的矩形。

在实际应用中,可以根据具体需求在OnRender方法中进行各种绘制操作,实现自定义的可视化效果。

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