文章目录 一、Android NDK 构建脚本 二、CMake 构建脚本示例 三、CMake 命令手册 1、CMake 脚本命令 2、CMake 工程命令 该系列博客的应用场景是 Android Studio...上述命令都是 CMake 命令 , 可以在 CMake 命令文档中查询 , 当前 CMake 中有 47 个脚本命令 , 46 个工程命令 ; CMake 构建脚本示例 : # 指定 CMake...| 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 ) 复制来的 ; 三、CMake 命令手册 ---- CMake 命令分为三种 , 脚本命令 , 工程命令 , CTest 命令 ; 1、CMake...工程命令 ---- CMake 中有 46 个工程命令 , 一般在 CMake 工程中才可以使用上述工程命令 ; 46 个工程命令如下 , 详细的命令细节参考 cmake-commands(7)...CMake 构建脚本 CMakeLists.txt 中使用到的所有 CMake 命令都来自上述脚本命令和工程命令 , 如 add_library , find_library , target_link_libraries
CMake作为构建系统可以轻松生成Visual Studio工程,这让我们的新项目可以不必维护一组专门的Visual Studio工程文件和sln文件了。...但是CMake默认生成的工程文件中,只是笼统区分了头文件和其他源文件。对于大型项目,要在众多的源文件中找到想要的那个是很恼火的事情。...对于手工维护工程文件的项目,我们可以自己添加filter,然后提交到代码库,并与其他成员共享。 但是,在使用CMake后,手工维护filter是不现实的。...CMake也提供了可以生成filter的机制,就是source_group()命令。...结合source_group(), file(), string()等命令,我们可以让实现CMake自动按目录结构生成filter。
文章目录 一、Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 二、cmake_minimum_required 命令设置最小 CMake 版本 三、project 命令设置工程名称...; CMakeList.txt 中使用到的命令一共只有 93 个, 47 个脚本命令 , 46 个工程命令 , 可以到 CMake 官方查询这些命令的用法 , 在稍后的博客中也会逐一讲解...Android Studio 中的 NDK 常用的 CMake 命令 ; 参考 【CMake】CMake 引入 ( Android NDK 构建脚本 | CMake 命令手册 ) 博客 ; 二、cmake_minimum_required...命令设置最小 CMake 版本 ---- 指定 CMake 最低版本 : 使用 cmake_minimum_required 命令 , 指定编译 C/C++ 源码的 CMake 工具的最低版本 , 这里会自动生成...链接函数库命令参数说明 : 参数 1 : 本构建脚本要生成的动态库目 标 参数 2 ~ … : 后面是之前预编译的动态库或静态库 , 或引入的动态库 # 指定 CMake 应该连接到目标函数库的若干函数库
VS2022 cmake -A x64 -G "Visual Studio 17 2022" .. cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A Win32 .....VS2019 cmake -A x64 -G "Visual Studio 16 2019" .. cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32 .....VS2017 cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win32" .. cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" .....VS2015 cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win32" .. cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..
1.18 设置编译选项 设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。...命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器的。...1.19 预定义变量 1.19.1 基本变量 PROJECT_SOURCE_DIR 我们使用cmake命令后紧跟的目录,一般是工程的根目录; PROJECT_BINARY_DIR 执行cmake命令的目录...),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块); EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 重新定义目标二进制可执行文件的存放位置; LIBRARY_OUTPUT_PATH 重新定义目标链接库文件的存放位置...2.2 警告:检测到时钟错误,您的创建可能是不完整的 在项目根目录下执行命令: touch * 更新所有文件时间。 文章整理自网络,版权归原作者所有,如有侵权,请联系删除。
(类似于mv命令——译注) REMOVE选项将会删除指定的文件,包括在子路径下的文件。(类似于rm命令——译注) REMOVE_RECURSE选项会删除给定的文件以及目录,包括非空目录。...TO_CMAKE_PATH选项会把path转换为一个以unix的 / 开头的cmake风格的路径。输入可以是一个单一的路径,也可以是一个系统路径,比如"$ENV{PATH}"。...注意,在调用TO_CMAKE_PATH的ENV周围的双引号只能有一个参数(Note the double quotes around the ENV call TO_CMAKE_PATH only takes...TO_NATIVE_PATH选项与TO_CMAKE_PATH选项很相似,但是它会把cmake风格的路径转换为本地路径风格:windows下用\,而unix下用/。...install命令生成的安装脚本使用这个版本(它会使用一些没有在文档中涉及的内部使用的选项。)
