我使用svg用d3构建了一个集群的强制布局气泡图(在桌面上效果很好)。我想要做的是将我的代码转换为canvas,因为它在移动设备上变得相当滞后。
这是我第一次真正尝试使用canvas api,所以我不确定这样做是否正确。(可能不是)。当我运行我的代码时,我在控制台中得到以下错误消息。
Uncaught TypeError: canvas.node(...).getContext is not a function
下面是我的原始代码(svg),它工作得很好。
HTML:
<div id="happyBubble"></div>
JS:
var svg
我正在开发一个firefox扩展,这样我就可以从该扩展在内容文档(浏览器中加载的网页)中创建canvas元素。
我的函数如下:
function createCanvas(el, e, count)
{
try{
alert("create canvas");
var x = getImgOffset(el).left;
var y = getImgOffset(el).top;
var body = window.content.document.getElementsByTagName('body')[0];
我正在尝试在一个typescript项目中扩展Pixi.Spride类。(我添加了一些其他属性)。但是当我实例化我的新对象时,我得到这样的结果:
未捕获TypeError:未定义不是函数。
下面是我的代码:
///<reference path="../lib/pixi.d.ts" />
enter code here
// Module
module test {
// Class
export class Card extends PIXI.Sprite {
public name: string;
我没能让这段代码工作:
(function() {
// Creates a new canvas element and appends it as a child
// to the parent element, and returns the reference to
// the newly created canvas element
function createCanvas(parent, width, height) {
var canvas = {};
canvas.node = document.crea
我有一个背景图像上的画布正方形,想法是用户可以使用它作为彩票风格的抓取器。目前,用户可以使用鼠标并在画布上单击来擦除正方形,这是可行的。然而,当我尝试在移动浏览器中触摸画布时,擦除工具不起作用,我所做的只是四处移动浏览器。
下面是代码。
(function() {
// Creates a new canvas element and appends it as a child
// to the parent element, and returns the reference to
// the newly created canvas element
我有这个小小的JavaScript画布片段:
(function() {
// Creates a new canvas element and appends it as a child
// to the parent element, and returns the reference to
// the newly created canvas element
function createCanvas(parent, width, height) {
var canvas = {};
canvas.node = do
(function() {
// Creates a new canvas element and appends it as a child
// to the parent element, and returns the reference to
// the newly created canvas element
function createCanvas(parent, width, height) {
var canvas = {};
canvas.node = document.createElement('canvas'
当我关闭Google API时,我得到一条“未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性'DataTable‘”的消息。
我想捕捉这个未定义的错误,并弹出一个窗口,上面写着"Google已被禁用“,但我不确定什么类型的对象是未定义的。我目前正在检查"DataTable“对象,但我非常确定这是错误的,因为现在无论如何都会弹出窗口。
这是我的代码。
var data = new google.visualization.DataTable();
if(typeof DataTable == "undefined"){
window.alert("
我和茉莉花是新来的。事实上,我刚刚下载了Jasmine,编写了我的第一个规范,并启动了SpecRunner.html文件。我还没有编写特定的init方法,在Firefox/Safari中,我看到了对此错误的很好的描述:
(Firefox) TypeError: Object.create(...).init is not a function in file...
(Safari) TypeError: undefined is not a function (evaluating 'Object.create(Seminar).init(seminarName)') in f
我试图在异常内部引发一个异常,但没有得到外部异常和回溯的错误消息,并且只打印了嘿。然而,如果我把一个字符串而不是k或m放在这里,我就会被困在这里。 The output, which I would need without the traceback def division(k, m):
try:
k / m
except TypeError:
raise ValueError ('hey') from None
return k / m
我在asp.net MVC5项目中使用jquery.unobtrusive和jquery.validate库来验证客户端的用户注册。
在浏览器上,我得到这个错误:
Uncaught TypeError: $(...).parents(...).andSelf is not a function
at Object.parse (jquery.validate.unobtrusive.js:211)
at HTMLDocument.<anonymous> (jquery.validate.unobtrusive.js:392)
at mightThrow (j
我创建了一个小小的python函数,它提供了一个简单的检查:参数n是自然数吗?一般来说,你是如何完成这项检查的?
这是我创建的代码:
def is_natural_number(n, print_err_msg=True):
try:
if not isinstance(n, int):
raise TypeError("Your input is not of integer type.")
if n < 1:
raise ValueError("Your integer i
我找不到这段代码中的错误。代码用于根据用户的输入用画布绘制图形。它给我带来了两个错误:
未定义的TypeError:未定义不是函数canvas.html?option=circulo:14
Uncaught :无法调用方法'getContext‘的null
var my_canvas = document.getElementById("a");
var con = my_canvas.getContext("2d");
var check = function(){
if((document.getElementById('opcio