include #include int main() { int i, n; scanf("%d", &n); // 请从下一行开始编写你的代码...,并输出最后一个值的结果 for(i = 1; i < n; i++) { arr[i] = arr[i - 1] + i; } printf("%d\n", arr...[n - 1]); free(arr); arr = NULL; return 0; } malloc 和 calloc都可以被用于申请堆上的空间。...malloc 和 calloc主要有两点不同: calloc函数申请的内存空间是经过初始化的,全部被设成了0,而不像malloc所申请的空间那样都未经初始化的。...calloc函数适合为数组申请空间,我们可与将第二个参数设置为数组元素的空间大小,将第一个参数设置为数组的元素数量。
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。...有两篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是: Cmake 详解 CMake 入门实战 CMake的官方下载地址为:https://cmake.org/download/ 官方文档地址为:CMake...3.16 Documentation 官方的CMake指南地址为:CMake Tutorial 一、CMake中添加对C++11的支持 1、在对应的CMakeLists.txt文件中加入以下语句: add_definitions...github上面有一个韩国人jacking75写的简单的cmake使用示例, examples_CMake项目地址是:https://github.com/jacking75/examples_CMake...(VERSION 2.8) add_library(Test02 STATIC test02.cpp ) 同样的,在上面的test02目录下执行cmake命令会生成相应的静态库文件libTest02
CMake是一个跨平台、开源的构建工具,它可以自动生成Makefile或者Visual Studio等IDE的工程文件。它能够帮助开发者更方便地管理项目的构建过程,提高项目构建的效率。...在本文中,我们将介绍CMake常用的命令以及对应的用法 --- add_executable add_executable命令用于将多个源文件编译成可执行文件。...如果条件成立,则执行do something部分的代码。 --- endif endif命令用于结束if语句块。其实,在CMake中,所有的控制流语句都需要以endif命令结束。...--- 总结 以上是CMake常用的命令,它们可以帮助我们更方便地管理项目的构建过程,提高项目构建的效率。...除了上述命令,CMake还有很多其他的命令和功能,比如条件编译、预处理器定义、编译选项等,可以根据实际需要进行学习和使用。
1.引言 想写这个程序的起因是我们即将要开发三维CAD相关,所以用到OSG,但是OSG的安装过于繁琐,我们的项目下个月就要开始了,所以想着自己写个程序帮助同事们直接跳过最繁琐的配置环节,今天虽然是周六并且我还在发烧...,但中午仍然是干了4个小时,写出来了这个程序,现在只把源码放上来,挖坑以后再填,具体的使用方法请看这里:OSG源码下载后,快速配置Cmake的C++程序 2.源码 #include <iostream...fs::path build_path = osg_new_path / "build"; fs::create_directory(build_path); std::string cmake_command...= "cmake -S " + osg_new_path.string() + " -B " + build_path.string() + " -G \"Visual Studio...DCMAKE_INSTALL_PREFIX=" + osg_new_path.string() + " -DBUILD_MFC_EXAMPLE=ON"; int result_configure = system(cmake_command.c_str
但是对于生成lib、dll等稍复杂的项目,虽然可以借助task.json配置不同的task来实现,但使用g++中rcs等归档命令还是有些晦涩难懂,所以单纯的使用task.json文件来生成lib、dll...同时,目前大型项目多是采用cmake组织工程,因此了解在VS Code如何运行和调试cmake组织的项目,就显得尤为重要。 1....而在VS Code中运行和调试cmake项目,需要安装cmake扩展,cmake相关的扩展主推CMake和CMake Tools。其安装方法参照汉化插件或C/C++扩展的安装方法即可。...其运行和调试是基于cmake的,首先要进行cmake配置,操作方法为:快捷键(Ctrl+shift+P或F1)打开命令输入窗口,输入"cmake:configure",选择cmake:configure...,如下图所示: 此时,在VS Code的底部状态栏会显示如下的CMake相关设置按钮: 图中已经标注各个按钮的作用,再次阐释如下: build type:cmake支持不同的编译类型:debug、release
安装Mysql时出现:CMake Error: Error executing cmake:: LoadCache(). Aborting..../details/73556843 1、操作前备份一份源文件 1 mv /usr/local/bin/cmake /usr/local/bin/cmake.bak 2、用/usr/bin/cmake全路径命令代替...cmake试一下,OK!...正常运行,那么问题解决的思路就出来了: 2.1.设置环境变量CMAKE_ROOT到/usr/bin下 2.2.在环境变量指定的目录下创建一个指向/usr/bin的软连接。...1 ln -s /usr/bin/cmake /usr/local/bin/cmake 测试结果:
之前都没用过 CMake,最近因为需要用 CLion,CLion 基于 CMake 来开发项目,所以肯定要写 CMakeLists,因为这个,遇到不少问题。...如果自己的 exe 要到别人的电脑上运行,那就需要相应的链接库,昨天我把我的程序发给朋友,就出现了如图所示的情况: ?...找不到 libwinpthread-1.dll 其实之前我用 VSCode 的时候也遇到了,只需要将 libstdc++ 和 libgcc 静态链接就行了,谁知 CMake 在处理 -dynamic 编译器标志的方式方面做得很奇怪...-static-libstdc++ -Wl,-Bstatic -lstdc++ -lpthread -Wl,-Bdynamic") 实际上在 CMake 中有效的是直接使用链接器标志, 因此在 CMake...查了一下发现, CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS 这个变量好像就没几个人用, 网上普遍建议的是使用 target_link_libraries 的写法,注意 target_link_libraries
)的cmake脚本,如果cmake脚本中要查找libjpeg-turbo库,就得自己写脚本。...于是我参照cmake 查找标准libjpeg库 的Module FindJPEG源码的写法实现了libjpeg-turbo的Module FindTurboJPEG.cmake。...的位置加入CMAKE_PREFIX_PATH,cmake才能找到 find_package(TurboJPEG REQUIRED) ## 优先使用静态库 if(TARGET turbojpeg-static...}) FindTurboJPEG.cmake应用的完整示例参见: https://gitee.com/l0km/jpegwrapper/blob/master/jpegwrapper/CMakeLists.txt...FindTurboJPEG.cmake源码的gitee仓库存储位置: https://gitee.com/l0km/jpegwrapper/blob/master/cmake/Modules/FindTurboJPEG.cmake
在之前使用CMake构建程序的脚本(CMake构建学习笔记-目录)中,大部分内容都有比较强的相似性,那么是不是可以这些相似的内容提取出来作为一个单独的脚本,在构建具体的程序的时候再去调用这个脚本呢?...命令行参数 $CMakeArgs = @( "-B", "`"$BuildDir`"", "-G", "`"$Generator`"", "-A", "x64" ) if ($...接下来是设置依赖库查找路径CMAKE_PREFIX_PATH和安装路径CMAKE_INSTALL_PREFIX。最后是添加额外的CMake缓存变量,这些缓存变量通常与要构建的库有关。...使用生成的配置参数CMakeArgs进行项目配置:cmake SourceLocalPath 编译、链接,生成构建目标:cmake --build $BuildDir --config RelWithDebInfo...那么有没有具体使用这个cmake-build.ps1脚本的例子呢?后续文章中的程序构建会使用这个脚本,敬请期待。
cpp_redis是个C++11的开源的redis client库,支持cmake构建,但并没有提供CONFIG模式的import target导入脚本,如果希望在cmake下以find_package...方式导入cpp_redis的库,就需要自己写一个MODULE模式脚本,以下为FindCppRedis.cmake脚本实现 FindCppRedis.cmake # FindCppRedis # ----...执行时可接收以下输入变量 CPPREDIS_MT_DIR, [可选],指定MSVC以/MT选项编译的库的安装位置 CPPREDIS_MD_DIR, [可选],指定MSVC以/M选项编译的库的安装位置...defined, 则忽略此参数 FindCppRedis.cmake 执行后输出的变量 CPPREDIS_FOUND, 找到 cpp_redis 库为true,否则为false CPPREDIS_INCLUDE_DIR...所在的文件夹添加到CMAKE_MODULE_PATH # 否则find_package(CppRedis)时找不到FindCppRedis.cmake list (APPEND CMAKE_MODULE_PATH
Visual Studio一启用应用程序就提示“操作无法完成,因为该文件已在xx.exe中打开”,但是我启动的就是xx.exe啊 ?...然后我杯具的发现debug目录下所有的dll都被删除掉了 这个程序依赖很多dll,只能一个一个重新生成,又杯具的发现生成完成再启动还是会遇到上面的问题,重启vs也还是不行,重启电脑还是不行。...试了网上各种操作,包含csdn中一个二年前描述一样的问题(帖子中也没有解决方案,回帖中有几个提示操作),还是失败了,结果就是一整天上班时间,大部分都在重启生成中度过…
https://blog.csdn.net/10km/article/details/83047938 libconfig 是一个用于读取,操作和编写结构化配置文件的库。...cmake并没有为libconfig提供find_package脚本。...所以自己撸一个,实现跨平台的查找libconfig库 FindLIBCONFIG.cmake # - Find libconfig # - This module determines the libconfig...link libraies ${_link_libs}") endif() endif () endif(LIBCONFIG_FOUND) 调用示例 # 添加FindLIBCONFIG.cmake...所在的路径到CMAKE_MODULE_PATH list (APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/Modules") find_package
(tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) 命令使用: set:设置变量variable的值为value...[PARENT_SCOPE]) 核心命令: # 设置指定的C++编译器版本是必须的,如果不设置,或者为OFF,则指定版本不可用时,会使用上一版本。...下面是使用命令: # 进入项目的root目录,本文为:tutorial_first cd tutorial_first # 创建存储缓存文件的文件夹,build mkdir build # 使用CMake...命令生成makefile文件 cmake...# 使用make命令进行编译 cmake --build .
(mathlib mathlib.cpp) 为了将cmake中的变量自动传递到程序中,在TutorialConfig.h.in中添加#cmakedefine USE_MYMATH命令用于在cmake中生成...:在cmake中定义USE_MYMATH的时候在程序中才会编译该命令块。...下面是使用命令: # 进入项目的root目录,本文为:tutorial_first cd tutorial_first # 创建存储缓存文件的文件夹,build mkdir build # 使用CMake...命令生成makefile文件 cmake...# 使用make命令进行编译 cmake --build .